Skip to content

Rage:PC 上的性能分析

    1652141283

    在驱动程序和补丁之后,Rage 很好地清理了

    如果您是一名游戏玩家,那么您很有可能听说过《辐射 3》。这款游戏设置在一个后世界末日的世界中,这款执行出色的游戏为详细的开放世界 RPG 设定了非常高的标准。另一方面,很少有人记得 1997 年发布的《76 号州际公路》。这款具有里程碑意义的游戏结合了车辆战斗、升级资源管理和出色的故事驱动叙事。为什么我在探索 Rage 的表现时要谈论两个较老的游戏?因为,如果你拿《辐射 3》,把它变成射击游戏而不是 RPG,再加上 76 号州际公路自动战斗,你最终会得到类似 Rage 的东西。我的朋友们,这是一件好事。

    不,我没有忘记无主之地。这本身就是另一款好游戏,似乎遵循相同的公式。但《无主之地》给人的感觉与《辐射 3》截然不同,而且载具的作用要有限得多。另一方面,Rage 在第一人称射击游戏和赛车/战斗游戏风格上投入巨资。尽管焦点分散,但它取得了很好的平衡。它的核心可能是射击游戏,但装备和升级您的骑行至关重要。

    前提?将 Fallout 的核战争换成流星,将 Vaults 换成 Arks。你扮演一个通过冷冻睡眠保存了一个多世纪的志愿者,醒来后发现自己是方舟中唯一的幸存者。你出现在一个由变种人、土匪和摇摇欲坠的建筑组成的彩绘沙漠中。游戏给你一个朋友,从那时起你就在文明的遗迹中奋战。

    愤怒在混合和保持新鲜方面做得非常出色。有时您需要枪支才能生存;其他时候你需要赢得比赛。城镇里到处都是口语对话和个性鲜明的人,其中许多人都有任务或迷你游戏供您花时间完成。这是一款制作精良的游戏,老实说,这不是我对 id 开发团队的期望。《毁灭战士》和《雷神之锤》系列无疑是成功的,但最终是一维的。愤怒是从一个完全不同的模具中切割出来的。

    不过,这并不全是好事。敌人的 AI 算法对推动这一类型没有任何帮助,尽管它们确实做出了勇敢的尝试来躲避攻击。偶尔,你会遇到一个像他的同胞一样宁愿逃亡也不愿死去的敌人,这很高兴。载具战斗非常简单,重点是选择升级和装备,而不是你的实际机动能力。对于那些喜欢探索开放世界的人来说,与辐射系列相比,Rage 的户外环境有些限制。我已经撞到了很多看不见的墙。游戏在它的小地图上向你展示了它们,但是当你遇到一个时被从沉浸中拉出来仍然很烦人。

    尽管游戏环境优美,但 Rage 很快在 PC 上因许多机器上的故障和问题而声名狼藉。老实说,无论显卡如何,我的 Intel 或 AMD 测试盒都没有遇到任何严重问题(Ed:我遇到过;事实上,我停止玩游戏已经够糟糕了)。诚然,这是在安装 AMD 和 Nvidia 的修补程序驱动程序之后。

    无论如何,我仍然坚持 Rage 值得一玩。如果该类型对您有吸引力,请试一试。如果您不喜欢《辐射 3》,请不要打扰。现在,让我们来看看我们为什么在这里:性能。

    0 0 votes
    Rating post
    Subscribe
    Notify of
    guest
    0 comments
    Inline Feedbacks
    View all comments
    0
    Would love your thoughts, please comment.x
    ()
    x