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星球大战前线 II 性能回顾

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    游戏、图形引擎和设置

    任何以《星球大战》为名的游戏都必将引起关注。星球大战前线 II 也不例外。出版商(Electronic Arts)和开发商(地面场景的 DICE,太空战斗的 Criterion Games)有很高的要求。

    与 2015 年《星球大战前线》的情况一样,《前线 2》使用了相同的 Frostbite 3 技术。尽管跨平台引擎在 2013 年的《战地风云 4》中首次亮相,但它仍然完全现代且具有相关性。最近,我们在《战地 1》、《FIFA 17 和 18》、《极品飞车》,甚至《质量效应:仙女座》的核心中看到了它。

    最初,该引擎仅与 DirectX 11 兼容,但后来合并了 DirectX 12 渲染选项。在我们的性能探索过程中,我们将尝试确定您是否要使用该功能。我们渴望亲眼看看。

    基准序列

    对于不包含内置基准的游戏,选择正确的序列进行测试确实压力很大。毕竟,没有完美的通道。我们已经养成了在多个任务中测量显卡性能并选择最苛刻且可重现的操作的习惯。

    以下是使用 MSI 的 Radeon RX 580 Gaming 8GB 收集的一些初步结果。根据数据,您可以了解为什么发生在纳布首都希德的皇室任务中的那个场景最让我们感兴趣。不,我们不只是因为它以莱娅公主为特色而选择了这张地图。

    确切的测试顺序记录在下面的视频中。借助冲锋队的传奇技能,您可以毫不费力地回溯我们的脚步,向不知道是什么的人发射他们的爆破器。不过,这确实为我们提供了大量的照明和阴影效果,以及大量的粒子。基本上,场景充满了我们 GPU 喜欢的一切!

    最低和推荐系统要求

    EA/Origin 的游戏页面告诉我们获得良好体验所需的条件(超过 60 FPS)。最低要求是合理的,尤其是在 GPU 方面。推荐的配置要求我们增强内存并选择速度明显更快的显卡。我们还看到需要至少具有四个内核的主机处理器。稍后会详细介绍。

    配置最小推荐处理器内存显卡操作系统磁盘空间

    英特尔酷睿 i5-6600Kor AMD FX-6350
    英特尔酷睿 i7-6700 或 AMD FX-8350

    8GB
    16 GB

    GeForce GTX 660 2GB 或 Radeon HD 7850 2GBDirectX 11.0
    GeForce GTX 1060 3GB 或 Radeon RX 480 4GBDirectX 11.1

    Windows 7、8.1、10(仅限 64 位)
    Windows 7、8.1、10(仅限 64 位)

    55GB
    55GB

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