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Einrichten Ihrer ersten digitalen 64-Bit-Audio-Workstation

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    Erstellen Sie eine 64-Bit-Audio-Workstation

    Der Aufbau einer digitalen Audio-Workstation ist eine Übung zur Eliminierung von Rauschen, Minimierung der Latenz und ergonomischem Design. Einer der ersten Schritte ist die Erkenntnis, dass die Workstation mehr ist als nur der PC selbst. Es gibt viele Komponenten, die angeschlossen und konfiguriert werden müssen. Sogar das Layout Ihres Arbeitsbereichs ist wichtig, da Sie mit einer Tastatur (der musikalischen Art) herumspielen, in ein Mikrofon singen und ein Riff auf einer Gitarre spielen, während Sie einfach mit der Maus auf Optionen klicken oder Tasten auf einem externen Controller drücken. Die gute Nachricht ist, dass sich alle Teile ganz gut zusammenfügen lassen, solange Sie eine der häufigsten Fallstricke vermeiden: die Verwendung von Hardware, die niemals in einem Studio zusammenpassen sollte.

    Bevor ich nun mit dem Workstation-Design beginne, hier ein paar Hintergrundinformationen. Als Journalist habe ich über viele der besten Software- und Hardwareoptionen seit ungefähr acht Jahren berichtet. Ich erinnere mich, dass ich 2002 eine der ersten Versionen von Cubase SX getestet habe, und ich bin auf dem Laufenden geblieben, indem ich entweder Artikel über Aufnahmen geschrieben oder meine eigenen Songs geschrieben habe. Ich bin Gitarrist und Songwriter und spiele auch Keyboard und Schlagzeug. Vor ein paar Jahren ging ich sogar nach Nashville, um für ein Plattenlabel aufzutreten. Ich verwende einige PreSonus-Geräte (von einem Freund langfristig ausgeliehen), die in einem Rack montiert sind und sich in einem separaten Raum in meinem Haus befinden.

    Eine der wichtigsten Lektionen, die ich gelernt habe, ist, dass außergewöhnliche Ausrüstung einen nicht zu einem besseren Musiker macht. Wenn Sie jedoch einen Moment der Inspiration und kreativen Brillanz haben, hilft Ihnen eine gut funktionierende Ausrüstung, die Investition wirklich zu schätzen, abzüglich der Klicks und Pops, die bei Amateuraufnahmen so üblich sind. Allerdings ist es auch sehr einfach, nicht übereinstimmende Geräte zu verwenden, z. B. ein Mikrofon, das die subtilen Frequenzen in einem oberen Register aufzeichnet, das an ein Low-End-Audio-Interface ohne Phantomspeisung angeschlossen und mit einem Computer aufgenommen wurde, der durch einen langsamen Prozessor und minimaler Arbeitsspeicher.

    Wie bei jedem ernsthaften Computerprojekt ist es wichtig, über die Komponenten nachzudenken, denn es gibt ein paar Fallstricke: ein Motherboard mit einem vierpoligen statt dem üblicheren sechspoligen FireWire-Anschluss zum Beispiel oder eine Festplatte mit vielen Kapazität, aber nicht den Cache, den Sie für eine genaue Audioaufnahme benötigen.

    Sie könnten versucht sein, sich für einen PC mit kleinem Formfaktor (SFF) zu entscheiden. Schließlich ist der Platz bei einer Musik-Workstation und in Ihrem Aufnahmeraum normalerweise ein Problem. Tatsache ist, dass ein ATX-Gehäuse einfacher (und schneller) ist, wenn es um Upgrades geht, die in meinem Fall häufig vorkommen. Für eine einfache Aufnahmesitzung mit vier Spuren möchte ich vielleicht die Hauptfestplatte verwenden, die für Daten und das Betriebssystem partitioniert ist. Ich kann mich dann entscheiden, ein oder zwei zusätzliche interne Laufwerke für ein komplexeres Projekt hinzuzufügen. Ich mag es auch, die Lüftergeschwindigkeit anpassen, mehr RAM hinzufügen oder entfernen und Prozessoren ersetzen zu können. Diese Flexibilität gefällt mir aus einem anderen Grund: Ich nutze eine Music Workstation nicht immer nur zum Aufnehmen. Vielleicht möchte ich mein System mit einer SLI-Grafikkonfiguration mit enormen Lüftern aufrüsten, die nicht für einen Aufnahme-PC gedacht sind, um den neuesten Ego-Shooter zu spielen.

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