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Aber kann es Crysis ausführen? 10 Jahre später

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    Ein Jahrzehnt GPUs, Benchmarking

    „Aber kann es Crysis ausführen?“ Eine Frage, die immer noch scherzhaft gestellt wird, wenn neue Grafikkarten vorgestellt werden, auch wenn die Antwort heutzutage fast immer bejahend ist. Aber vor genau 10 Jahren war es einfach nicht möglich, Crysis in seiner vollen Pracht zu erleben. Auflösungen von nur 1680 x 1050 reichten aus, um Radeon HD 3870 und die einst mächtige GeForce 8800 GTX zu überwältigen. Lassen Sie das auf sich wirken. Die schnellsten verfügbaren Grafikkarten waren zu langsam für die anstrengendsten Einstellungen des Spiels auf relativ Mainstream-Monitoren.

    Nachfolgende GPUs kämpften weiterhin um spielbare Bildraten, und es dauerte Jahre, bis sich die Durchschnittswerte dem annäherten, was die meisten von uns für akzeptabel halten würden. Als Tom’s Hardware aufhörte, Crysis zu testen, waren wir weit im Jahr 2010, GeForce GTX 480 nahm es mit Radeon HD 5870 auf, und keine einzige Karte erreichte in diesem Spiel durchschnittlich mehr als 30 FPS bei 2560 x 1600.

    Warum sollten Sie die erstklassigen Presets von Crysis betonen? Denn das Spiel sieht immer noch großartig aus, wenn Sie seine Optionen auf Sehr hoch sperren. Lass uns vergleichen:

    Niedrig/Mittel

    Die Auswahl der Voreinstellung „Niedrig“ zerstört die Texturqualität, deaktiviert die prozedural gezeichnete Vegetation, eliminiert Schatten, behindert die Physik-Engine, wendet einen statischen Himmel an, setzt unrealistisches Wasser ein, reduziert die Effektqualität auf ein Minimum und deaktiviert die Schärfentiefe. So würden wir Crysis sicher nicht spielen wollen.

    Wie Sie sehen können, verändert nur ein Schritt von Low auf Medium das Ambiente von Crysis vollständig.

    Mittel/Hoch

    Der vielleicht dramatischste Unterschied zwischen mittlerer und hoher Qualität ist das Fehlen von Bewegungsunschärfe. Der Effekt ist in diesem aufgenommenen Bild besonders deutlich, wo der Felsen im Ozean und die Bäume dahinter schnell von links nach rechts schwenken. Auf dem Screenshot in mittlerer Qualität fehlt die HDR-Beleuchtung, wodurch eine allgemein hellere und weniger authentische Szene entsteht.

    Die Speicherauslastung springt stärker von mittlerer zu hoher Qualität als jeder andere Übergang, der in den Einstellungen von Crysis verfügbar ist.

    Hoch/Sehr hoch

    Die Voreinstellung „Sehr hoch“ hat einen subtileren Effekt auf die Qualität, als von „Niedrig“ auf „Mittel“ oder „Mittel“ auf „Hoch“ zu wechseln. Ein direkter Vergleich zeigt jedoch deutliche Unterschiede in Beleuchtung, Schatten, Wasserwiedergabe, Laubdichte und Texturqualität.

    DX9/DX10

    Und wie sieht es mit dem Unterschied zwischen DirectX 9 und DirectX 10 aus? Ohne die Informationen im Spiel würde es Ihnen wahrscheinlich schwerfallen, das eine vom anderen zu unterscheiden. Und das Performance-Delta, das einst zwischen den Modi bestand, ist nach der Arbeit, die Crytek in den Monaten nach seiner Einführung geleistet hat, um Crysis zu patchen, weit weniger verbreitet.

    Alle Benchmarks, die wir heute ausführen, rufen DirectX 10 in einer 64-Bit-Umgebung auf.  

    Wie wir Crysis getestet haben

    Wir haben eine Reihe verschiedener Ideen für das 10-jährige Jubiläum von Crysis umhergeworfen, und in den nächsten Tagen werden Sie sehen, wie wir das Spiel auf verschiedene Weise bewerten. Zu Beginn nehmen wir jedoch Flaggschiff-Grafikkarten von AMD und Nvidia aus dem letzten Jahrzehnt und vergleichen ihre Leistung.

    Auf der AMD-Seite ergibt dies:

    Radeon HD3870
    Radeon HD 4870
    Radeon HD5870
    Radeon HD6970
    Radeon HD7970
    Radeon R9 290X
    Radeon R9 Fury X
    Radeon RX580
    Radeon RXVega64

    Wir hatten die meisten dieser Karten in unserer Bibliothek. Das Paar, das uns fehlte, wurde schnell von eBay-Auktionen weggeschnappt.

    Als nächstes sammelten wir eine Schar von GeForces:

    Geforce 8800 GTX
    Geforce 9800 GTX
    Geforce GTX 280
    Geforce GTX 480
    Geforce GTX 580
    Geforce GTX 680
    Geforce GTX 780 Ti
    Geforce GTX 980Ti
    GeForce GTX 1080 Ti

    Auch hier hatten wir die meisten davon. Lücken in unserer Aufstellung wurden freundlicherweise von Nvidia gefüllt, das aus seiner eigenen Kartenbibliothek schöpfte.

    Während wir darüber debattierten, jede GPU mit ihrer zeitgerechten Plattform zu koppeln, hätte das unsere kleine Ausstellung zu kompliziert gemacht und gleichzeitig Variablen zu unseren Grafik-Benchmarks hinzugefügt. Also haben wir all diese Karten auf unser MSI Z270 Gaming Pro Carbon-Motherboard gelegt, das kürzlich aufgerüstet wurde, um eine Core i7-7700K-CPU zu hosten. Ergänzt wird der Prozessor durch das Speicherkit F4-3200C14Q-32GTZ von G.Skill. Crucials MX200 SSD bleibt ebenso wie der Corsair H110i Kühler und be quiet! Dark Power Pro 10 850 W Netzteil.

    Diese Plattform führt die neueste Version von Windows 10 mit allen installierten Updates und Patches aus. Und das ist ein kleines Problem, wenn Sie versuchen, Grafikkarten zu testen, die vor mehr als vier Jahren, vor der Zeit von Windows 10, keine Treiber-Updates mehr erhalten haben. Nichtsdestotrotz haben wir ein wenig kreative Technik eingesetzt, um so viele AMD- und Nvidia-Karten wie möglich mit den neuesten Treibern zum Laufen zu bringen.

    Von da an haben wir improvisiert, indem wir AMDs ältere Boards gezwungen haben, bekanntermaßen gute Treiberpakete zu akzeptieren. Beispielsweise kann Catalyst 13.4 durch den Geräte-Manager gepusht werden, auch wenn das Installationsprogramm Sie nicht über einen bestimmten Punkt hinaus erlaubt. Nvidias Support für Legacy-Produkte ist weit überlegen. GeForce 342.01 fügt offizielle Windows 10-Unterstützung für Tesla-basierte Karten hinzu, einschließlich unserer GeForce 8800 GTX, 9800 GTX und GTX 280.

    Wir hätten gerne das alte Crysis Benchmarking Tool für schnellere Tests verwendet, aber der Wunsch nach Ergebnissen bei 1920 x 1080, 2560 x 1440 und 3840 x 2160 zwang uns, jeden Durchlauf zu kontrollieren, indem wir die Datei benchmark_gpu.cfg bearbeiteten und Cryteks integrierte GPU-Metrik ausführten. Warum gerade diesen Test auswählen, wenn andere Timedemos so unterschiedliche Ergebnisse liefern? Selbst mit einer installierten GeForce GTX 1080 Ti zog der anstrengendste CPU-Test die Bildraten zeitweise in den einstelligen Bereich, was deutlich machte, dass wir die Grafik nicht isolieren würden. Fly-bys sind selten repräsentative Benchmarks. Aber in diesem Fall wurde der Island-GPU-Benchmark häufig während der Blütezeit von Crysis verwendet, also bleiben wir dabei, um Grafikkarten miteinander zu vergleichen.

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