Chuyển tới nội dung

Elder Scrolls V: Skyrim: PC Performance, Benchmarked

    1652227562

    PC của bạn có thể xử lý The Elder Scrolls V: Skyrim không?

    Loạt game nhập vai Elder Scrolls nổi bật với truyền thống đẩy đồ họa PC vượt qua những kỳ vọng đương thời. The Elder Scrolls III: Morrowind đã khiến người chơi kinh ngạc vào năm 2002 và là một trong những game đầu tiên sử dụng pixel shader cho hiệu ứng nước chân thực, cùng với tốc độ tăng tốc phần cứng, một tính năng chỉ trở nên phổ biến khi nó được tích hợp vào DirectX 11. The Elder Scrolls IV: Oblivion đã nâng chất lượng hình ảnh lên một số khía cạnh, nhưng cũng xác định lại hoàn toàn thế giới ảo phong phú, chi tiết và rộng mở có thể mong muốn trở thành như thế nào.

    The Elder Scrolls V: Skyrim hạ cánh dưới chân chúng tôi với những kỳ vọng lớn để thỏa mãn. Làm thế nào để các nhà phát triển của Bethesda đẩy mạnh phong bì trong chương gần đây nhất của bộ truyện?

    Bạn có thể ngạc nhiên khi biết rằng phần thứ năm của Elder Scrolls không thực sự thúc đẩy đồ họa đi xa hơn Oblivion, mặc dù thực tế là nó tập trung vào một công cụ mới. Công cụ tạo, như nó được gọi, tạo điều kiện cải thiện chi tiết, ánh sáng tốt hơn và hoạt ảnh nhân vật thực tế hơn. Tuy nhiên, vào cuối ngày, Skyrim rõ ràng được cắt từ vải giống như người tiền nhiệm của nó. Crysis 2 và Battlefield 3 nằm trong các giải đấu khác nhau về độ trung thực của hình ảnh.

    Vì vậy, nếu studio không tập trung vào đồ họa, thì trọng tâm của nó là gì?

    Khi Skyrim được so sánh với Oblivion, rõ ràng mục tiêu là làm cho một trò chơi tuyệt vời hơn. Mọi thứ đều được cải thiện từng bước: câu chuyện hấp dẫn hơn, sự tiến triển kỹ năng có ý nghĩa hơn, chế tạo được mở rộng, giao diện trò chơi dễ tiếp cận hơn, việc mở rộng cấp độ không còn lố bịch như trong Oblivion và chiến đấu hấp dẫn hơn. Tất cả đều mượt mà hơn, được thiết kế tốt hơn và trực quan hơn. Về cơ bản nó là Oblivion, đã được tinh chế.

    Trên thực tế, đó có thể là điều tồi tệ nhất mà chúng ta có thể nói về Skyrim. Cảm giác của trò chơi rất giống với người tiền nhiệm của nó, nó có thể đã được bán dưới dạng bản mở rộng và tôi sẽ không nghĩ lại. Để làm rõ, tôi không nói trò chơi là một trò lừa bịp; Tôi nghĩ nó đáng giá từng xu so với giá chào bán. Nhưng nó không giống như một trò chơi mới. Cảm giác như tôi đang chơi Oblivion một lần nữa. Đó thực sự không phải là một điều xấu. Oblivion đủ tốt để đòi hỏi số giờ trong cuộc đời tôi nhiều hơn những gì tôi cần tính toán. Tóm lại, có một công thức chiến thắng được áp dụng và Bethesda đã không làm rối nó nhiều.

    Tôi có thể dành cả ngày để xem qua các cải tiến mà Skyrim giới thiệu, nhưng đây là phân tích hiệu suất, không phải đánh giá trò chơi. Hãy đối mặt với nó: nếu bạn là một người hâm mộ Oblivion, bạn sẽ thử Skyrim bất kể tôi nói gì. Vì vậy, hãy vui vẻ khám phá các sắc thái khi bạn đào sâu vào.

    Hãy xem xét các tùy chọn đồ họa và hiệu suất. Đó là lý do tại sao bạn ở đây, phải không?

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x