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Gaming und Streaming: Welche CPU eignet sich am besten für beide?

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    Einführung

    Game-Streaming ist derzeit sehr beliebt. Und mit mehr als 2 Millionen Sendern, die monatlich etwa 100 Millionen Zuschauer bedienen, ist Twitch zweifellos die führende Plattform für Gamer, die ihr Können unter Beweis stellen möchten.

    Das Streaming ist ziemlich einfach einzurichten, sobald Sie sich entschieden haben, was Sie zum Codieren Ihrer Inhalte verwenden möchten. Es gibt mehrere Möglichkeiten, jede mit ihren eigenen Stärken und Schwächen. Hardwarebeschleunigte Encoder, die von Nvidias NVEnc, AMDs Video Coding Engine und Intels QuickSync angetrieben werden, versprechen alle, Ihr Spielerlebnis in einem gut aussehenden und einfach zu streamenden Paket zu verpacken, ohne Ihre CPU zu hämmern. Aber es ist allgemein anerkannt, dass diese Encoder Qualität und Flexibilität im Vergleich zu softwarebasierten Alternativen opfern.

    Umgekehrt ist die Softwarecodierung mit der x264-Bibliothek neben Dienstprogrammen wie Open Broadcaster Software (OBS) und XSplit einfach. Es bietet eine bessere Stream-Qualität als GPU-gesteuerte Ansätze, jedoch bei ähnlichen Bitraten. Das ist wichtig für Dienste mit definierten Bitratenbeschränkungen (wie Twitch). Streaming kann auch Bandbreitenbegrenzungen beseitigen. Nur eine Stunde Streaming bei 10 Mb/s entspricht 4,5 GB Daten, Sie möchten also den effizientesten Encoder, den es gibt.

    Ein Host-Processing-basierter Ansatz bietet flexiblere Konfigurationsoptionen. Bessere Qualität hat allerdings ihren Preis. Die Softwarecodierung ist ein CPU-intensiver Prozess, der offensichtlich unserem üblichen Ziel entgegenwirkt, Spiele mit den höchstmöglichen Bildraten auszuführen.

    Ruckeln, Stottern, Verzögerungen und allgemein schlechte Leistung verfluchen Spieler, die versuchen, mit begrenzten Software-Codierungsressourcen zu viel zu tun. Daher wird oft empfohlen, ein sekundäres System für qualitativ hochwertiges Streaming zu verwenden. Tatsächlich ist dies der beste Weg, um ein unbeschwertes Spielerlebnis zu erzielen und gleichzeitig Ihrem Publikum einen gestochen scharfen Videostream zu bieten. Dazu müssen Sie Ihr Gaming-Rig jedoch über eine Capture-Karte oder ein lokales Netzwerk an einen anderen Computer anschließen, um die Codierungsarbeit zu entlasten. Vielen Gelegenheitsspielern fehlt einfach das Geld für eine solche Konfiguration.

    Die Softwarecodierung kann einen großen Einfluss auf die Spieleleistung haben. Wenn Sie bis vor kurzem mit den hochwertigsten Lösungen auf einem PC streamen und spielen wollten, mussten Sie mit ziemlicher Sicherheit eine teure CPU mit vielen Threads kaufen, um das Problem anzugehen. Aber jetzt sind diese High-End-Desktop-Prozessoren zugänglicher denn je. Die Ryzen 7-Chips von AMD haben die Messlatte für das Einbringen vieler Kerne in erschwingliche Plattformen gesenkt, und die meisten Spiele können sie nicht vollständig nutzen. So bleibt viel Pferdestärke für das Streaming zu einem vernünftigen Preis übrig.

    Intels Coffee-Lake-Prozessoren debütierten kürzlich ebenfalls mit mehr Kernen, was diesen Ryzen-CPUs bei Multitasking- und Multithread-Workloads Konkurrenz macht. Auch gut so. Wie wir sehen werden, kann die Kaby-Lake-Architektur der vorherigen Generation einfach nicht mit gleichwertigen AMD-Alternativen mithalten. Die heutige Geschichte vergleicht eine Reihe verschiedener Host-Prozessoren in kombinierten Gaming-/Streaming-Workloads. Dabei haben wir eine Testmethodik entwickelt, die Sie in unseren zukünftigen CPU-Tests sehen werden.

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