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ATI Radeon HD 5870:DirectX 11、Eyefinity 和超快速度

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    介绍

    最初,我将这篇文章命名为 ATI Radeon HD 5870:从 Nvidia 的错误中学习。这是一种不公平的开始方式,我决定。但我仍然想解释我对这个想法的理由。一年多前,当 Nvidia 推出 GeForce GTX 260 和 GTX 280 主板时,该公司知道它拥有市场上最快的主板,并且不怕为其收取溢价。确切地说,650 美元。

    那么,当 Radeon HD 4870 几周后推出时,它以 300 美元的价格击败了 400 美元的 GeForce GTX 260,这是多么具有毁灭性。并不是说 ATI 夺走了性能王冠——Nvidia 仍然拥有最快的显卡。但是,当显卡立即降到更具竞争力的价格时,发烧友(尤其是那些实际购买了其中一块 GeForce GTX 200 系列主板的人)肯定会感到被掏空。在大型 GPU 上赚取额外利润的好方法。鼓励品牌忠诚度的坏方法。

    在不剧透今天的故事的情况下,ATI 似乎从绿色的失礼中学到了一两件事。它推出了一款售价不到 400 美元的旗舰产品(编辑:截至 11 月 30 日,Radon HD 5870 有现货,售价为 410 美元)和基于相同设计的二把手板,售价 259 美元(编辑:截至 11 月30 日,最便宜的 Radeon HD 5850 售价 310 美元)。这仍然是一大笔钱,但这两张卡被定位为 GeForce GTX 295 和 GeForce GTX 285 杀手。这些主板真的能以更低的价格击败英伟达最快的一对吗?

    他们开始吓唬我

    ATI 的 Radeon HD 5870 简报会在退役的大黄蜂号航空母舰的腹部举行,混合了主流媒体和更狂热的技术人员。因此,当演示开始并且公司开始讨论基于模糊的用户体验购买图形时,我开始担心我们接下来会听到 3D 游戏已经足够快了。传达的信息是最终用户不关心兆赫、着色器单元或缓存存储库;他们想要流畅的游戏、轻松的转码(但请称之为更舒适的东西)和完美的蓝光播放。希望这里的爱好者了解赛普拉斯,ATI 的 2+ 十亿晶体管,40nm GPU 的情况并非完全正确。我希望为 Radeon HD 5870 提供动力的引擎实际上充满了您想了解的更多内容。

    幸运的是,在集体拥抱和一轮 Kumbaya 之后,ATI 换了档,开始在其 Evergreen 系列 GPU 上进行更多技术性的信息共享:从芯片设计到双 GPU Hemlock、主流瞻博网络和入门级 Redwood 和 Cedar,计划于 2010 年推出。

    我们还带走了有关 DirectX 11、Windows 7、流计算、ATI 的 Eyefinity 技术、功耗、视频播放,当然还有性能的大量信息。有很多内容需要讨论,所以让我们先来看看位于今天两个新人核心的赛普拉斯 GPU。

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