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ATI Catalyst 驱动程序针对 Eyefinity/Mobility 进行了更新/优化

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    催化剂 10.2

    我们通常不会花太多时间来介绍单个驱动程序更新。毕竟,随着 ATI 每月发布一个新的 Catalyst 版本,并且 Nvidia 在其合格的驱动程序发布之间发布测试版,覆盖新驱动程序几乎是它自己的编辑职位。

    但是,当 ATI 向我们询问即将发布的 10.2 和 10.3 Catalyst 版本中的一些改进时,分别定于 2 月和 3 月发布时,我注意到一些计划中的功能,我收到了读者的电子邮件。希望以下即将添加的内容列表对 Radeon HD 5000 系列显卡、CrossFire 和 Mobility Radeon 显卡的早期采用者来说是个好消息。

    催化剂 10.2

    2 月 17 日,ATI 将发布其 Catalyst 10.2 软件包,其中引入了一些功能。

    CrossFireX 配置文件:首先,CrossFire 配置文件被分解为一个单独的二进制文件,用户可以安装该二进制文件以获得最新的应用程序配置文件。这解决了在游戏已经发布之后,但在预定的 Catalyst 软件下降之前对 CrossFire 的跟踪支持的问题。过去,我们会看到 ATI 推出了一个热修复版本的驱动程序来让 CrossFire 运行。现在,无需接触驱动程序即可更新单独的配置文件。正如许多人想要的那样,这些不是用户可编辑的。但这代表着朝着更快地增加对 ATI 软件团队在开发过程中没有接触到的游戏的支持迈出了坚实的一步。

    CrossFireX Re-Architecture:我对这个特别感兴趣。最近花了相当多的时间对 Lucid 的 Hydra 技术进行基准测试,该技术声称不仅支持 ATI/ATI 和 Nvidia/Nvidia 配置,还支持混合供应商的多卡渲染,我很好奇 ATI 的发展方向。

    在给定 GPU 代中混合和匹配卡时,该公司已经比 Nvidia 提供了更大的灵活性。但现在 ATI 正在从 3D 驱动程序中提取多 GPU 代码,并将其重新写入一个新的、单独的多 GPU 驱动程序。ATI 表示,这不会在今天提供任何切实的好处,但会在未来提供。想一想:混合不同代的卡片,而不仅仅是同一代的卡片。

    旧架构几乎仅限于交替帧渲染。因此,您可以分解工作负载的唯一方法是让高端 GPU 渲染四帧,而低端模型渲染第五帧,以此类推。重新架构提供了更大的灵活性,允许一个 GPU 处理顶点处理,而另一个处理渲染(再次作为示例)。当它与独立显卡配对时,它将成为 Fusion APU 的主要组件。

    超低功耗状态:这是我们在 ATI 第一次开始谈论其 Radeon HD 5970 时引入的功能之一。本质上,当您运行 CrossFire 配置时,驱动程序能够将辅助 GPU 置于低功耗睡眠状态。ATI 表示,与两张卡都处于闲置状态相比,节省的电量可能高达 12W。 

    面向 Eyefinity 的 CrossFireX:首先与 Radeon HD 5970 一起预览,ATI 包括对 Eyefinity 三屏配置的官方 CrossFireX 支持。当 Radeon HD 5870 首次推出时,Eyefinity 模式下缺乏 CrossFire 支持是我最尖锐的批评之一。此功能的引入确实证明了购买一对高端 Radeon HD 5000 系列显卡的合理性。以 5760×1200 进行游戏是一种光荣的体验。 

    DisplayPort 音频:虽然这对大多数显示器来说无疑是次要的,但如果配备 DisplayPort 的显示器包括扬声器,现在可以通过数字接口为它们获取音频。这不是家庭影院爱好者甚至大多数游戏玩家会关心的事情,但它仍然是一个值得注意的补充。

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