Chuyển tới nội dung

LCD v. LED v. OLED: Tìm hiểu các loại bảng hiển thị khác nhau

    1645819204

    Có rất nhiều bảng hiển thị ngoài kia và thậm chí còn nhiều hơn nữa trên đường đi. Nhưng nhìn vào tất cả các loại tấm khác nhau có thể gây khó hiểu. Chúng có nhiều từ viết tắt khác nhau, và nhiều từ viết tắt giống nhau một cách khó hiểu. So sánh LCD, LED và OLED như thế nào? Còn các loại màn hình LCD khác nhau thì sao? Và những công nghệ khác nhau này tác động như thế nào đến trải nghiệm xem của bạn đối với những thứ như chơi game? Để trợ giúp, chúng tôi đã tạo hướng dẫn này để bạn có thể hiểu rõ về công nghệ bảng điều khiển màn hình ngày nay và những tính năng nào thực sự quan trọng. 

    Các loại bảng điều khiển LCD

    Loại tấm đầu tiên chúng ta sẽ đề cập là tấm LCD (màn hình tinh thể lỏng). Điều chính cần hiểu về các tấm nền LCD là tất cả chúng đều sử dụng đèn nền màu trắng (hoặc ánh sáng phụ, v.v.). Chúng hoạt động bằng cách chiếu ánh sáng trắng sáng vào mắt bạn, trong khi phần còn lại của bảng điều khiển là để thay đổi ánh sáng nền này thành các pixel riêng lẻ.

    Phân cực

    LED là viết tắt của điốt phát quang. Bạn sẽ thường thấy màn hình LCD là đèn LED, nhưng điều đó không nhất thiết có nhiều ý nghĩa khi chọn màn hình LCD. LED chỉ là một loại đèn nền khác so với đèn nền catốt lạnh cũ. Mặc dù bạn có thể tự chúc mừng vì không sử dụng thủy ngân, chất được tìm thấy trong catốt, nhưng tại thời điểm này, tất cả các màn hình LCD đều sử dụng đèn nền LED.

    Điều thứ hai cần hiểu là LCD tận dụng một hiện tượng được gọi là phân cực. Sự phân cực là hướng mà sóng ánh sáng đang dao động hoặc dao động qua lại với cùng một tốc độ. Ánh sáng thoát ra từ đèn nền không phân cực. Sau đó, nó đi qua một phân cực, làm cho tất cả các ánh sáng dao động theo cùng một cách.

    Sau đó là phần “tinh thể lỏng”. Tinh thể lỏng trong trường hợp này là một cấu trúc tinh thể có thể thay đổi sự phân cực của ánh sáng truyền qua nó. Một tinh thể lỏng ở trạng thái còn lại, hoặc tắt, được sắp xếp để không làm thay đổi sự phân cực của ánh sáng. Điều này có nghĩa là khi ánh sáng đến bộ phân cực thứ hai, được định hướng ngược lại từ bộ phân cực thứ nhất, tất cả ánh sáng sẽ bị chặn lại. Nhưng khi bạn đặt một hiệu điện thế, bạn sẽ biến tinh thể lỏng thành một số phần trăm của trạng thái “bật”. Sau đó, điều này sẽ thay đổi một phần trăm độ phân cực của ánh sáng đi qua để đáp ứng định hướng của bộ phân cực thứ hai, cho phép nó đi qua và có thể nhìn thấy bằng mắt của bạn.

    Bây giờ bạn có một công tắc bật và tắt (và giữa) cho ánh sáng. Để tạo ra màu sắc, tất cả những gì cần thiết là ba bộ lọc màu, đỏ, xanh lá cây và xanh lam, chặn tất cả ánh sáng không phải màu đó đi qua. Sự khác biệt giữa các loại tấm nền LCD chủ yếu là ở cách hoạt động của phần tinh thể lỏng ở giữa này.

    Vì vậy, không cần phải quảng cáo thêm, đây là các loại màn hình LCD:

    Bảng TN

    TN là viết tắt của nematic xoắn. Đây là những tấm nền LCD đầu tiên và công nghệ đằng sau chúng có từ những năm 1980. Với tấm nền TN, một khi đèn nền được phân cực thành một hướng, nó sẽ đi vào các tinh thể lỏng. Tùy thuộc vào trạng thái bật hoặc tắt (hoặc ở giữa), tinh thể này có thể xoắn phân cực ánh sáng 90 °, do đó khớp với hướng của bộ phân cực thứ hai và cho nó đi qua. Hoặc, tinh thể có thể tự sắp xếp với bộ phân cực đầu tiên, và sau đó, bộ phân cực thứ hai sẽ chặn ánh sáng.

    Ưu và nhược điểm của TN Panel

    Thiết kế này cho phép thời gian phản hồi nhanh (khoảng thời gian giữa bảng điều khiển nhận được khung mà nó phải hiển thị và thực sự hiển thị nó). Nó cũng cho phép tốc độ làm mới nhanh. Do đó, tấm nền TN là màn hình chơi game 240 hertz (Hz) duy nhất hiện có.
    Tấm nền TN rẻ tiền nhưng có góc nhìn kém do “đường xoắn” chỉ được căn chỉnh theo một hướng để xem thẳng tấm nền. Chúng cũng có thể có màu sắc và độ tương phản kém do cơ chế xoắn này không được chính xác hoặc chính xác nhất.

    Bảng VA

    VA là viết tắt của liên kết dọc, một lần nữa đề cập đến sự liên kết tinh thể. Chúng xuất hiện vào những năm 1990. Thay vì sử dụng các tinh thể lỏng để xoay chuyển sự phân cực của ánh sáng, các tinh thể lỏng của tấm nền VA được sắp xếp vuông góc (thẳng đứng với) hoặc song song (ngang với) hai phân cực. Ở trạng thái tắt, các tinh thể vuông góc với hai cực đối lập. Ở trạng thái bật, các tinh thể bắt đầu sắp xếp theo chiều ngang, thay đổi độ phân cực để phù hợp với phân cực thứ hai và cho phép ánh sáng đi qua các tinh thể.

    Ưu và nhược điểm của VA Panel

    Cấu trúc này tạo ra màu đen sâu hơn và màu sắc tốt hơn so với tấm TN. Và nhiều tinh thể sắp xếp (lệch trục một chút so với nhau) có thể cho phép góc nhìn tốt hơn so với tấm nền TN.

    Tuy nhiên, tấm nền VA đi kèm với sự cân bằng, vì chúng thường đắt hơn tấm nền TN và có xu hướng có tốc độ làm mới thấp hơn và thời gian phản hồi chậm hơn tấm nền TN. Do đó, bạn sẽ không thấy nhiều màn hình chơi game bảng điều khiển VA.

    Bảng điều khiển IPS

    IPS là viết tắt của chuyển mạch trong mặt phẳng. Những tấm này ra mắt sau tấm TN vào giữa những năm 1990. Các tinh thể luôn nằm ngang so với hai bản phân cực và xoắn 90 ° theo chiều ngang để chuyển động từ đi sang lại. Một phần của thiết kế này yêu cầu hai điện cực (đặt dòng điện vào tinh thể lỏng để thay đổi trạng thái của nó) trên cùng một đế thủy tinh, thay vì thẳng hàng với nhau trên đế thủy tinh kẹp ở trên và dưới tinh thể (như các loại khác của màn hình LCD). Điều này, đến lượt nó, chặn ánh sáng nhiều hơn một chút so với cả tấm TN và VA.

    Ưu và nhược điểm của tấm nền IPS

    Tấm nền IPS có góc nhìn và màu sắc tốt nhất so với bất kỳ loại màn hình LCD nào, nhờ sự liên kết tinh thể của nó luôn phù hợp với người xem. Và mặc dù chúng không cung cấp thời gian phản hồi hoặc tốc độ làm mới nhanh như tấm nền TN, kỹ thuật thông minh vẫn đưa chúng lên 144hz và với góc nhìn đẹp, bạn không nhất thiết phải làm sai với tấm nền chơi game IPS.

    Tuy nhiên, chúng cũng có xu hướng kém sáng hơn một chút do thiết kế của chúng chặn ánh sáng nền nhiều hơn một chút.

    Chấm lượng tử

    Làm thế nào để các tấm nền LCD đạt được độ sáng HDR khi các bộ lọc màu và phân cực không chính xác chặn quá nhiều ánh sáng? Câu trả lời là các chấm lượng tử. Những thứ nhỏ bé thông minh này là các phân tử hấp thụ ánh sáng và sau đó phát ra lại ánh sáng đó với màu sắc mà bạn đã thiết kế cho chúng.

    Các lớp chấm lượng tử ngày nay thường nằm giữa đèn nền màu xanh lam và bước phân cực, và thường được sử dụng để tạo ra màu đỏ và xanh lục phù hợp hơn với các bộ lọc màu, do đó, nhiều ánh sáng đi qua chúng hơn. Điều này cho phép nhiều ánh sáng nền đi qua hơn thay vì bị chặn bởi các bộ lọc màu, nó cũng có thể giảm nhiễu xuyên âm hoặc màu sắc trượt qua subpixel sai, đảm bảo màu sắc của màn hình LCD tốt hơn.

    Tuy nhiên, các ứng dụng khác của chấm lượng tử đang được thử nghiệm. Một trong những triển vọng đang sử dụng các phân tử QD để thay thế hoàn toàn các bộ lọc màu, cho phép nhiều ánh sáng hơn xuyên qua. Vì đèn nền LCD tạo ra nhiều ánh sáng hơn so với tấm nền OLED (nhiều hơn ở những tấm bên dưới), điều này sẽ cho phép màn hình LCD trở thành màn hình sáng nhất xung quanh.

    Tuy nhiên, điều mà màn hình chấm lượng tử không làm là ảnh hưởng đến tốc độ làm mới, thời gian chuyển đổi, v.v. Bị động, chúng ngồi đó và chỉ ảnh hưởng đến màu sắc và độ sáng. Nhưng thực sự, bạn cần tốc độ làm mới của mình nhanh đến mức nào?

    Chọn bảng điều khiển LCD

    Nhòe / bóng mờ chuyển động có thể là kết quả của khoảng thời gian hình ảnh chuyển từ hình ảnh này sang hình ảnh khác và thời gian hình ảnh hiển thị trên màn hình (độ bền). Nhưng cả hai hiện tượng này khác nhau rất nhiều giữa các tấm LCD riêng lẻ bất kể công nghệ LCD cơ bản. Và cả hai thường được kiểm soát tốt hơn nhờ tốc độ làm tươi cao hơn, thay vì kỹ thuật bảng điều khiển thông minh, ít nhất là đối với màn hình LCD.

    Việc chọn một bảng điều khiển LCD dựa trên công nghệ LCD cơ bản nên dựa trên chi phí so với độ tương phản mong muốn, góc nhìn và khả năng tái tạo màu sắc hơn là độ mờ mong đợi hoặc các thuộc tính chơi game khác. Tốc độ làm mới và thời gian phản hồi tối đa phải được liệt kê trong bất kỳ thông số kỹ thuật của bảng điều khiển đáng kính nào. Công nghệ chơi game khác, chẳng hạn như nhấp nháy, đèn nền bật và tắt nhanh chóng để giảm độ bền, có thể hoàn toàn không được liệt kê và không thuộc loại màn hình LCD cơ bản được sử dụng. Đối với loại thông tin đó, bạn sẽ phải kiểm tra các đánh giá chi tiết tại đây trên trang web của chúng tôi.

    Và để có thêm lời khuyên hữu ích về việc chọn màn hình PC, hãy nhớ xem hướng dẫn mua màn hình của chúng tôi.

    Tấm nền OLED

    Tấm nền OLED, hay diode phát sáng hữu cơ, khác với màn hình LCD. Không có thủ thuật phân cực nào ở đây. Thay vào đó, mỗi pixel (hoặc subpixel có màu đỏ, xanh lục hoặc xanh lam) tự sáng lên khi một điện áp được đặt vào một phân tử phức tạp khổng lồ được gọi là, yep, một diode phát sáng hữu cơ. Màu sắc phát ra phụ thuộc vào phân tử được đề cập và độ sáng phụ thuộc vào điện áp đặt vào. OLED có thể đạt độ sáng HDR vì các phân tử của chúng tạo ra màu sắc phù hợp ban đầu mà không bị chặn.

    Ưu và nhược điểm của tấm nền OLED

    Do cách tiếp cận màu sắc và độ sáng, OLED có tỷ lệ tương phản tuyệt vời. Không cần phải chặn đèn nền, do đó không phải lo lắng về việc ánh sáng xuyên qua. Người da đen rất đen, và màu sắc trông rất tuyệt. OLED cũng có thể nhấp nháy hoặc tắt và bật nhanh để giảm độ bền. Họ cũng có thể sử dụng một thủ thuật được gọi là quét cuộn, điều này giúp bật và tắt các khối của màn hình cùng một lúc, từ trên xuống dưới trong một cuộn. Tất cả điều này được thực hiện khi hình ảnh được gửi đến màn hình, giúp giảm thiểu hiện tượng nhòe liên tục rất nhiều. Đây là lý do tại sao mọi tai nghe VR lớn có thể mua được đều sử dụng tấm nền OLED ngày nay.

    OLED thậm chí có thể linh hoạt, vì vậy hãy tìm chúng xuất hiện trong điện thoại và máy tính bảng có thể uốn cong và gập lại được hứa hẹn vào ngày mai.

    Thật không may, đó là nơi những lợi thế của OLED kết thúc. Tốc độ làm mới của tấm nền OLED chưa bao giờ vượt qua khoảng 90Hz. Và chúng khá đắt. Một phần lớn của giá iPhone X 1.000 USD đó là do màn hình OLED của nó. Các phân tử hiện tại được sử dụng trong OLED cũng bị phân hủy tương đối nhanh theo thời gian, đặc biệt là những phân tử được sử dụng cho màu xanh lam, khiến màn hình ngày càng kém sáng.

    OLED cũng được cho là sử dụng ít năng lượng hơn LCD, nhưng các phân tử OLED khổng lồ mới hơn, tốn ít điện áp hơn để bật vẫn chưa xuất hiện. Và trong khi các phân tử bao phủ màu sắc của gam P3 HDR đã ra mắt ngày nay, những phân tử bao phủ gam màu BT.2020 lớn hơn vẫn chưa được tìm thấy trên thị trường. Vì vậy, OLED, mặc dù đã từng hứa hẹn và dường như là tương lai, nhưng vẫn chưa đáp ứng được lời hứa đó.

    MicroLED: Tương lai?

    Một câu hỏi có liên quan: Nếu màn hình chơi game nhanh nhất của chúng tôi hiện nay là tấm nền TN 240Hz, thì dù sao thì chúng tôi cũng cần chạy nhanh đến mức nào? Chà, một nghiên cứu năm 2015 đặt nhận thức tối đa của con người ở tần số 500Hz. Vì vậy, từ góc độ đó, chúng ta đã đi được nửa chặng đường. Nhưng đó là nửa chặng đường với HDR ngày nay chứ không phải trong 3D lightfield hay những tiến bộ có thể có khác. Và các thiết bị di động luôn có thể sử dụng màn hình tiêu tốn ít năng lượng hơn.

    Nói cách khác, để có được các hiệu ứng 3D lạ mắt, độ sáng cao hơn nhiều hoặc bất kỳ tính năng mong muốn nào khác, có thể cần một loại bảng điều khiển mới, khác. Công nghệ MicroLED là một trong những công nghệ như vậy; hãy nghĩ về nó như là OLED mà không có phần hữu cơ và có tiềm năng cải thiện độ tương phản, thời gian phản hồi và sử dụng năng lượng so với các bảng LED tiêu chuẩn. Nếu bạn muốn biết thêm, bạn có thể truy cập vào đây, nhưng điểm mấu chốt thực sự là MicroLED hoạt động gần giống như OLED.

    Samsung, LG và Apple hiện đang nghiên cứu MicroLED, nhưng chỉ có thời gian mới trả lời được liệu nó có trở thành một tiêu chuẩn phổ biến hay không.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x