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SimCity,一个月了:仍然像第一天一样麻烦吗?

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    我现在感觉很受骗…

    大多数没有被 SimCity 上预购商品的诱人警报声所吸引的游戏玩家看到了游戏发布期间发生的事情,并巧妙地说“我会等待”。一个月后,判决出来了。继续等待。

    在推出的游戏是娱乐版的爆炸性腹泻,同样令人不快的游戏方面,《模拟城市》已经在历史上占有一席之地。它现在加入了游戏世界中那些崇高、可耻的恐怖。让我们深情地记住格式化硬盘的 Anarchy Online 版本。最终幻想 XIV 是您可以注册的最令人沮丧的基于订阅的屏幕保护程序之一。Ultima IX 在发布时是如此糟糕,官方论坛被关闭。至于史诗的祖父失败,好吧,没有 Daikatana,任何列表都不完整。

    在发布时,SimCity 并没有引发动脉瘤,它坚持让你下载并安装 EA 的 Steam 版本 Origin,它以与加油站早餐卷饼可能占据你的肠道相同的方式占据你的电脑。想想 RealPlayer,没有所有的装饰和魅力。如果您愚蠢到提前向 EA 支付现金以有机会在发布日玩游戏,则需要运气、耐心和具有非凡稳定性的 Internet 连接。服务器被猛烈抨击,我并不是说让人想起暗黑破坏神 3 的发布,在那里你很不方便,但是一旦你进入就可以玩。由于缺乏预加载选项,服务器被用户下载游戏删除, 尝试登录的用户, 以及由于同步错误而在启动后尝试重新登录的愤怒用户。这是一场噩梦,好像 EA 没有预测到他们花费数百万美元宣传的游戏会在第一天吸引很多人尝试玩它。

    客观地说,开发团队设置新服务器需要多长时间?如果由于精神错乱和完全预期的服务器负载,您的启动在第一天就彻底失败了,那么第一反应不是自然而然地让新服务器尽快运行吗?我问是因为连接到服务器的能力似乎需要几周时间才能稳定下来。前面提到的暴雪的暗黑破坏神 3 就是一个很好的例子。在灾难性的发布日之后,立即响应以在很短的时间内提高服务器容量。暴雪在稳定性问题上的挫折和复苏,以及 EA 没有吸取的教训,尽管业内有很多例子。

    对于大多数游戏玩家来说,EA 高层管理人员半心半意的道歉是不够的。正如大多数精明的用户已经理解的那样,“模拟城市本来是为了在线玩”的说法是一个大胆的谎言。我之所以知道这一点,是因为在撰写本文时,大多数涉及与其他用户在线游戏的最大功能都已关闭。全球市场已停用。排行榜不活跃。由于游戏浏览器缺乏幼儿园学生会质疑的功能,因此找到一款与朋友或其他 SimCity 用户一起玩的游戏几乎是不可能的。

    他们赠送给“耐心的市长”的免费游戏有五天的时间来领取它。如果你在发布公告后购买了你的游戏,就像我一样,想着,“嘿,我会试一试。如果我不喜欢它,我可以查看另一个较旧的游戏。艰难的。你应得的。毕竟你买了模拟城市。

    我冒险了,因为我知道,在某个时候,我会玩它。我玩过所有模拟人生游戏,最早可以追溯到 SimEarth 和 SimAnt。我必须承认,在观看发射时,我有点幸灾乐祸。这就像观看 60 辆车的高速公路以慢动作堆积。我从行业方面接受了超过我公平份额的补丁日和游戏发布,我很高兴我没有参与其中,作为旁观者观看这个很有趣。SimCity 的发布与 Tom’s Hardware 发布其新论坛平台的时间差不多,我不得不说我很紧张,因为我们的推出会遇到类似的接待。我意识到我们并不讨厌我们的用户,而 EA 似乎如此。我们的员工将您视为具有批判性思维的人。我们不断提示您提供反馈,而不是将您视为微型提款机,我们可以拉动杠杆迫使您为毫无意义的像素破解吐出面团,所有权利都应该在原始功能集中。想要在论坛上发布新主题吗?请付 2.99 美元。上传自定义头像?1.99 美元。不,这不是我们的游戏方式,您会注意到我们现在在我们的论坛上也没有广告。但我分歧。

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