游戏、图形引擎和设置
由 Square Enix 开发和发行的《最终幻想 XV》早在 2016 年就首次用于 PlayStation 4 和 Xbox One 游戏机。直到 2018 年 3 月,它才成为 Windows 游戏玩家的一种选择。等待值得吗?
对于最终幻想 XV:Windows 版,开发人员使用了其多平台 Luminous Studio 引擎的更新版本。虽然它仍然与 DirectX 11 兼容,但许多 Nvidia 特定功能现在是该软件包的一部分,包括 Voxel Ambient Occlusion、HairWorks、ShadowWorks、Turf Effects 和 Nvidia Flow。
顺便说一句,这是游戏的悖论之一。虽然它是为基于 AMD 图形架构的第八代游戏机而设计的,但最终幻想 XV:Windows 版似乎针对 Nvidia GPU 进行了优化。这对现实世界中的性能比较有何影响?我们的基准数据应该描绘出非常清晰的画面。
基准序列
今年早些时候,史克威尔艾尼克斯在其网站上发布了《最终幻想 XV:Windows 版》的基准测试。然而,我们最初的测试表明它无法使用,显示出多个显示错误、孤立且随机的大卡顿,而且它的整体分数变化太大,无法得出结论。发行商很快确认其基准无法反映最终游戏的表现。
因此,我们从头开始创建了自己的测试,选择了 Hammerhead 和 Crown City Checkpoint 之间的多阶段序列。第一段在车辆中进行(因此是自动化的),然后是步行穿过植被和地形,最后是冲刺穿过一些敌人,子弹如雨点般落下。
此外,前半部分发生在阳光下,而下半部分则出现雨。基本上,我们尝试将所有可能发挥作用的东西融入 AMD 和 Nvidia GPU 在各种游戏条件下的相互关系中。确切的测试顺序如下所示:
最低和推荐系统要求
游戏的 Steam 页面传达了在最终幻想 XV 中获得良好体验的最低配置和推荐配置。发布者的目标是在 720p 下以最低端配置确保最低 30 帧速率,而推荐的设置应该能够在 1080p 下达到 30 FPS。为了在 3840×2160 下播放并仍然看到 30 FPS(或 1440p 时 60 FPS),您需要像 Nvidia 的 GeForce GTX 1080 Ti 这样的高端显卡。
配置
最低限度
推荐的
4K HDR
处理器
英特尔酷睿 i5-2500AMD FX-6100
英特尔酷睿 i7-3770AMD FX-8350
英特尔酷睿 i7-7700AMD 锐龙 5 1600X
记忆
8GB
16 GB
16 GB
图形
GeForce GTX 760 / GTX 1050Radeon R9 280
GeForce GTX 1060 6GBRadeon RX 480
GeForce GTX 1080 钛
操作系统
Windows 7、8.1、10(64 位)
Windows 7、8.1、10(64 位)
Windows 7、8.1、10(64 位)
磁盘空间
100GB
100GB
155GB