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Radeon Pro wird Enterprise: Adrenalin Edition für Workstations

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    Neben AMDs Desktop-orientierter Radeon Software Adrenalin Edition ist es für das Unternehmen auch an der Zeit, seine Radeon Pro Software Adrenalin Edition vorzustellen.

    Obwohl wir anfangs Schwierigkeiten hatten, AMDs Press Build zu installieren, verhielt sich eine zweite Version des Treibers, die den Testern zur Verfügung gestellt wurde, wie erwartet. Es enthielt ein zusätzliches Stück Text im Dateinamen: CWG-Enabled-Gaming. Diese ersten drei Buchstaben stehen für CreatorWhoGames, daher waren wir nicht überrascht, als wir feststellten, dass Spieleprofile automatisch für unsere Radeon Pro WX 7100 verfügbar waren, obwohl es sich um eine reine Workstation-Karte handelt. Wir fragen uns, welche Vorteile die Radeon Pro WX 9100 gegenüber der Radeon Vega Frontier Edition bieten wird, insbesondere wenn die erstere 600 US-Dollar mehr kostet als die letztere.

    Der Aktualisierungszyklus

    Zurück zum Treiber selbst. Enterprise-Class bedeutet, dass Sie sich auf diese Software in Bezug auf Planung, Stabilität, Updates zur Unterstützung einer sich ändernden Betriebsumgebung und Optimierungen für die wichtigen professionellen Anwendungen verlassen können. Zertifiziert oder nicht, das Vertrauen in die Hardware und die zugrunde liegende Infrastruktur spielt bei Ihrer Kaufentscheidung eine Rolle. AMD hat einen vierteljährlichen Update-Zeitplan mit festen Terminen für die Veröffentlichung, sodass Rollouts im Voraus geplant werden können. Tatsächlich wissen wir bereits, dass die Treiber jedes Quartal am zweiten Mittwoch des zweiten Monats live gehen.

    Radeon ProRender

    ProRender ist nicht neu, aber es ist eine dieser Funktionen, die AMD ständig weiterentwickelt. Mit dem Radeon Pro Software Adrenalin Edition-Update erhält diese physikalisch basierte Rendering-Engine Unterstützung für interaktives Denoising von Ansichtsfenstern. Bekannte Informationen werden mit 3D-Echtzeitinhalten gemischt, um eine klare Rendervorschau zu generieren. Der Vorteil liegt auf der Hand: Sie müssen nicht ewig auf das Ende des Rendervorgangs warten und können trotzdem mögliche Fehler identifizieren.

    Der Game Engine Importer wurde ebenfalls verbessert, sodass Geometrie und Materialien in Echtzeit-Engines gezogen werden können, um sie in VR anzuzeigen. Die Grenzen zwischen dem Aufbau eines Projekts, seiner Visualisierung und sogar der Interaktion damit in der virtuellen Realität verschwimmen immer mehr. Dabei handelt es sich keineswegs um eine Spielerei. Es nutzt die ausgereifte Funktionalität und hohe Leistung von Plattformen wie der Unreal Engine nicht zur Unterhaltung, sondern zur Produktivität. Plötzlich macht AMDs Idee, Workstation-Karten mit Gaming-Optimierungen zu ermöglichen, viel mehr Sinn. Schließlich ist heutzutage nicht alles, was aus Spiele-Engines kommt, Ablenkung.

    Das physikbasierte Rendering erleichtert die Verwendung realistischer Materialien und Beleuchtungsmodelle und liefert eine besser aussehende Echtzeitvorschau, als Sie es mit statischer und künstlicher Phong-Schattierung erhalten würden. Dieser PBR-Shader ist jetzt für Blender verfügbar und ergänzt 3ds Max und Maya 2018 auf dem PC. Unter macOS erhalten Sie Support über Maya und Blender. Außerdem muss man Cinema4D erwähnen, wo AMDs Radeon ProRender-Feature eine interessante Rolle spielt und die Erstellung von Inhalten mit ordentlicher Beschleunigung ermöglicht.

    ReLive und Overlay

    Die ReLive-Funktion von AMD hält auch Einzug in den Workstation-Bereich und bietet Funktionen, die zuvor nur über Software von Drittanbietern verfügbar waren. Ähnlich wie bei ReLive auf dem Desktop für Spiele können Sie Bildschirminhalte als Bild oder Video mit oder ohne Ton speichern und diese Inhalte dann speichern, bearbeiten oder mit anderen teilen. Das neue Overlay, das das Einblenden der eigenen Kamera per Chroma-Keying ermöglicht, bringt Videoarbeiten in eine vertraute Oberfläche. Viele Leute werden diesen Arbeitsablauf bequemer finden als das Erlernen einer völlig neuen Software.

    Virtualisierung

    AMD setzt seinen Vorstoß im Virtualisierungsbereich mit der MxGPU-Technologie fort, die erstmals 2016 diskutiert und mit einer früheren Generation von GCN-basierter Hardware ermöglicht wurde. Für diese Version spricht das Unternehmen über seinen Open-Source-KVM-Host-Betriebssystemtreiber, der auf GitHub verfügbar ist. Das Argument für eine solche Lösung ist, dass sie Kosten sparen und mehr Transparenz bieten kann als proprietäre Lösungen. Wir müssen nur hoffen, dass seine Leistung mit diesen konkurrierenden Lösungen mithalten kann.

    Leistung: Von 2016 bis heute

    Um die Leistung von AMD im Laufe der Zeit zu verfolgen, haben wir die Radeon Pro WX 7100 herausgezogen und den Radeon Pro- und AMD FirePro Software Enterprise 16.Q4-Treiber installiert. Die Leistung der Karte haben wir Mitte des Jahres mit Radeon Pro Software Enterprise 17.Q3 (ab Juli ’17) ermittelt und anschließend mit dem neuen Treiber Radeon Pro Adrenalin 17.5 getestet.

    Wir haben auch die Vega-basierte Frontier Edition getestet und festgestellt, dass sich zwischen ihrer Einführung in diesem Sommer und heute nichts wirklich geändert hat. Offensichtlich unterstützt dieser ältere 16.Q4-Treiber keine der Vega-Karten. Tatsächliche Verbesserungen müssen im ersten Halbjahr 2017 eingetreten sein.

    Die Benchmarks zeigen, dass AMD einige seiner SPECviewperf-Ergebnisse verbessern konnte, obwohl andere Änderungen zwischen 2016 und 2017 bescheidener sind. Schwankungen von etwa einem Prozent sind normal und unterschreiten somit unsere Messtoleranzen.

    Die Verwendung der Vollversion professioneller Anwendungen liefert interessantere Ergebnisse. Schließlich erhalten frei zugängliche Metriken wie SPECviewperf unverhältnismäßig viel Optimierungszeit. Gewinne, die in einem Test erzielt werden, den jeder durchführen kann, werden mit größerer Wahrscheinlichkeit im Web reproduziert, was zu einem großartigen Marketing führt. Und deshalb legen wir Wert darauf, eine vielfältigere Benchmark-Suite zu betreiben.

    Fazit

    Abgesehen von dem anfänglichen Fehler bei der Installation des Treibers kommen wir hier zu demselben Schluss wie unser US-Team, das über AMDs Desktop-orientierte Radeon Software Adrenalin Edition-Veröffentlichung berichtet: Dieses Update fördert die Sache von AMD gegen einen unerbittlichen Konkurrenten. Verbesserte Features, neue Funktionen und eine klar definierte Roadmap machen deutlich, dass AMD den Preis im Auge hat und versteht, was ein Unternehmenskunde von einem professionellen Produkt erwartet. Weiter so, AMD. Wir sind mit Ihrer Arbeit auf jeden Fall einverstanden.

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