Skip to content

微星 Optix MAG321CURV 32 英寸 4K 游戏显示器评测:经济实惠

    1646503204

    我们的判决

    MSI Optix MAG321CURV 非常适合一般用途,只需 400 美元即可提供 4K 分辨率、良好的对比度和准确的色彩。但对于游戏玩家来说,缺少 G-Sync 或 FreeSync 和 DCI-P3 可能会破坏交易。

    为了

    对比
    清晰的图像
    准确的颜色
    质量构建和样式

    反对

    没有自适应同步
    HDR令人印象深刻
    没有扩展颜色
    60 Hz 最大刷新率

    游戏显示器的价格高于一般用途的显示器。自适应同步和快速刷新率等先进技术不可避免地会增加成本。随着 HDR 和扩展色彩越来越受欢迎,控制成本对购物者和供应商来说是一个更大的挑战。我们长期以来一直认为,要使显示器成为游戏类型,它至少需要包括 Adaptive-Sync,通常是 Nvidia G-Sync 或 AMD FreeSync。没有它你能有很好的游戏体验吗?我们将通过 MSI Optix MAG321CURV 找出答案。

    MSI Optix MAG321CURV 在 32 英寸曲面 VA 面板中提供 4K 分辨率。凭借不变的 60 Hz 刷新率,它很难与市场上最好的 4K 游戏显示器竞争。但是有了 HDR 支持和 400 美元的价格标签(在撰写本文时),值得考虑作为价格较低的 4K 选项。  

    MSI Optix MAG321CURV 规格 

    面板类型/背光 屏幕尺寸、纵横比和曲线半径 最大分辨率和刷新率 原色深度和色域响应时间 (GTG) 亮度 对比度 扬声器 视频输入 音频 USB 3.0 功耗 面板尺寸 WxHxD w/base 面板厚度 边框宽度 重量 保修

    VA / W-LED,边缘阵列

    32 英寸/16:9;曲线半径:1500mm

    3840 x 2160 @ 60Hz

    10位(8位+FRC)/sRGB

    1ms

    300 尼特

    2,500:1

    没有

    1 个 DisplayPort 1.2、2 个 HDMI 2.0、1 个 USB-C

    3.5mm耳机输出

    向上 1 倍,向下 2 倍

    49w,亮度@200 尼特

    28 x 20.2-25.4 x 10.5 英寸(710 x 513-645 x 267 毫米)

    3.3 英寸(84 毫米)

    顶部/侧面:0.4 英寸(10 毫米),底部:0.9(22 毫米)

    16.1 磅(7.3 公斤)

    3年

    400 美元的 32 英寸 4K 显示器当然是一件好事。它以 VA 制成的曲面面板的形式出现,以高对比度着称,也很有希望。 

    但是规格表留下了三个未选中的框:快速刷新、自适应同步和扩展颜色。但是,我们可以原谅 60 Hz 的刷新率,因为这是 4K 显示器。您需要功能强大的显卡才能将帧速率提高到每秒 60 帧 (fps)。我们还测试了类似的 4K 显示器,例如 BenQ EW3280U,它们在 60 Hz 下提供令人满意的游戏体验。 

    但如果没有自适应同步,则存在帧撕裂的风险(请参阅下面的游戏和动手部分)。缺乏扩展色彩(即 DCI-P3 色彩空间的覆盖范围)有多大,将取决于用户和他们的游戏库。显然,用于更大范围的标题看起来并不是最好的。  

    请务必记住,这是一款预算 4K 显示器。这是MSI的一大优势。而作为 16:9 曲面屏,Optix MAG321CURV 就显得有些少见了。

    MSI Optix MAG321CURV 开箱及配件 

    组装需要一把十字螺丝刀。支架和立柱与固定螺栓配合,然后从包装中取出四个随附的螺钉,并使用其 100 毫米 VESA 安装座连接面板。 

    除了小型电源砖外,MAG321CURV 还配有 HDMI、DisplayPort 和 USB 电缆。Mystic Light 和 Gaming OSD 应用程序可下载,但不是启动和运行 MAG321CURV 所必需的。

    微星 Optix MAG321CURV 产品 360 

    MAG321CURV 造型直接针对发烧友。一块薄薄的面板占据了底盘的上半部分,所有电子设备都装在底部的一个凸起中。在凸起上方,它只有 8 毫米厚,​​并且它的边框同样薄,只有 10 毫米。防眩光层是齐平安装的,与 TFT 紧密贴合,呈现极其清晰的图像。这种方法的缺点是在查看全黑场时,屏幕顶部和底部会轻微发光。我们将在第 5 页详细讨论。

    MAG321CURV 在 1500mm 处测量其曲线半径。这听起来很紧凑,适用于 34 英寸的超宽,但在 16:9 的纵横比中,1500 毫米感觉就像是一个更温和的弯曲。即使在查看电子表格时,我们也没有发现任何图像失真,但我们在玩游戏时确实享受到了不错的效果。MAG321CURV 为 32 英寸,提供了充足的屏幕空间,可以从 3 英尺的观看距离填充大多数用户的周边视觉。

    右后方是 OSD 操纵杆。这是除了底部安装的电源开关之外的唯一控件。使用操纵杆感觉很直观,它可以轻松导航 MAG321CURV 的菜单。 

    MAG321CURV 还为游戏玩家提供了面板背面的 RGB 灯光效果,可以通过 Mystic Light 应用程序与其他 MSI 外围设备和组件同步。您可以在 OSD 中打开和关闭 RGB,并使用桌面应用程序进一步控制它。 

    MAG321CURV 的支架坚固,采用全金属底座和厚实的立柱。调整包括 5.2 英寸的高度和 -5 到 20 度的倾斜度。没有旋转功能。运动平稳而牢固,并显示出良好的制造质量。放置后,面板不会自行摇晃。

    输入面板的不寻常之处在于它朝后而不是朝下。由于屏幕是弯曲的,因此您将有足够的空间进行壁挂式安装。视频输入包括两个 HDMI 2.0、一个 DisplayPort 1.2(我们在 HDMI 与 DisplayPort 文章中讨论了哪个更适合游戏)和一个 USB-C。您还可以通过最高 15 瓦的 USB-C 电源为您的设备充电。此外,MAG321CURV 具有一个上游和两个下游 USB 3.0 端口,并包含一个 3.5 毫米插孔,可用于您最好的游戏耳机。没有内置扬声器,但如果需要,您可以连接自己的有源扬声器。  

    微星 Optix MAG321CURV 的 OSD 功能

    MAG321CURV 的 OSD 与许多具有多种画面模式、校准控制和游戏功能的显示器一样。每个屏幕的顶部都有输入分辨率、刷新率、HDR、零延迟功能和输入类型的状态指示器。 

    游戏菜单包括夜视功能,可增强阴影细节、三个过载设置、零延迟选项、帧速率计数器、闹钟和瞄准点。本节还提供了五种图片模式,需要一些解释。 

    MSI 采用独特的图像模式方法。游戏菜单有五种游戏模式可供选择,默认为用户。此外,专业菜单有四种独立于游戏模式的专业模式。这有点令人困惑,选项的组合在图像质量上产生了显着差异。 

    默认情况下,这两个选项都设置为用户。您可以将其留在那里以获得相当准确的颜色和大约 300 尼特的最大亮度。但是如果您在色温中选择用户,则光输出会减少一半以上。只有将 Game Mode 设置为 User 并将 Pro Mode 设置为 Designer 才能校准 MAG321CURV 的全光输出。

    图像菜单包含校准所需的一切,伽玛预设除外。这个遗漏是不幸的,因为我们的样本有伽马,这是一个有点轻的色调。具有高对比度的 VA 面板最低应为 2.2,我们有时将它们设置为 2.3 或 2.4 以使图像更具深度。很高兴看到固件更新中添加了额外的伽马预设。 

    MSI Optix MAG321CURV 的设置和校准

    要校准 MAG321CURV,首先在色温中选择用户并调整 RGB 滑块。滑块是精确的,从中心范围开始,使平衡调整很容易实现。 

    激活用户色温会使亮度降低一半以上。为了达到 200 尼特的目标,我们尝试了游戏和专业模式的不同组合。通过将 Game 设置为 User 并将 Pro 设置为 Designer,然后调整 RGB 控件,我们能够达到 200 尼特。MAG321CURV 不允许您调整伽玛,因此您必须接受 2.03 左右的光值。 

    通过我们的校准,我们在 sRGB 空间中实现了准确的颜色。如果您想在黑暗中玩游戏,请将亮度滑块设为 0,以获得 56 尼特亮度。 

    以下是我们推荐的 MAG321CURV 设置: 

    图片模式游戏模式:用户/专业模式:设计

    亮度 200 尼特
    75

    亮度 120 尼特
    23

    亮度 100 尼特
    22

    亮度 80 尼特
    12(最低:56 尼特)

    对比
    50

    色温用户
    红52、绿52、蓝49

    使用 MSI Optix MAG321CURV 进行游戏

    我们花了几天时间关注 MAG321CURV 在不同任务中性能的关键领域,测试 SDR 和 HDR 模式。在所有情况下,显示器都使用我们上面推荐的设置进行了校准。 

    在 SDR 模式下,我们启动了《古墓丽影》并享受了清晰的细节以及良好的对比度和黑电平。我们没有错过 DCI-P3 显示器提供的额外色彩饱和度。由于 Tomb Raider 是 sRGB 标题(不是 DCI-P3),因此颜色看起来应该如此。将细节设置为最大级别后,我们能够以一致的 60 fps 进行游戏。MAG321CURV 没有 G-Sync 或 FreeSync,并且偶尔会出现撕裂伪影。你会看到多少撕裂很大程度上取决于游戏的内容。岩石和溪流等自然构造没有足够的垂直线来显示问题。但城市环境会偶尔出现撕裂。虽然输入延迟不是特别低,但我们没有看到抖动或延迟。 

    为了测试 HDR 游戏,我们在《使命召唤:二战》中继续穿越 1940 年代的欧洲。游戏看起来并不比在 SDR 显示器上更好。在大多数情况下,图像看起来都不错,但即使调整了游戏的关卡滑块,阴影细节还是有点难以充实。将显示器切换到 SDR 可以在游戏的较暗区域带来更多元素。《使命召唤:二战》中的白天场景无论在 SDR 还是 HDR 模式下看起来都一样,但在关闭 HDR 的情况下夜间战斗会更好。在 SDR 和 HDR 模式下,颜色看起来都不错,尽管我们错过了 DCI-P3 显示器会给这个标题带来的额外冲击。 

    将过载设置为中间选项可以使运动模糊远离《使命召唤:二战》的方程式,而且我们从未注意到任何重影。然而,由于我们的 GPU 推动了 60 fps 的帧速率,我们在《使命召唤:二战》中看到了极少数的撕裂伪影。街上的跑枪战在看建筑物的角落时会流泪,但这并没有影响游戏玩法。这些文物并没有引起人们的注意。相反,我们必须寻找它们。

    尽管 MAG321CURV 忽略了自适应同步、扩展色彩并且没有包含太多的 HDR 冲击力,但它仍然提供了不错的游戏体验。有价格便宜的 4K 显示器具有更好的游戏性能,例如华硕 TUF Gaming VG289Q,但该屏幕是 IPS(而不是 MSI 的 VA),平坦且更小。 

    MAG321CURV 的 Windows 桌面看起来清晰细腻,所有图形、照片和视频内容的色彩自然准确。尽管我们希望看到更大的色域提供的额外冲击力,但 sRGB 覆盖率略高于 100%,对比度与大多数 VA 显示器一样好。黑色层次看起来深沉而真实,高光区域的流行效果很好。我们的校准还确保图片在长时间工作期间不会让我们的眼睛感到疲倦。白色背景的应用程序,如 Microsoft Excel 和 Word,以最小的字体和符号显示精细的细节

    切换到 Windows 的 HDR 模式不会增强或降低体验;它只是看起来有点不同。颜色变得有点柔和,对比度仍然很深,但 HDR 色调图与高清视频或我们查看的大多数照片的伽玛不匹配。对于日常使用,最好将 MAG321CURV 置于 SDR 模式。

    Tags:
    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x