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孤岛危机 3 性能,以 16 个显卡为基准

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    孤岛危机 3:先知归来

    《孤岛危机》系列不仅仅代表了 AAA 级第一人称射击游戏。对于 PC 游戏玩家来说,它是市场上最逼真的游戏引擎之一的交付机制。每个新版本都设定了更高的基准,预示着我们对未来几年游戏的预期保真度。尽管《孤岛危机 2》以其以控制台为中心的最低公分母方法让我们失望,但《孤岛危机 3》承诺让您的系统像原版一样崩溃。Crytek 似乎在最新一期中回归了它的根源,再次通过提供一款即使是高端硬件也难以以最高分辨率和最甜美细节处理的游戏来迎合 PC 人群。

    不过,我们正在超越自己。在深入研究它的性能之前,让我们先谈谈这款游戏。孤岛危机 3 发生在孤岛危机 2 20 年后,在一个反乌托邦的未来,外星人 Ceph 已经消失,CELL 公司是老大哥。在长时间处于静止状态后,你扮演了先知的角色(是的,就是在《孤岛危机 2》开始时向自己头部开枪的那个人)。

    我承认,游戏世界的这种重大转变并不是我所期待的,尽管它确实给了我们一个热带、杂草丛生和废弃的纽约市。如果你想在你的孤岛危机中恢复一点丛林动作,你有它。

    就游戏玩法而言,《孤岛危机 3》感觉很像《孤岛危机 2》。你仍然必须管理你的 Nanosuit 的能量,在适当的时候在隐形和额外的盔甲之间进行权衡。是的,这次有一些新武器(包括可以在隐身时开火的弓),以及一个黑客迷你游戏(方便与自动炮塔),不同的套装升级系统和强大的新敌人。但核心游戏风格在很大程度上保持不变。这大概是件好事。孤岛危机2在处理战斗方面做得很好。和以前一样,不要对人工智能抱有太大的期望,尽管坏人至少会在需要的时候撤退并进行掩护。

    从本质上讲,如果您喜欢《孤岛危机 2》,您就会喜欢《孤岛危机 3》,并获得新环境和玩具的额外奖励。这是一个成功而精致的组合。

    有了这个,加入我们,仔细看看孤岛危机 3 的图像质量。

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