GeForce GTX 650: Lücken schließen
Fast sechs Monate sind vergangen, seit Nvidia seine Kepler-Architektur mit der GeForce GTX 680 auf den Markt gebracht hat, einer Karte, die wir für ihre stark verbesserte Effizienz und rohe Leistung gelobt haben. Seitdem hat das Unternehmen Fermi-basierte Modelle durch die GeForce GTX 690, 670, 660 Ti und die GT 640 ersetzt, die alle dieselbe Technologie nutzen.
AMD, das bereits mehrere eigene Current-Gen-Karten auf den Markt gebracht hatte, als Nvidia zurückschlug, wehrt sich mit leistungssteigernden Treiber-Updates, starken Preissenkungen und BIOS-basierter Übertaktung bestehender Modelle gegen die Konkurrenz. Was früher ein stabiler Grafikkartenmarkt war, ist jetzt ein totales Schlachtfeld, gespickt mit alten Preisschildern und neuen, attraktiveren Angeboten. Natürlich müssen geduldige Enthusiasten es lieben, während die Gamer, die früh abgesprungen sind, weiterhin Freude an ihrer High-End-Hardware haben.
Im Mainstream-Bereich dominieren jedoch AMDs 110-Dollar-Radeon HD 7750 und 210-Dollar-Radeon HD 7850. Nvidia ist endlich bereit, diesen schnellen und leisen, budgetorientierten Boards eine Kepler-basierte Konkurrenz entgegenzusetzen. Heute wird uns die GeForce GTX 650 für 109 US-Dollar und die GeForce GTX 660 vorgestellt, die voraussichtlich für 229 US-Dollar verkauft wird.
Lernen Sie die GeForce GTX 650 kennen
Wenn Ihnen dieses Blockdiagramm bekannt vorkommt, haben Sie es wahrscheinlich in Nvidia GeForce GT 640 Review: Cramming Kepler Into GK107 gesehen. Die GeForce GTX 650 verwendet denselben GK107-Grafikprozessor wie die vorhandene GeForce GT 640. Sie verfügt über zwei SMX-Cluster mit insgesamt 384 CUDA-Kernen und 32 Textureinheiten und kann dank zweier ROP-Cluster 16 Vollfarbpixel pro Taktzyklus erzeugen .
Bisher sieht die GeForce GTX 650 genauso aus wie die GeForce GT 640. Was unterscheidet sie also?
Die GeForce GTX 650 hat gegenüber der GT 640 zwei entscheidende Vorteile: höhere Taktraten und GDDR5-Speicher. Der 1058-MHz-Kerntakt der GTX 650 ist 158 MHz höher als der der GT 640, aber das ist ein relativ geringer Schub. Der eigentliche Leistungsschub kommt von GDDR5, das die doppelte Bandbreite pro Taktzyklus bietet als DDR3. Diese Verbesserung ist der Schlüssel zum Potenzial der GeForce GTX 650, mit AMDs Radeon HD 7750 zu konkurrieren.
Schauen wir uns diese Karte im Vergleich zum Spielfeld genauer an:
GeForce GT 640GeForce GTX 650Radeon HD 7750GeForce GTX 550 TiGeForce GTS 450 Shader Kerne Textureinheiten Farbe ROPs Herstellungsprozess Kern (Shader) Takt Speicher Takt Speicherbus Speicherbandbreite Grafik RAM Stromanschlüsse Maximales thermisches Design Leistungspreis
384
384
512
192
192
32
32
32
32
32
16
16
16
16
16
28 Nanometer
28 Nanometer
28 Nanometer
40nm
40nm
900 MHz
1058 MHz
800MHz
900 (1800)MHz
783 (1566) MHz
891-MHz-DDR3
1250 MHz GDDR5
1125 MHz GDDR5
1025 MHz GDDR5
902 MHz GDDR5
128-Bit
128-Bit
128-Bit
192-Bit
128-Bit
28,5 GB/s
80GB/Sek
72GB/Sek
98,5 GB/s
57,7 GB/s
1 GB DDR3
1/2 GB GDDR5
1 GB GDDR5
1/2 GB GDDR5
1/2 GB DDR3
Keiner
1 x 6-pol
Keiner
1 x 6-pol
1 x 6-pol
65 W
64 W
55 W
116 W
106 W
$ 95- $ 110 (New Egg)
~109 $ (UVP)
$100-$140 (Neueier)
$110-$150 (Neueier)
$100-$110 (Newegg)
Der Speicherbandbreitenvorteil der GeForce GTX 650 gegenüber der GT 640 ist enorm. Sie scheint auch der GeForce GTS 450 in fast jeder Hinsicht überlegen zu sein und sollte sich locker gegen Radeon HD 7750 und GeForce GTX 550 Ti behaupten.
Ursprünglich hatten wir erwartet, dass die GeForce GT 640 unter 100 US-Dollar fallen würde. Und mit 110 US-Dollar wird die GeForce GTX 650 das Low-End-Board mit ziemlicher Sicherheit dorthin drücken, wo es bei der Markteinführung hätte sein sollen.
Gigabyte GeForce GTX 650 Übertaktung (GV-N650OC-2GI)
Die GeForce GTX 650 von Gigabyte wird voraussichtlich für 140 US-Dollar verkauft, das sind 30 US-Dollar mehr als Nvidias empfohlener Preis, und wahrscheinlich ein Ergebnis der 2 GB GDDR5 der Karte. Günstigere Modelle enthalten ein Gigabyte. Ein Kerntakt von 1111 MHz liegt 53 MHz über der Referenzspezifikation, aber der Speicher des Boards arbeitet mit denselben 1250 MHz.
Die GeForce GTX 650 verfügt nicht über GPU Boost, daher muss jede Übertaktung über 1111 MHz manuell ausgelöst werden.
Obwohl die Referenz-GeForce GTX 650 über zwei Dual-Link-DVI-Anschlüsse und einen Mini-HDMI-Ausgang verfügt, fügt Gigabyte einen analogen VGA-Anschluss hinzu. Insgesamt unterstützt die Karte vier Bildschirme gleichzeitig: drei im Surround-Modus und einen erweiterten Desktop.
Die Platine der Karte ist mit 5,5 Zoll genauso lang wie die Afox GeForce GT 640, die wir bereits getestet haben. Aber die GeForce GTX 650 ist ganze 4,5 Zoll groß, anstatt einen halben Formfaktor einzunehmen. Es erfordert einen sechspoligen Hilfsstromanschluss, was angesichts der von Nvidia behaupteten thermischen Obergrenze von 64 W etwas überraschend ist. Da kein SLI-Anschluss vorhanden ist, ist ein Multi-Card-Betrieb nicht möglich.
Gigabyte stattet seine GeForce GTX 650 mit einem großen Kühlkörper und einem 100-mm-Lüfter aus, der in unseren Geräusch- und Wärmetests hervorragend abschneidet. Die Kunststoffabdeckung um den Kühler erstreckt sich über die Platine hinaus, wodurch die Karte größer aussieht, als sie ist.