Chuyển tới nội dung

Wolfenstein II: Đánh giá hiệu suất Colossus mới

    1649804405

    Trò chơi, Công cụ đồ họa & Cài đặt

    Ai chưa nghe nói về Wolfenstein? Bộ truyện vừa huyền thoại vừa mang tính mở rộng. Nó kéo dài hơn 35 năm lịch sử. Vì vậy, thay vì để chúng tôi lải nhải về những điểm nổi bật, hãy xem trang Wikipedia của Wolfenstein nếu bạn tò mò.

    Wolfenstein II: The New Colossus đánh dấu sự trở lại của nhượng quyền thương mại, lần này với MachineGames và công cụ trò chơi id Tech 6, được sử dụng lần đầu trong Doom năm 2016. Động cơ được trang bị tất cả các loại công nghệ, nó sử dụng API Vulkan và hứa hẹn rất nhiều về mặt tối ưu hóa và chất lượng hiển thị.

    Đương nhiên, chúng tôi phải thử nghiệm trò chơi bằng cách sử dụng nền tảng tầm trung đã được tân trang lại của chúng tôi, dựa trên Ryzen 5 1600X của AMD, với 10 GPU khác nhau, từ cấp thấp đến phổ thông và hai cạc đồ họa cao cấp hơn.

    Tuyệt vời, nhưng ít cởi mở

    Tạo ra một trò chơi xứng đáng mang tên Wolfenstein bao gồm rủi ro. Nó cần phải sống theo những bước ngoặt đáng kinh ngạc của loạt phim. Và sau khi đã chơi qua toàn bộ mọi thứ, chúng ta có thể nói The New Colossus đạt được điểm chuẩn này với những khoảnh khắc mà chúng tôi đơn giản là không thấy sắp tới.

    Nhưng nó trông như thế nào? Về mặt hình ảnh, trò chơi được thiết lập để thành công nhờ vào khả năng của engine id Tech 6, ngay cả khi phần lớn hành động bị giới hạn trong môi trường trong nhà. Trong một số cảnh diễn ra ngoài trời, bạn chủ yếu chiến đấu trên những con phố hẹp, né tránh những chiếc xe bị đắm hoặc trốn trong đống đổ nát của những tòa nhà bị đánh bom. Tuy nhiên, chúng tôi bị ấn tượng bởi khả năng phản hồi và tính linh hoạt của trò chơi, điều này khiến chúng tôi nhớ đến một số tựa game nhất định được xây dựng bằng Unreal Engine.

    Để chắc chắn, Wolfenstein II là một sản phẩm tự điều hành cả về mặt kỹ thuật và hình ảnh!

    Bản vá quyết định mới nhất

    Kiểm tra hiệu suất vào ngày một trò chơi được phát hành không phải lúc nào cũng mang tính đại diện, chúng tôi đã nhận thấy. Có vẻ như ngay cả những tựa game AAA được mong đợi cao cũng nhận được các bản vá lỗi quan trọng trong vài tuần sau khi ra mắt. Và đó là chưa kể đến các bản cập nhật trình điều khiển lớn từ AMD và Nvidia.

    Đối với Wolfenstein II, chúng tôi đã đưa ra quyết định chờ một chút, điều này kết quả là sáng suốt vì các nhà phát triển của trò chơi đã quyết định tạm thời vô hiệu hóa tính toán không đồng bộ trên GPU Nvidia do lỗi hình ảnh. Tốc độ khung hình bây giờ không còn như trước nữa, và có thể do đó AMD được hưởng lợi.

    Trình tự điểm chuẩn Grueling

    Wolfenstein II không đi kèm với một điểm chuẩn tích hợp, vì vậy chúng tôi đã chọn một chuỗi điểm chuẩn đặt ra những yêu cầu cao đối với card đồ họa và / hoặc CPU. Sẽ là vô ích nếu thử nghiệm trò chơi này trong một môi trường quá kín, vì điều đó sẽ không thúc đẩy GPU của chúng tôi khó khăn như vậy. Thay vào đó, chúng tôi đã sử dụng một số liệu khắt khe hơn để đảm bảo hiệu suất nói chung sẽ tốt hơn ở mọi nơi khác.

    Yêu cầu hệ thống tối thiểu & được đề xuất

    Trang Steam của trò chơi cung cấp cho chúng tôi ý tưởng về các cấu hình tối thiểu và được đề xuất để có trải nghiệm chơi game tốt trong Wolfenstein II. Mặc dù đường cơ sở là tương đối hợp lý, nhưng bạn sẽ cần phải củng cố thông số kỹ thuật của mình để đáp ứng các đề xuất của nhà xuất bản. Rõ ràng, card đồ họa và bộ vi xử lý cấp thấp không phải là vấn đề.

    Cấu hình Tối thiểu Bộ xử lý được đề xuất Thẻ đồ họa Hệ điều hành Dung lượng đĩa

    Intel Core i5-3570 hoặc Core i7-3770 hoặc AMD FX-8350 hoặc Ryzen 5 1400
    Intel Core i7-4770 hoặc AMD FX-9370 hoặc Ryzen 5 1600X

    8GB
    16GB

    GeForce GTX 770 4GB hoặc Radeon R9 290 4GB
    GeForce GTX 1060 6GB hoặc Radeon RX 470 4GB

    Windows 7, 8.1, 10 (chỉ 64-bit)
    Windows 7, 8.1, 10 (chỉ 64-bit)

    55GB
    55GB

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x