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Elder Scrolls V: Skyrim: PC-Leistung, Benchmarking

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    Kann Ihr PC mit The Elder Scrolls V: Skyrim umgehen?

    Die Elder Scrolls-Serie von Rollenspielen zeichnet sich durch eine Tradition aus, PC-Grafiken über die heutigen Erwartungen hinauszuschieben. The Elder Scrolls III: Morrowind begeisterte die Spieler bereits im Jahr 2002 und war eines der ersten Spiele, das Pixel-Shader für realistische Wassereffekte verwendete, zusammen mit hardwarebeschleunigter Tessellation, einer Funktion, die erst zum Mainstream wurde, als sie in DirectX 11 integriert wurde Elder Scrolls IV: Oblivion hat die visuelle Qualität um mehrere Stufen verbessert, aber auch völlig neu definiert, was eine reichhaltige, detaillierte und offene virtuelle Welt sein könnte.

    The Elder Scrolls V: Skyrim landet mit großen Erwartungen zu unseren Füßen. Wie gehen die Entwickler von Bethesda im neuesten Kapitel der Serie an die Grenzen?

    Sie werden vielleicht überrascht sein zu erfahren, dass die fünfte Ausgabe von Elder Scrolls die Grafik nicht wirklich viel weiter vorantreibt als Oblivion, obwohl sie sich auf eine neue Engine konzentriert. Die Creation Engine, wie sie genannt wird, ermöglicht verbesserte Details, bessere Beleuchtung und realistischere Charakteranimationen. Aber am Ende des Tages ist Skyrim eindeutig aus demselben Holz geschnitzt wie sein Vorgänger. Crysis 2 und Battlefield 3 spielen in Sachen Bildtreue in unterschiedlichen Ligen.

    Also, wenn sich das Studio nicht auf Grafik konzentriert hat, was war sein Fokus?

    Wenn man Skyrim mit Oblivion vergleicht, wird klar, dass das Ziel darin bestand, ein großartiges Spiel noch besser zu machen. Alles wird schrittweise verbessert: Die Erzählung ist fesselnder, die Fähigkeitsentwicklung macht mehr Sinn, das Handwerk wird erweitert, die Spieloberfläche ist zugänglicher, die Levelskalierung ist nicht so lächerlich wie in Oblivion und der Kampf ist fesselnder. Es ist alles glatter, besser gestaltet und intuitiver. Es ist im Grunde Oblivion, verfeinert.

    Tatsächlich könnte das das Schlimmste sein, was wir über Skyrim sagen können. Das Spielgefühl ist dem seines Vorgängers so ähnlich, dass man es als Erweiterung hätte verkaufen können, und ich hätte nicht zweimal darüber nachgedacht. Um das klarzustellen, ich sage nicht, dass das Spiel eine Abzocke ist; Ich denke, es ist jeden Cent des geforderten Preises wert. Aber es fühlt sich nicht wie ein neues Spiel an. Es fühlt sich an, als würde ich wieder Oblivion spielen. Das ist wirklich nicht schlimm. Oblivion war gut genug, um mehr Stunden meines Lebens zu beanspruchen, als ich zu berechnen bereit bin. Kurz gesagt, es gibt eine Erfolgsformel, und Bethesda hat nicht viel daran herumgespielt.

    Ich könnte den ganzen Tag damit verbringen, die Verfeinerungen durchzugehen, die Skyrim einführt, aber dies ist eine Leistungsanalyse, kein Spielbericht. Seien wir ehrlich: Wenn Sie ein Oblivion-Fan sind, werden Sie Skyrim ausprobieren, egal was ich sage. Also, viel Spaß beim Entdecken der Nuancen beim Eingraben.

    Schauen wir uns die Grafikoptionen und die Leistung an. Deshalb bist du hier, richtig?

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