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Wolfenstein II:新巨像性能评测

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    游戏、图形引擎和设置

    谁没有听说过德军总部?该系列既传奇又广泛。它跨越了超过35年的历史。因此,与其让我们喋喋不休,不如看看 Wolfenstein 的维基百科页面,如果你好奇的话。

    Wolfenstein II: The New Colossus 标志着特许经营权的回归,这一次是 MachineGames 和 id Tech 6 游戏引擎,首次用于 2016 年的 Doom。该引擎包含各种技术,它利用 Vulkan API,并在优化和渲染质量方面做出了很多承诺。

    自然,我们必须使用我们改进的中端平台来测试游戏,该平台基于 AMD 的 Ryzen 5 1600X,有 10 个从入门级到主流的 GPU 和两个高端显卡。

    宏伟,但开放性很小

    制作一款名副其实的 Wolfenstein 游戏是有风险的。它需要不辜负该系列的奇妙曲折。并且已经完成了整个事情,我们可以说新巨像在我们根本没有看到的时刻达到了这个基准。

    但它看起来如何?在视觉效果方面,由于 id Tech 6 引擎的能力,即使大部分动作仅限于室内环境,游戏的成功也是如此。在户外发生的少数场景中,你主要是在狭窄的街道上战斗,躲避失事的汽车,或者躲在被炸毁的建筑物的废墟中。尽管如此,游戏的响应性和流畅性给我们留下了深刻的印象,这让我们想起了使用虚幻引擎构建的某些游戏。

    可以肯定的是,Wolfenstein II 在技术和视觉上都是本垒打!

    最新决定性补丁

    我们注意到,在游戏发布之日测试性能并不总是具有代表性。似乎即使是备受期待的 AAA 游戏也会在发布后的几周内收到关键补丁。更不用说 AMD 和 Nvidia 的主要驱动程序更新了。

    对于 Wolfenstein II,我们决定稍等片刻,这最终变得很聪明,因为由于视觉错误,游戏开发人员决定暂时禁用 Nvidia GPU 上的异步计算。帧速率现在与以往完全不同,AMD 有可能因此受益。

    艰苦的基准序列

    Wolfenstein II 没有集成基准测试,因此我们选择了对显卡和/或 CPU 要求很高的基准测试序列。在过于封闭的环境中测试这款游戏是没有用的,因为这不会对我们的 GPU 造成太大压力。相反,我们采用了更苛刻的指标,以确保其他地方的性能通常会更好。

    最低和推荐系统要求

    游戏的 Steam 页面让我们了解了在 Wolfenstein II 中获得良好游戏体验的最低配置和推荐配置。虽然基线相对合理,但您需要加强规格以满足发布者的建议。显然,入门级显卡和处理器是不可能的。

    配置最小推荐处理器内存显卡操作系统磁盘空间

    Intel Core i5-3570 or Core i7-3770 or AMD FX-8350 or Ryzen 5 1400
    Intel Core i7-4770 或 AMD FX-9370 或 Ryzen 5 1600X

    8GB
    16 GB

    GeForce GTX 770 4GB 或 Radeon R9 290 4GB
    GeForce GTX 1060 6GB 或 Radeon RX 470 4GB

    Windows 7、8.1、10(仅限 64 位)
    Windows 7、8.1、10(仅限 64 位)

    55GB
    55GB

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