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但它可以运行孤岛危机吗?10年后

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    十年的 GPU,基准测试

    “但它可以运行孤岛危机吗?” 当新显卡推出时,这个问题仍然会被开玩笑地问到,即使现在的答案几乎总是肯定的。但就在 10 年前,完全不可能体验《孤岛危机》的盛况。低至 1680×1050 的分辨率足以压倒 Radeon HD 3870 和曾经强大的 GeForce 8800 GTX 之类的产品。让它沉入其中。可用的最快显卡对于相对主流显示器上游戏最繁重的设置来说太慢了。

    随后的 GPU 继续为可播放的帧速率而苦苦挣扎,并且花了数年时间才使平均值接近我们大多数人认为可以接受的水平。到 Tom’s Hardware 停止使用孤岛危机进行测试时,我们已经进入了 2010 年,GeForce GTX 480 正在取代 Radeon HD 5870,并且在这款游戏中,没有一张显卡在 2560×1600 下的平均速度超过 30 FPS。

    为什么要强调《孤岛危机》的顶级品质预设?因为,当您将其选项锁定为“非常高”时,游戏仍然看起来很漂亮。让我们比较一下:

    低/中

    选择“低”预设会破坏纹理质量、禁用程序绘制的植被、消除阴影、妨碍物理引擎、应用静态天空、施加不真实的水、将效果质量调至最低并禁用景深。当然,这不是我们想要玩《孤岛危机》的方式。

    如您所见,从 Low 到 Medium 只需一步就完全改变了 Crysis 的氛围。

    中等偏上

    中质量和高质量之间最显着的区别可能是前者缺乏运动模糊。这种效果在这个捕获的帧中尤为明显,海洋中的岩石和它后面的树木从左到右快速平移。中等质量的屏幕截图中缺少 HDR 照明,创建了一个普遍更明亮且不太真实的场景。

    与孤岛危机设置中可用的任何其他过渡相比,内存使用从中等质量到高质量的跳跃更多。

    高/非常高

    与从低到中或从中到高相比,非常高预设对质量的影响更微妙。然而,并排比较揭示了照明、阴影、水渲染、树叶密度和纹理质量的明显差异。

    DX9/DX10

    DirectX 9 和 DirectX 10 之间的区别又如何呢?如果没有游戏内信息,您可能很难区分其中之一。在 Crytek 在推出后的几个月内对孤岛危机进行修补后,曾经存在于模式之间的性能差异远不那么普遍。

    我们今天运行的所有基准测试都在 64 位环境中调用 DirectX 10。  

    我们如何测试孤岛危机

    我们为孤岛危机 10 周年提出了许多不同的想法,在接下来的几天里,您将看到我们以几种方式对游戏进行基准测试。不过,首先,我们将采用 AMD 和 Nvidia 过去十年的旗舰显卡,并比较它们的性能。

    在 AMD 方面,这给了我们:

    Radeon HD 3870
    Radeon HD 4870
    Radeon HD 5870
    Radeon HD 6970
    Radeon HD 7970
    Radeon R9 290X
    Radeon R9 Fury X
    Radeon RX 580
    Radeon RX 织女星 64

    我们的图书馆里有大部分这些卡片。我们缺少的这对夫妇很快就从 eBay 拍卖中被抢走了。

    接下来,我们收集了一组 GeForce:

    GeForce 8800 GTX
    GeForce 9800 GTX
    GeForce GTX 280
    GeForce GTX 480
    GeForce GTX 580
    GeForce GTX 680
    GeForce GTX 780 钛
    GeForce GTX 980 钛
    GeForce GTX 1080 钛

    同样,我们拥有其中的大部分。Nvidia 慷慨地填补了我们阵容中的空白,它从自己的卡片库中提取出来。

    当我们讨论将每个 GPU 与其时代相适应的平台配对时,这会使我们的小型展览过于复杂,同时为我们的图形基准添加变量。因此,我们将所有这些卡都放到了我们的 MSI Z270 Gaming Pro Carbon 主板上,该主板最近升级为托管 Core i7-7700K CPU。该处理器由 G.Skill 的 F4-3200C14Q-32GTZ 内存套件补充。Crucial 的 MX200 SSD 和 Corsair H110i 散热器一样,保持安静!Dark Power Pro 10 850W 电源。

    该平台运行最新版本的 Windows 10,并安装了所有更新和补丁。当您尝试测试在四年多前(在 Windows 10 之前)停止接收驱动程序更新的显卡时,这有点问题。尽管如此,我们还是使用了一些创意工程来让尽可能多的 AMD 和 Nvidia 显卡在最新的驱动程序下工作。

    从那里开始,我们通过强制 AMD 的旧主板接受已知良好的驱动程序包来即兴发挥。例如,Catalyst 13.4 可以通过设备管理器推送,即使安装程序不允许您通过某个点。Nvidia 对遗留产品的支持要好得多。GeForce 342.01 增加了对基于 Tesla 的显卡的官方 Windows 10 支持,包括我们的 GeForce 8800 GTX、9800 GTX 和 GTX 280。

    我们本来希望使用旧的 Crysis Benchmarking Tool 来加快测试速度,但对 1920×1080、2560×1440 和 3840×2160 的结果的渴望迫使我们通过编辑 benchmark_gpu.cfg 文件并运行 Crytek 的内置 GPU 指标来控制每次运行。为什么要选择那个测试,特别是当其他时间演示产生如此不同的结果时?即使安装了 GeForce GTX 1080 Ti,最繁重的 CPU 测试有时也会将帧速率拉到个位数,这表明我们不会隔离图形。Fly-bys 很少有代表性的基准。但是在这种情况下,孤岛 GPU 基准测试在孤岛危机的全盛时期被普遍使用,因此我们将坚持使用它来比较显卡。

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