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CeBIT 2011:AMD 闭门演示 Llano

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    AMD 演示 Mobile Llano

    在 CeBIT 2011 的展台上,AMD 展示了即将推出的 Llano APU 的移动版本。但是,尽管去年的演示系统看起来仍然非常即兴(它肯定是在尖叫“工程样本”),但这个基于 Llano 的系统实际上看起来就像你可能在商店里找到的笔记本。请注意,这不是一款吸引人的笔记本,但除了一些最终的设计细节外,它似乎已经准备好发货了。

    该公司对展示其移动部分进行了解释,而不是我们可能宁愿看到的桌面版本。与 Brazos 平台类似,它打算首先在移动领域推出新的 APU。快速提醒一下,Llano 将成为 AMD 的主流 APU,将两到四个 Phenom 风格的 x86-64 内核和一个 GPU 结合在一个芯片上。

    演示系统运行一个尚未命名的四核 Llano 部件,具有 1.8 GHz 时钟、4 GB DDR3-1333 内存、Crucial 的 C300 SSD 和 Windows 7。作为比较,AMD 选择了现成的笔记本电脑相同的规格,但围绕英特尔的 Core i7-2630QM 构建,频率为 2.0 GHz(显然还有 Turbo Boost)。两个系统都依赖于各自的集成图形解决方案。AMD 的论点是英特尔正在销售其 HD Graphics 3000 解决方案,作为也可以处理游戏的中端部件。我们很乐意向您展示照片,但我们只能拍摄机器屏幕的照片。

    演示分为三个部分。首先,AMD 想要进行图像质量比较,暂时将速度排除在外。因此,运行演示的 AMD 全球客户产品和软件营销总监 John Taylor 启动了 3DCenter 的过滤测试器,这是一个展示如何处理各向异性过滤的工具。虽然 AMD 的实现看起来非常接近理想,但英特尔显然通过使用基于角度的优化来缩短性能。

    接下来是一个简单的 FurMark 测试,展示两个集成 GPU 的渲染性能。以下是表格形式的结果:

    FurMark 设置英特尔酷睿 i7-2630QMAMD Llano 四核 1024×768,无 AAA 平均/最小/最大 1024×768,4x AAA 平均/最小/最大 1024×768,无 AA,启用位移映射平均/最小/最大

    10/9/14 帧/秒
    16/15/30 帧/秒

    2/2/2 帧/秒
    8/7/14 帧/秒

    2/2/3 帧/秒
    6/5/10 帧/秒

    您会注意到的第一件事是,英特尔的 HD Graphics 3000 从一开始就很困难,即使是在最低税的设置下也是如此。同时,AMD 肯定不会产生平滑的帧速率。然而,它的片上 Radeon 实现比英特尔受到的影响要小。你看不到的是,在最后一次运行中,在打开置换贴图的情况下,场景中间的“毛茸茸的甜甜圈”未能在 HD Graphics 3000 引擎上完全渲染,这意味着英特尔解决方案在这次迭代中失败了. 在这一点上,约翰指出,英特尔不仅在图像质量方面采取了捷径,而且它们甚至对性能没有任何帮助。换句话说,图形硬件只是等式的一部分;您还需要一个功能齐全的驱动程序才能真正玩游戏。

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