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Interview: Bigfoots Killer NIC, entlarvt

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    Die Hintergrundgeschichte

    Seit seiner Veröffentlichung hat sich das Killer NIC den Ruf erworben, ein extravagantes und weitgehend unnötiges Add-on für den Heimwerker zu sein. Auf der Suche nach weiteren Erkenntnissen wandten wir uns an den Designer der Karte.

    Vor ein paar Wochen brachten wir eine Nachricht darüber, dass die Killer-NIC von Dell als Option in seinen XPS 630- und 730-High-End-Systemen erhältlich ist – sowohl die M1- als auch die K1-Version der Karte sind als eigenständiger Kauf bei Dell erhältlich Gut.

    Wir glauben jedoch, dass wir aufgrund des Feedbacks unserer Leser einige Verwirrung hinsichtlich der Wirksamkeit des Killer NIC verursacht haben könnten. In einem Versuch, die behaupteten Vor- und Nachteile der Killer-NIC zu klären, ging Tom’s Hardware direkt zur Quelle. Wir haben es geschafft, Harlan Beverly, CEO von BigFoot Networks, zu treffen. Harlan ist der verrückte Wissenschaftler hinter der Technologie des Killer NIC und er hat eine sehr beeindruckende Erfolgsbilanz als Ingenieur auf dem Buckel. Harlan war einst Design Engineer bei Intel und kennt sich mit Netzwerken aus.

    Bevor wir also zum eigentlichen Interview übergehen, lassen Sie uns ein wenig zurückspulen und erklären, was die Killer-NIC ist, was sie für Sie tun soll und was sie angeblich bringt, was andere Network Interface Controller (NIC) nicht haben .

    Die Killer-NIC ist eine speziell entwickelte NIC, die speziell auf den Hardcore-Gamer ausgerichtet ist. Viele Leute lehnen die Killer-NIC als „falsch“ ab, weil sie denken, dass ihr Hauptziel darin besteht, „Ihren Ping zu senken“. Technisch gesehen ist das nur ein Aspekt der Karte.

    Wie wir alle wissen, haben wir keine Kontrolle darüber, was zwischen unseren PCs und den Servern im Internet passiert, auf die wir zugreifen, um unseren Freunden und Spielern Schaden zuzufügen. Worüber wir die Kontrolle haben, sind die Ressourcen in unseren Betriebssystemen. Hier soll die Killer-NIC angeblich hell leuchten, indem sie ihre Fähigkeit nutzt, den Windows-IP-Stack zu umgehen und alle UDP-Pakete (User Datagram Protocol) direkt zu verarbeiten und zu verarbeiten. UDP ist die Grundlage für die Kommunikation bei Online-Spielen mit mehreren Spielern und in lokalen Netzwerken (LAN).

    So ziemlich jedes Motherboard für Enthusiasten wird komplett mit mindestens einem oder zwei integrierten Ethernet-Controllern geliefert. Diese integrierten Controller bieten häufig TCP-Offloading an. TCP-Offloading hat seinen Platz und Spiele gehören nach Meinung des Autors nicht dazu. Darüber herrscht seit langem ein großes Missverständnis. TCP-Offloading ist beim Spielen aus zwei Gründen nutzlos: TCP-Offloading soll den Durchsatz erhöhen, nicht die Latenz verringern, und Spiele verwenden keine TCP-Pakete für die Kommunikation.

    Ein weiteres Missverständnis ist, dass das Einstecken einer Server-NIC in Ihre Workstation die gleichen Ergebnisse liefert. Das ist eigentlich weit von der Wahrheit entfernt. Server-NICs verarbeiten UDP nicht mit ihren eigenen integrierten Prozessoren. Server-NICs sind für einen erhöhten Durchsatz und die gleichzeitige Verarbeitung großer Mengen von TCP-Streams ausgelegt.

    Wie also genau erhöht Killer NIC Ihre Bildrate und senkt den Ping? Laut Bigfoot:

    Die Killer Gaming Network Card von Bigfoot Networks wurde entwickelt, um Verzögerungen und Latenzen zu reduzieren, die häufig bei actionreichen interaktiven MMO- und Ego-Shooter-Spielen auftreten. Killer beschleunigt Ihre Spieldaten für ein flüssigeres, reaktionsschnelleres Online-Gaming-Erlebnis und einen Wettbewerbsvorteil.

    *-Verbesserte Reaktionsfähigkeit: Umgeht den Windows®-Netzwerkstapel, wodurch der Ping im Spiel reduziert und Ihnen den Vorteil verschafft, den Sie benötigen. * Flüssigeres Gameplay, wenn es darauf ankommt: Entlastet die gesamte Netzwerkverarbeitung von der CPU, um die Bildraten zu erhöhen, insbesondere in Momenten intensiver Action. *-Schnellere Spieldaten: Spielnetzwerkpakete werden priorisiert, damit sie schneller zu und von Ihrem Spiel gelangen.

    Das Problem hierbei ist, dass die meisten Spieler wissen, dass Sie zwar Ihre eigene Hardware optimieren können, aber auf der Verbindungsebene, der Routing-Ebene, der ISP-Ebene und dem Serving-Ende nicht genau etwas tun können. Trotz erheblicher Kritik und Zweifel will Harlan Beverly klären, was er für Missverständnisse über das Killer-NIC hält. Er erklärt uns genau, warum sich die Killer-NIC von anderen NICs unterscheidet, und spricht ausführlich über die On-Board-Verarbeitung, die vor sich geht.

    Wir warten jedoch auf unsere eigene Stichprobe, um diese Behauptungen zu testen. Bis dahin liegen die wahren Leistungszahlen noch in der Luft. Wir werden eine vollständige Überprüfung vornehmen, sobald die Karten vorliegen, aber in der Zwischenzeit können Sie sich unser Interview mit Harlan ansehen, um mehr über das Flaggschiffprodukt seines Unternehmens zu erfahren.

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