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使命召唤:幽灵图形性能:17 张卡,经过测试

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    值班电话:欢迎来到幽灵,儿子

    我认为可以肯定地说,《使命召唤》定义并改进了基于控制台的第一人称射击游戏体验。它是如此多产,以至于该系列的受欢迎程度甚至可能会因其自身的成功而受到影响。今天,击败特许经营权是一种时尚,这经常发生在任何过度饱和流行文化的事情上。无论如何,Activision 在发布当天声称销售额超过 10 亿美元。爱它或恨它,但使命召唤显然有一个忠实的追随者。

    最近一期有什么变化吗?并不真地; 公式保持不变。这并不是说这是一个糟糕的食谱。您将获得高产值、出色的配音、扎实的第一人称射击游戏机制和好莱坞故事。但是,如果您希望 Infinity Ward 用 Ghosts 重新定义其类型……那么,这并没有发生。

    不过,该公司确实进行了更改并添加了一些功能。Ghosts 引入了 Squads 模式,可让您创建和自定义计算机控制的士兵团队。它不是单人战役的一部分,但可以离线玩或与其他玩家对抗。像往常一样,还有新的多人游戏模式,例如搜索和救援、确认杀戮、感染和闪电战。名为灭绝的四人合作模式让玩家保卫基地免受外星入侵者的侵害。别搞错了,完成《使命召唤:幽灵》的战役后,还有很多事情让你忙个不停。只是它没有突破我们所期望的极限。Enemy AI 就像在《现代战争 3》中一样愚蠢。

    单人故事是与之前的使命召唤游戏相差最远的元素。Infinity Ward 想必已经猜到玩家厌倦了与德国人、俄罗斯人、亚洲人和中东国家的战斗。所以,这一次,坏人是南美人。是的,我们的赤道邻国将美国的世界末日武器转向了自己,使该国陷入瘫痪,并迫使其对邪恶的(技术上更优越的)南美联邦进行了长达 10 年的防御性运动。哦,美国在边境竖起了一堵 100 英尺高的混凝土墙来保护这个国家的剩余部分,所以非法移民不再是一个问题。

    是的,前提是完全荒谬的。从好的方面来说,它让你有机会保护被摧毁、摧毁和腐烂的美国城市环境免受入侵的敌军的侵害,这很酷(尽管有时它似乎源自《孤岛危机 3》)。忠实于《使命召唤》的公式化方法,标准的第一人称射击游戏与迷你游戏式的任务混合在一起,例如控制无人机进行空袭或机器人炮塔,你必须参与其中。还有忠诚的德国牧羊犬莱利你可以让偷偷摸摸穿过草丛,直到你需要他撕掉联邦坏人的亚当苹果,他们离他们的路线太远了。狗机械师并不是特别引人注目。但这并不重要,因为人类倾向于与犬科动物建立联系,对吧?尽管我玩世不恭,但我不能

    没有什么要补充的了。是的,这是一个古老的食谱。是的,它会让人厌烦。是的,这通常比我愿意承认的更令人愉快。我想这就是使命召唤如此畅销的原因。它发挥了我们所有人中最低的共同点,就像摔跤比赛或迈克尔·贝的电影一样。

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