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Star Wars: The Old Republic: PC-Leistung, Benchmarking

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    The Old Republic: Eine kleine Hintergrundgeschichte

    Star Wars: The Old Republic basiert auf dem am meisten verehrten Science-Fiction-Franchise, das jemals die Popkultur beeinflusst hat, und Bioware ist wahrscheinlich der angesehenste RPG-Entwickler der Welt. Sie gehen vielleicht bereits davon aus, dass Star Wars: The Old Republic (das neueste von LucasArts und das erste MMO von Bioware) ein sofortiger Hit sein wird, wenn es am 20. Dezember 2011 veröffentlicht wird.

    Andererseits klang die LucasArts/Sony Interactive-Combo im Jahr 2003, als Star Wars: Galaxies veröffentlicht wurde, unschlagbar. Dieses Spiel wird fünf Tage vor der Öffnung von The Old Republic für die Spieler geschlossen. Die Lektion hier ist, dass großes geistiges Eigentum und ein solider Entwickler keinen Erfolg garantieren.

    Vor diesem Hintergrund haben wir einige Zeit mit Star Wars: The Old Republic verbracht, um zu sehen, ob es solch enorme Erwartungen rechtfertigt. Wird dies das MMO sein, das das Genre auf eine andere Ebene hebt? Ist es gut genug, um das bisher unantastbare World of Warcraft herauszufordern? Die Antwort ist ein klares Vielleicht, mit einer Menge Vorbehalten.

    Beginnen wir mit dem Spieluniversum. Bioware veröffentlichte 2003 das ursprüngliche Einzelspieler-Rollenspiel Star Wars: Knights Of The Old Republic. Dieses Spiel spielt etwa 4000 Jahre vor der Filmzeitachse, die wir alle kennen und lieben. Diese brillante Umgebung gab den Entwicklern die Flexibilität, ihre eigene Jedi/Sith-Überlieferung zu erstellen, frei von der Kontinuität, die durch Lucas‘ Filme auferlegt wurde. In den Tagen der alten Republik gab es viel Macht, also ist es nur natürlich, dass es sowohl Jedi als auch Sith in Hülle und Fülle gibt. Natürlich gab es auch viele Schmuggler, imperiale Agenten, Soldaten und Kopfgeldjäger, sodass die Spieler in diesem Spiel aus acht verschiedenen Berufen wählen können.

    Obwohl es in der Vergangenheit angesiedelt ist, ist die Art Direction offensichtlich in Star Wars verwurzelt. Es ist einfach, das alte Äquivalent einer R2-Einheit oder eines TIE-Kämpfers zu unterscheiden. Der visuelle Stil geht eher in Richtung Cartoon als Realismus, ähnlich wie beim ursprünglichen Knights Of The Old Republic.

    Beginnen wir damit, was das Spiel richtig macht. Missionen und Fortschritt sind im wahren Bioware-Stil gestaltet. Alle Dialoge werden gesprochen. Antworten wirken sich nicht nur auf die Attribute Ihres Charakters aus, sondern auch darauf, wie Ihre NPC-Mitarbeiter über Sie denken. Charakterfähigkeiten sind fantastisch. Ihr Avatar wird in wichtige Angelegenheiten verwickelt, die das Schicksal des Universums beeinflussen können. Ich denke, man kann mit Sicherheit sagen, dass Star Wars: The Old Republic einige der besten Einzelspieler-Erlebnisse bietet, die man in einem MMO gesehen hat. Ja, das ist Plural. Es gibt acht Berufe (vier pro Fraktion), die ihre eigenen, einzigartigen Handlungsstränge haben.

    Das heißt nicht, dass dieselbe Geschichte aus acht verschiedenen Perspektiven erzählt wird. Vielmehr sind der Dialog, die Orte und der Fortschritt normalerweise einzigartig, abhängig von der Klasse, die Sie spielen. Es ist ein beeindruckendes Unterfangen mit einem Berg an Inhalten, und Bioware sollte für die Bemühungen gelobt werden, die es unternommen hat, um die Spielbarkeit dieses Spiels zu erweitern.

    Die Spielwelten erwecken den Eindruck, dass einige Orte kolossal sind, obwohl vieles davon Rauch und Spiegel sein könnte. Auf Coruscant zum Beispiel bringen Sie fliegende Taxis zwischen den Gegenden hin und her, was auf ein weitläufiges Stadtbild hindeutet. Die spielbaren Zonen machen jedoch nur einen winzigen Bruchteil dieses Raums aus. Es ist vielleicht noch wichtiger, dass sich das Spiel riesig anfühlt und zu einem galaxisweiten Star Wars-Erlebnis passt.

    Also, was ist los mit dem Spiel? Mein größtes Ärgernis sind kolossale Levels mit leerem Raum zwischen Missionspunkten. Sie werden ziemlich viel Zeit damit verbringen, einfach von einem Ort zum anderen zu gelangen, und obwohl die Welt großartig aussieht, ist es nicht besonders interessant, durch sie zu reisen. Wenn das das Schlimmste ist, was man über das Spiel sagen kann, denken Sie vielleicht, dass es verdammt nahezu perfekt ist. Ich glaube jedoch nicht, dass es den damit verbundenen Erwartungen gerecht wird. Wir können keine Behauptung untermauern, dass es die MMO-Welt auf den Kopf stellen oder World Of Warcraft-Spieler in beträchtlicher Zahl anziehen wird.

    Trotzdem wissen wir, dass es immer noch unzählige Spieler geben wird, die an dem Titel interessiert sind, und wir sind sicher, dass Sie gerne sehen möchten, wie dieser auf Ihrer Hardwarekonfiguration läuft. Das ist schließlich der Zweck dieser Übung.

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