Unser Urteil
Das Windows Mixed Reality-Headset von Acer ist das erste der Windows MR-HMDs, das wir im Detail untersuchen konnten. Das Acer-Headset verfügt über gestochen scharfe, hochauflösende Displays und wird in einem schönen, leichten Paket geliefert. Allerdings lässt die Konstruktion des Headsets zu wünschen übrig. Wem eine bequeme Einrichtung wichtiger ist als eine hochwertige Verarbeitung, für den ist das Headset von Acer ein guter Einstieg in VR, vor allem, wenn man es zu einem reduzierten Preis bekommt.
Zum
Leicht
Einfache Einstellung
Gestochen scharfe Anzeige
Inside-Out-Tracking-System – keine externen Kameras
Gegen
Die Verarbeitungsqualität fühlt sich zerbrechlich an
Windows MR hat keine Mindestsystemanforderungen
Schlechte Ergonomie – Controller
Schlechtes Tracking – Controller
Microsofts Windows Mixed Reality-Plattform
Microsoft ist im vergangenen Oktober mit der offiziellen Einführung seines Windows 10 Fall Creators Update, das die Windows Mixed Reality (WMR)-Plattform enthält, in die virtuelle Realität eingestiegen. Obwohl Microsoft sich Zeit genommen hat, um dorthin zu gelangen, sieht das Unternehmen VR als eine ernsthafte Computerrevolution und nicht nur als Modeerscheinung für Enthusiasten.
Mehr als 18 Monate, nachdem Oculus und HTC mit der Auslieferung von Rift- und Vive-Headsets (Anfang 2016) begonnen haben, spielt Microsoft den schnellen Nachfolger und konzentriert sich darauf, einfachere, benutzerfreundlichere Lösungen zu entwickeln. Beispielsweise investierte das Unternehmen in die Entwicklung eines zuverlässigen Inside-Out-Tracking-Systems, um den Bedarf an externen Kameras zu eliminieren und die Komplexität der Einrichtung zu reduzieren. Microsoft wollte auch, dass seine Immersive-Computing-Plattform eine Vielzahl von Anwendungen und Anwendungsfällen unterstützt. Heute unterstützt die Windows Mixed Reality-Plattform sowohl Augmented-Reality- als auch Virtual-Reality-Geräte.
Natürlich hatte Microsoft 2016 mit dem HoloLens-Entwicklungskit, einem Augmented-Reality-Gerät mit Inside-Out-Tracking, seinen ersten Tritt in die Dose. Die HoloLens ist zu teuer für den normalen Verbrauchergebrauch, aber es ist erwähnenswert, dass das System Windows Mixed Reality und UWP-Apps unterstützt. Darüber hinaus konnte Microsoft die HoloLens-Tracking-Technologie für seine günstigeren VR-Headsets wiederverwenden.
Anstatt ein proprietäres Headset für die Windows Mixed Reality-Plattform zu entwickeln, hat Microsoft mit einem halben Dutzend bekannter Hardwareunternehmen zusammengearbeitet, um kompatible Geräte zu entwickeln, darunter Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung und HP. Die meisten Windows Mixed Reality-Headsets wurden am selben Tag wie Microsofts Windows 10 Fall Creators Update angekündigt, aber Acer war der erste WMR-Partner, der ein Headset zum Testen zur Verfügung stellte, also beginnen wir hier mit unserem Vergleich, wie sich WMR gegen das schlägt Rift und Vive gegründet.
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Strandhaus
Microsoft nennt seine einzige Windows-Mixed-Reality-Umgebung „Beach House“. Irgendwann werden Sie in der Lage sein, die Standardumgebung zu ändern, aber das war es vorerst. Wie bei den Umgebungen SteamVR und Oculus Home ist Beach House der primäre Hub, von dem aus Sie Apps und Spiele starten können.
Im Strandhaus finden Sie eine Handvoll Räume, die für verschiedene Anwendungsfälle konfiguriert werden können. Sie beginnen draußen auf dem, was als Terrasse bezeichnet werden kann. Vor Ihnen auf dem Boden liegt eine Tasche mit dem Windows-Logo darauf. Wenn Sie die Tasche auswählen, öffnen sich Fenster mit Schnelllinks, die Sie zu den Apps, Spielen und kostenlosen Inhalten führen, die für Windows Mixed Reality verfügbar sind.
Auf der rechten Seite finden Sie ein riesiges Fenster für den Zugriff auf die Microsoft Holograms-App, die Elemente zum Anpassen und Dekorieren Ihres virtuellen Raums enthält. Einige der Hologramme sind statische Objekte, wie Bilder für die Wand und Pflanzen für eine Fensterbank. Andere Hologramme sind animiert, und Sie können die Hologramme überall in Ihrem Strandhaus platzieren und die Größe nach Belieben ändern.
Navigation & Fortbewegung
Du bewegst dich im Strandhaus durch Teleportation fort. Dazu müssen Sie den Thumbstick nach vorne drücken, um das Teleport-Fadenkreuz zu aktivieren, und Ihren Bewegungscontroller verwenden, um das Fadenkreuz auf Ihrem Landepunkt zu platzieren. Lassen Sie einfach den Stick los, um sich zu teleportieren. Sie können beim Teleportieren auch die Ausrichtung ändern, indem Sie den Daumenstick in die Richtung richten, in die Sie bei der Landung schauen möchten.
Die Fortbewegungsmechanik von Microsoft basiert auf dem Blink-System von Cloudhead Games. Aber im Gegensatz zu Blink blendet das Teleport-System von Microsoft den Bildschirm nicht aus, wenn Sie sich bewegen. Stattdessen schrumpft das Sichtfeld, um das Potenzial für Reisekrankheit zu reduzieren.