Skip to content

55 美元的 AMD Athlon 上的辐射 76?它如何在高达 GTX 1070 的 GPU 上运行

    1649497505

    Bethesda’Softwork 的后世界末日系列随着第一款多人 Fallout 游戏 Fallout 76 的发布发生了意想不到的转变。Bethesda Softworks 最初被概念化为《辐射 4》的多人游戏组件,后来决定将其拆分为位于西弗吉尼亚州的独立游戏。Fallout 4 运行在 Bethesda 自己的 Creation Engine 中,同样的图形引擎为传奇的 Elder Scrolls V: Skyrim 提供动力,而后者又基于 Gamebryo 引擎,为从 Fallout 3 到 Morrowind 和 Oblivion 的所有内容提供动力。

    但《辐射 76》的实际表现如何?您可以在不同级别的硬件上获得什么样的体验?为了找出答案,我们在六台不同的 PC 上测试了 GPU,从 Intel HD 620 集成显卡到 Nvidia GTX 1070。 

    从《辐射 4》到《辐射 76》,最低要求有所提高。

    辐射 4 最低要求
    辐射 76 最低要求

    中央处理器
    英特尔酷睿 i5-2300 2.8 GHzAMD Phenom II X4 945 3.0 GHz
    英特尔酷睿 i5-6600K 3.5 GHzAMD 锐龙 3 1300X 3.5 GHz

    图形处理器
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    内存
    8GB
    8GB

    但我们的结果表明,通过正确的调整,你甚至可以在集成显卡上玩 Fallout 76,但如果你想在 4K 分辨率下获得最佳体验,即使 GTX 1070 显卡也不够强大。

    图形处理器
    最佳分辨率
    设置
    每秒帧数 (fps)

    英特尔 HD 620(戴尔 XPS 13)
    768×432
    定制超低
    30

    AMD 速龙 200GE
    960×540
    定制超低
    40

    英伟达 GeForce MX150(小米 Pro)
    1280×720
    低的
    40

    英伟达 GTX 1050 Ti (微星 GL62M-7REX)
    1280×720
    中等偏上
    60

    英伟达 GTX 1060(外星人 15 R3)
    1920×1080
    高的
    60

    英伟达 GTX 1070(外星人 15 R3)
    1920×1080
    极端主义者
    60

    英特尔高清体验

    考虑到最低要求,我对 2017 年起的戴尔 XPS 13 9360 完全没有希望玩这款游戏。虽然英特尔酷睿 i7-8550U 和 8GB 内存应该足够了,但英特尔 UHD 显卡 620 留下了很多东西需要。

    然而……只要稍加努力,游戏就可以做得比你想象的要好。在将所有设置降至最低后,您可以做一些事情。

    由于我们正在使用 Creation Engine,因此可以在 My Games/Fallout 76 下的 Document 文件夹中轻松访问 Fallout 76 的配置文件。Fallout76Prefs.ini 有几个有用的变量需要调整。

    例如,虽然您不能完全移除阴影,但您可以将它们限制在相机周围的一小块区域内:

    fShadowDistance=0.0000
    fDirShadowDistance=0.0000
    iDirShadowSplits=1

    您还可以将草绘制距离减少到绝对最小值,将草及其效果限制在相机周围非常小的区域内:

    fGrassStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMaxStartFadeDistance=0.0000
    fGrassMinStartFadeDistance=0.0000

    在 Fallout 76 中始终启用抗锯齿,但您可以通过设置强制禁用它:

    抗锯齿=0

    您可以稍微调整一般绘制距离以获得额外性能,限制非必要对象的绘制距离并进一步降低敌人和其他玩家的绘制距离,但不足以使其无法玩。

    fLODFadeOutMultActors=4.0000
    fLODFadeOutMultItems=1.0000
    fLODFadeOutMultObjects=2.0000
    fLODFadeOutMultSkyCell=1.0000

    最后,您可以将游戏的全屏分辨率自定义为几乎任何 16:9 分辨率,方法是首先在 GPU 的控制面板中添加自定义分辨率(我们的例子是 Intel),然后更改文件中的几行。

    iSize H=432
    iSize W=768

    虽然在 768×432 中播放听起来像是一种折磨体验,但《辐射 76》的游戏循环和不同元素仍然具有完美的可读性,基本的游戏循环运行得比我预期的还要好,同时保持稳定的平均 30 fps。

    正如你可以想象的那样,游戏在这种状态下看起来并不是特别好,但它确实有效!

    低端集成 AMD Vega 显卡

    随着 Ryzen APU 的推出,AMD 开始将其 Vega GPU 架构打包在集成 GPU 上,这在一些相当实惠的封装上产生了惊人的性能。

    最便宜的锐龙 APU 是 AMD 锐龙 3 2200G,大约 100 美元。但最近 AMD 发布了 Athlon 200GE:一款带有三个 Vega 计算单元的双核 GPU,售价仅为 55 美元。我一直在对这款 APU 进行广泛的试验,并搭配双通道 2666MHz RAM(支持的最高 RAM 时钟速度),它能够以一种或另一种形式播放我扔给它的任何东西。

    所以进入 Fallout 76,我至少希望能够使用相同的低图形调整来让游戏以 720p 分辨率运行。

    最初,游戏在这些条件下几乎保持 30 fps,但我很快就遇到了每次加载该区域时游戏都会崩溃的区域,而在较低的分辨率下就不会发生这种情况。这可能是游戏当前版本中的一个错误(因为当前版本因不稳定而获得了一些声誉),但将其降低到 960×540 很快就结束了这一问题,同时保持了超过 40- 的出色性能平均值50 帧/秒。

    与我们之前的实验相比,到 960×540 的跳跃是显而易见的。游戏仍处于强制最低状态,因此所有先前的评论都适用。

    让我们最终迈向专用 GPU。

    英伟达 GeForce GT 1030

    我的日常驱动是 2017 年的小米笔记本 Pro 笔记本电脑,配备 Intel Core i5-8250U 四核 CPU、8GB RAM 和 Nvidia GeForce MX150 GPU。MX150 是 Nvidia GeForce GT 1030 的移动版本,它基于 Pascal 架构,因此在大多数情况下并不适合重度游戏。

    但是,MX150 非常适合在最低设置下使用 Fallout 76,并调整了上面提到的阴影和抗锯齿,同时保持 45 fps 的平均值。

    我并没有像预期的那样注意到对象绘制距离的增加,虽然非常感谢跳转到 720p,但我们基本上仍在处理最低设置:在非常低的绘制距离下没有抗锯齿和阴影。基本的游戏循环有效,并且在运动中感觉很棒!

    GTX 1050 钛

    使用配备 Core i7-7700HQ CPU、8GB DDR4 RAM 和配备 4GB VRAM 的 Nvidia GeForce GTX 1050 Ti GPU 的 MSI GL62M-7REX,结果出乎意料。

    在 720p 上,笔记本电脑在高设置下以 60 fps 的速度播放非常出色……大部分情况下。虽然创作引擎不断在动画(或内部)等细节中显示其年龄,但这次迭代的一些新细节在郁郁葱葱的外部环境中有所帮助。好吧,尽管您可以在 720p 上欣赏它们。

    游戏玩家一直在讨论这款游戏在游戏机和其他一些特定硬件上的某些区域可能具有的奇怪性能。我自己在这台笔记本电脑上注意到了其中一些,某些建筑物或区域毫无理由地一直下降到 30-40 fps,即使在 720p 上也是如此。由于 GPU 使用率徘徊在 50% 左右,在我的测试过程中,这些意想不到的沉重区域并没有经常出现,但绝对是一致的,即使在最近的性能补丁之后也是如此。

    当以 1080p 分辨率运行时,整个游戏都发生了类似的事情。即使在最低分辨率下,游戏在任何和所有测试区域都会卡在 40 fps 左右,GPU 使用率不超过 70%。

    我做了一些实验,但我无法准确地确定这种情况下的瓶颈是什么。

    让我们更上一层楼。

    GTX 1060

    Alienware 15 R3 配备 Core i7-7700HQ CPU、8GB RAM 和 Nvidia GeForce GTX 1060 GPU,在我们的测试中为 Fallout 76 提供了出色的性能。

    这台笔记本电脑很容易达到高设置并保持 60 fps 的上限并留有空间。但是,它无法在不频繁掉线的情况下处理完全最大化的设置。

    有很多简洁的照明效果和其他有助于环境流行的花里胡哨。 

    英伟达 GeForce GTX 1070

    Alienware 15 R3 配备 Core i7-7820HQ、16GB RAM 和 Nvidia GeForce GTX 1070 GPU,可以轻松地将 1080p 的设置最大化,而最初似乎有多余的计算能力。

    最近的更新取消了 60 fps 的上限并修复了这可能导致的速度问题,但使用这台笔记本电脑进行的测试并没有完全提供预期的结果。在没有充分利用 GPU 的情况下,性能在 60 到 90 fps 之间波动。即使在使用动态 VSYNC 时,事情也远非很多人想要的稳定的 80、90 或 120 fps。

    从图形上看,GTX 1070 卡的外观看起来很漂亮,而动画和内饰可能会让一些高图形爱好者有点不满意。

    如果您更喜欢更高的分辨率而不是更高的帧速率,这台笔记本电脑可以做到 4K……只要您设置尽可能低的设置并将您的期望限制在 40 fps。

    你无法超越全 4K 的清晰度,但设置的减少(这会降低对游戏外部环境的敬畏感)和低于 60 fps 的帧数对于某些人来说可能太过分了。

    结论

    Fallout 76 是一个多人游戏实验,使用稍微改进的旧引擎,现代最低要求可能有点夸张。得益于非常灵活的配置文件,它可以在现代 Intel HD GPU 以及 AMD 的集成 Vega GPU 中以低分辨率运行。游戏的游戏循环实际上在低分辨率下运行良好,因此如果必须,您可以轻松地以这种方式玩。

    低端专用 GPU,如 MX150 或 GT 1030,几乎可以在最低设置下以 720p 运行游戏,并且通过一些小配置,文件调整可以达到 30-40 fps 的平均值。它看起来不漂亮,但它会很好地工作。

    跳到配备非常不错的 Core i7 和 1050 Ti 的笔记本电脑意味着我们可以轻松地在 720p 和 60 fps 的中等设置下玩游戏,在地图的某些特定部分会有一些下降。在 1080p 上,游戏的一些更奇怪的性能问题暴露出来,因为即使 GPU 似乎没有被充分利用,但在最低设置下,所有区域的 fps 在 30-40 fps 之间波动。

    最后,使用带有 GTX 1060 的 Alienware 15 R3,您可以在 1080 上进行高设置,同时期望平均速度大多为 60 fps。游戏的外观和照明看起来非常棒,尽管内饰和动画可能有点过时。

    跳到 GTX 1070,游戏可以轻松地在 1080p 上进行最大设置,同时保持 60 fps 的平均值。较新的更新使解锁 60 fps 帧速率成为可能,但遗憾的是,在此级别上无法达到稳定的 80 或 90 fps。如果优先考虑分辨率,则在 40 FPS 的较低设置下 4K 是可行的。

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x