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观点:未来十年的 AMD、英特尔和英伟达

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    介绍

    十多年来,我一直是 3D 图形行业的记者/评论员。我仍然记得走过 Fry’s Electronics 并看到 Western Digital 的 Paradise Tasmania 3D 并且实际上对 Yamaha 驱动的图形芯片感到兴奋。Tom’s Hardware US 的执行编辑 Chris Angelini 和我可以追溯到十多年前,我们在在线新闻领域的第一份工作可以追溯到 3DGaming.com。  

    从一开始就在那里,我见证了无数图形制造商的兴衰:S3、3DLabs、Rendition、3dfx,以及像 Orchid、STB、Hercules、original Diamond 和 Canopus 这样的板卡制造商。但是,与过去十年对于视觉计算的疯狂和疯狂一样,下一个十年将更加令人兴奋,不仅在于技术将为消费者提供什么,而且在于即将到来的视觉计算军备竞赛。

    关于专用 GPU 即将消亡的说法很多。如果你看一下消费PC技术的专用升级产品的历史,它们最终都会达到收益递减然后集成的地步。然而,虽然专用 GPU 最终将不可避免地消失,但在未来十年内不会发生。

    计算机技术的集成只有在达到质量和性能收益递减点的进化过程之后才会发生。我们可以通过声卡、视频处理甚至监视器看到这一点的证据。

    接下来是关于 3D 图形未来的讨论。GPU 是否已濒临死亡?AMD、英特尔和英伟达会继续相关吗?这纯粹是一篇观点文章,但它基于十多年的经验。

    披露:根据 FTC 指南,我必须披露任何潜在的利益冲突。我不持有本社论中讨论的任何公司的股份。此外,虽然我过去曾收到 AMD、Intel 和 Nvidia 的免费工程样品用于编辑目的,但去年我没有收到这些公司的任何产品。

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