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Epson Moverio BT-200 Augmented-Reality-Brille im Test

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    Praktisch mit der Augmented-Reality-Brille von Epson

    Die Augmented-Reality-Brille Moverio 200 von Epson war eines der ersten handelsüblichen Fernglasmodelle, als sie Anfang dieses Jahres eintraf, was dem Unternehmen mindestens einen entscheidenden Vorteil verschaffte. Es gibt Entwicklungstools und jede Menge Entwickler, einen App Store, eine bescheidene Handvoll Anwendungen und sogar Kunden für das 700-Dollar-Produkt. Mit anderen Worten, sie funktionieren. Es ist echt.

    Bisher sagen die Anwendungen für den Moverio 200 jedoch ein Erlebnis voraus, das eher praktisch als unterhaltsam ist, was diejenigen enttäuschen wird, die wünschen, dass die Gleichung in die entgegengesetzte Richtung verzerrt würde. Es gibt wahrscheinlich eine Zukunft, in der Sie digitale Spiele in Ihre analoge Welt überlagern können und umgekehrt, eine, in der das Wesen des Spielens neu gedacht wird, fließend und allgegenwärtig, im wahrsten Sinne des Wortes. Aber diese besondere Zukunft hat sich noch nicht herauskristallisiert. Wir haben nur die Grundlagen gesehen, die Vorschriften und Konzepte, die die Vorstellungskraft von Entwicklern und Erstellern anregen werden. Nur Bausteine. Um ehrlich zu sein, auch die praktische Seite der Augmented Reality muss noch bearbeitet werden. Die gute Nachricht ist, dass es nur eine Frage der Zeit ist.

    Die Zukunft der Augmented Reality ist vielleicht der interessantere Teil, aber wir sind diesen Weg bereits gegangen. Dies ist ein Bauchcheck für die Gegenwart, durch die buchstäbliche Linse eines Produkts, von einem Unternehmen mit sowohl Marketingschlagkraft als auch Technologie-Know-how. Es ist an der Zeit, sich auf die Leistung von Epson zu konzentrieren. Einige Unternehmen mussten hier die frühen Pioniere sein, und Epson ist aufgrund seiner langjährigen Stärken in der Projektionstechnologie an die Spitze gesprungen, mutig und mutig, aber auch nackt und exponiert.

    Kurz gesagt waren mehrere Wochen mit der Moverio 200-Brille Spaß, gefüllt mit einigen Aha-Momenten, einigen faszinierenden Erlebnissen und einer ziemlich festen Vorstellung davon, was möglich sein wird. Ich habe Spiele gespielt, ich habe Testanwendungen verwendet, die mir einen Eindruck von den Möglichkeiten in der realen Welt vermitteln sollten, und ich habe normale, alltägliche Web-Aufgaben durch die Brille ausgeführt.

    Diese Erfahrungen waren alle einzigartig im Vergleich zu den zweidimensionalen Erfahrungen, die wir alle von unseren digitalen Geräten erwarten, und daher waren sie unendlich interessanter. Doch keiner von ihnen lockte mich mit Sucht zurück. Das Beste, was ich sagen kann, ist, dass alles vollkommen Sinn machte.

    Außerdem wünschte ich mir, es gäbe mehr Anwendungen, insbesondere einige mit größerer Attraktivität für den Verbraucher. Langsam wurde mir klar, dass Augmented Reality zunächst in sehr spezifischen, vertikalen Branchen wie der Reparatur von Geräten, der Außendienstarbeit für Versicherungssachverständige oder Wirtschaftsprüfer eine breite Anwendung finden wird. Epson wird in geführten Schulungen, Remote-Support, Bergbau, Öl und Gas, Transportwesen, Bauwesen und mehr eingesetzt – überall dort, wo die Brille dazu beitragen kann, Kontextinformationen in ein reales Szenario einzublenden. Und das ist in Ordnung und wahrscheinlich besser als in Ordnung, denn dort wird diese Technologie ihren Unterhalt und ihre Finanzierung verdienen und von dort ihren Weg zu uns anderen finden. Aber ich bin ungeduldig und ich will es jetzt.

    Ein Epson-Sprecher sagte, dass das Unternehmen seine Entwicklerbasis auf der Grundlage seines Entwicklerprogramms auf Tausende schätzt. Während viele dieser Entwickler unternehmensorientierte Anwendungen erstellen, hat Epson einen Anstieg der Consumer-Apps erlebt, die zur Überprüfung für den Moverio Apps Market hochgeladen werden, der erst vor Wochen gestartet wurde. Bis Ende 2014 rechnet das Unternehmen mit Hunderten von Apps, sagte der Sprecher. Zum jetzigen Zeitpunkt sind es weniger als 50.

    Der Sprecher sagte auch, dass der Kundenstamm von Epson tatsächlich zu 60 % aus Unternehmen und zu 40 % aus Verbrauchern besteht, was eine neuere Verschiebung ist. Einer der größten Einsatzbereiche sind First-Person-Ansichten von Drohnenflügen, bei denen ein Pilot die Sichtlinie mit der Drohne aufrechterhalten muss, aber auch Telemetriedaten und Live-Video-Feeds von dem, was die Drohnenkamera erfasst, anzeigen muss.

    Sie können sehen, wie praktisch das ist, aber es ist keine Killer-App.

    Es gibt aber noch etwas anderes. Nach ausgiebigem Gebrauch der Moverio 200 scheint es immer noch, als ob die Technologie, die die eigentliche Brille antreibt, immer noch in der sprichwörtlichen Steinzeit unserer zugegebenermaßen zeitversetzten digitalen Evolution steckt. Das Gehirn und das Kreislaufsystem des Moverio 200 sitzen in einer Steuereinheit, die erheblich verbessert würde, wenn es das billigste kommerzielle Smartphone von heute wäre, und nicht der Baustein eines Geräts, das es jetzt ist. Ich habe mächtig damit gekämpft.

    In Wahrheit ist es nur dem Namen nach ein Controller. Es ist wirklich weder ein Controller noch ein Smartphone. Es gelingt keinem von beiden, und ich wünschte, Epson hätte sich nur für das eine oder andere entschieden. Es trottet zusammen mit einem TI OMAP 4460 1,2 GHz Dual-Core-Prozessor mit Android 4.0. Wir haben nur zum Spaß ein oder zwei Benchmarks darauf ausgeführt, aber seine Punktzahl ist es nicht wert, gedruckt zu werden. Das Pad ist klein und rau, und das Bewegen zwischen Bildschirmen oder das Auswählen von Elementen oder das Halten und Bewegen von Objekten innerhalb einer App oder im Betriebssystem ist eine frustrierende Übung. Selbst nach wochenlanger Nutzung hatte ich Schwierigkeiten, mich zwischen Android-Bildschirmen und -Menüs zu bewegen, geschweige denn, etwas in einer App zu manipulieren oder eine Webseite nach unten zu scrollen.

    Auch die Gläser sind sperrig. Wir haben sie alle gesehen und verspottet, sogar das leichte Google Glass. Die Moverio 200 sind größer und hässlicher, weil sie binokular sind. Wenn Sie in einer Werkstatt sind, ist das keine so große Sache. Aber selbst für diese Anwendung würde ich mir wünschen, dass sie leichter und flexibler sind. Es geht schließlich nicht nur ums Aussehen, sondern auch um Komfort und Bequemlichkeit. Das sind keine Attribute dieser Brille. Die Brille wiegt 88 Gramm, was fast dem Dreifachen des monokularen Google Glass entspricht, nur zum Vergleich.

    Der andere Aspekt ist natürlich die Auflösung. Die Moverio 200 haben eine Auflösung von 960 x 540, also sprechen wir hier nicht von atemberaubenden visuellen Bildern. Weitere genaue Spezifikationen finden Sie unten, aber meine besondere Erfahrung ist vorhersehbar verschwommen. Alles ist ziemlich klar und sichtbar, aber etwas weniger an den Rändern. Die Masse der Brille erschwerte es meinen Augen manchmal, ein einzelnes Bild zu erstellen. Gelegentlich verspürte ich nach längerem Gebrauch – Videos ansehen oder Dinge bauen – einen leichten Schwindel, trotz fehlender vollständiger Immersion (der reale Kontext von Augmented Reality sollte dies reduzieren oder beseitigen). Einiges davon könnte nur ich sein.

    Es ist auch erwähnenswert, dass der Nasenbügel von Epson entfernt werden kann, sodass Sie die Brille über eine Korrektionsbrille schieben können. Die Moverios werden auch mit Sonnenbrilleneinsätzen geliefert, und ich habe diese draußen an ein paar sonnigen Tagen in Los Angeles mit großer Wirkung getestet.

    Abschließend noch ein Wort zur Akkulaufzeit. Der 2720-mAh-Akku hat eine Nennleistung von sechs Stunden, und das kommt größtenteils dem nahe, was ich erlebt habe, ohne umfangreiche Benchmarks zum Entladen des Akkus durchzuführen. Eines Tages habe ich mir jedoch YouTube-Videos nacheinander angesehen (ja, es ist ein hartes Leben, das ich lebe) und der Akku war in weniger als zwei Stunden leer. Während ein Epson-Sprecher sagte, dass das Ansehen von reinem Video den Akku schneller entladen wird, war die Zwei-Stunden-Marke eine kleine Überraschung.

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