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华硕 GeForce GTX 950 Strix 评测

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    我们的判决

    华硕 GTX 950 提供出色的图形和散热性能,同时始终保持几乎静音。它提供了令人难以置信的每美元性能,并且几乎使 GTX 960 过时。1080p 及以下的游戏是这张卡的享受。

    为了

    安静 – 60 度以下静音 – 低功耗 – 超频好手

    反对

    2GB 缓冲区 –

    介绍

    Nvidia 的新 GeForce GTX 950 以适合预算有限的游戏玩家的价格提供比现代游戏机更高的性能。它被定位为具有足够实力的入门级卡,可以以 160 美元的价格在 1080p 显示器上播放 1080p 的最新游戏。GPU 是 GTX 960 的 GM206 的精简版,以 1024MHz 的基本时钟和 1188MHz 的典型 GPU Boost 频率运行。Nvidia 表示该芯片可高度超频,因此应该有更快的版本可用。GM206 的这种实现具有 768 个 CUDA 内核,而不是 GeForce GTX 960 中的 1024 个,其纹理单元减少了 16 个,总共 48 个。与 GTX 950 配对的内存比 960 的 7 GT/s 模块要慢一些。相反,您可以在类似的 128 位总线上以 6.6 GT/s 的数据速率获得 2GB。

    Nvidia 推出基于 Maxwell 的 GPU 已有一年半多的时间了,除了最低层之外,几乎每个价位都有条目。对于精打细算的游戏玩家来说,GeForce GTX 650 满足了对 1080p 经济实惠速度的渴望。但随着 GTX 950 的推出,Nvidia 预计 GTX 650 卡的所有者将寻求升级。该基于 Kepler 的板缺少许多新卡的功能,例如 DX12 功能级别 12.1 和 HDMI 2.0 支持。而且,这个价格层第一次提供了使用 SLI 的选项。GTX 950 也被标榜为一款出色的第一款 GPU,适合那些刚开始玩游戏或目前正在使用板载解决方案的人。

    与英伟达称其仍是当今第八大流行 GPU 的 GeForce GTX 650 相比,GTX 950 据称可提供高达三倍的性能和两倍的每瓦性能。GTX 950 的额定功率为 90W,并且与其他基于 Maxwell 的 GPU 一样,旨在在不使用时消耗尽可能少的功率。Nvidia 特别提到某些合作伙伴板将提供半被动模式,以便在空闲时更安静地运行。

    当然,GeForce GTX 950 支持 G-Sync 和 Nvidia 的 VisualFX 套件等技术,其中包括 GameWorks 工具集(FaceWorks、HairWorks、WaveWorks 等)和 HBAO+。这些卡还支持专有的 PhysX、FleX 和 OptiX 技术。此外,GTX 950 支持 MFAA,这是 Nvidia 的专有抗锯齿技术,据称可提供 4 倍 MSAA 质量和相当于 2 倍 MSAA 的性能。那里还有一个新的视频引擎,支持硬件级别的原生 HEVC/H.265 解码和编码。结果是以 6​​0 FPS 的流畅速度播放 4K。

    在 GTX 950 的开发过程中,Nvidia 表示它非常重视针对 MOBA 玩家的优化。多人在线战斗竞技场游戏非常受欢迎,而且每天都在变得越来越流行。每个月估计有 3000 万人在玩 DOTA II 和英雄联盟等 MOBA 游戏,而这些游戏需要极快的响应时间。帧速率并不那么重要,因为这些游戏的要求并不高。但反应能力是输赢的区别。因此,从 GTX 950 开始,GeForce Experience 能够针对这一新指标进行优化。该公司对其渲染游戏的方式进行了更改,以改善输入响应时间。特别是对于 MOBA 风格的游戏,多帧缓冲被禁用。

    我们今天看到的 GeForce GTX 950 来自华硕,它对主板进行了超频,并采用 DirectCU II 冷却技术。让我们看看它是否符合英伟达的要求。

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