Chuyển tới nội dung

Thất bại 76 trên AMD Athlon 55 đô la? Cách nó hoạt động trên GPU lên đến GTX 1070

    1649497505

    Thương hiệu hậu khải huyền của Bethesda ‘Softwork đã có một bước ngoặt bất ngờ với việc phát hành Fallout 76, trò chơi Fallout nhiều người chơi đầu tiên. Ban đầu được lên ý tưởng là thành phần nhiều người chơi của Fallout 4, Bethesda Softworks quyết định chuyển nó thành trò chơi riêng biệt của riêng mình lấy bối cảnh ở Tây Virginia. Fallout 4 chạy trong Công cụ tạo của riêng Bethesda, cùng một Công cụ đồ họa cung cấp năng lượng cho Elder Scrolls V: Skyrim huyền thoại, lần lượt dựa trên Gamebryo Engine cung cấp năng lượng cho mọi thứ từ Fallout 3 đến Morrowind và Oblivion.

    Nhưng thực tế Fallout 76 hoạt động như thế nào? Bạn có thể mong đợi loại trải nghiệm nào ở các cấp phần cứng khác nhau? Để tìm hiểu, chúng tôi đã thử nghiệm trên sáu PC khác nhau có GPU từ đồ họa tích hợp Intel HD 620 đến Nvidia GTX 1070. 

    Đã có một bước nhảy vọt về yêu cầu tối thiểu từ Fallout 4 lên Fallout 76.

    Yêu cầu tối thiểu trong Fallout 4
    Yêu cầu tối thiểu trong Fallout 76

    CPU
    Intel Core i5-2300 2,8 GHzAMD Phenom II X4 945 3,0 GHz
    Intel Core i5-6600K 3,5 GHzAMD Ryzen 3 1300X 3,5 GHz

    GPU
    NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 2GBAMD Radeon HD 7870 2GB
    NVIDIA GeForce GTX 780 3GBAMD Radeon R9 285 2GB

    RAM
    8GB
    8GB

    Nhưng kết quả của chúng tôi cho thấy rằng, với những tinh chỉnh phù hợp, bạn có thể chơi Fallout 76 ngay cả trên đồ họa tích hợp, nhưng nếu bạn muốn trải nghiệm tốt nhất có thể ở độ phân giải 4K, thì ngay cả card GTX 1070 cũng không đủ mạnh.

    GPU
    Độ phân giải tốt nhất
    Cài đặt
    Số khung hình trên giây (fps)

    Intel HD 620 (Dell XPS 13)
    768×432
    Tùy chỉnh cực thấp
    30

    AMD Athlon 200GE
    960×540
    Tùy chỉnh cực thấp
    40

    Nvidia GeForce MX150 (Xiaomi Pro)
    1280×720
    Thấp
    40

    Nvidia GTX 1050 Ti (MSI GL62M-7REX)
    1280×720
    Trung bình khá
    60

    Nvidia GTX 1060 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Cao
    60

    Nvidia GTX 1070 (Alienware 15 R3)
    1920×1080
    Cực kỳ
    60

    Trải nghiệm Intel HD

    Với các yêu cầu tối thiểu, tôi có rất ít hy vọng rằng trò chơi có thể chơi được trên Dell XPS 13 9360 từ năm 2017. Mặc dù Intel Core i7-8550U và 8GB RAM là đủ, nhưng Intel UHD Graphics 620 để lại rất nhiều để được mong muốn.

    Chưa hết … với một chút nỗ lực, trò chơi có thể hoạt động tốt hơn những gì bạn mong đợi. Có một chút công bằng bạn có thể làm sau khi giảm tất cả các cài đặt xuống mức thấp nhất.

    Vì chúng tôi đang làm việc với Creation Engine, nên bạn có thể dễ dàng truy cập tệp cấu hình cho Fallout 76 trong Thư mục tài liệu trong Trò chơi của tôi / Fallout 76. Fallout76Prefs.ini có một số biến hữu ích để tinh chỉnh.

    Ví dụ: trong khi bạn không thể loại bỏ bóng hoàn toàn, bạn có thể giới hạn chúng trong một khu vực nhỏ xung quanh máy ảnh bằng:

    fShadowDistance = 0,0000
    fDirShadowDistance = 0,0000
    iDirShadowSplits = 1

    Bạn cũng có thể giảm khoảng cách kéo cỏ đến mức tối thiểu tuyệt đối, hạn chế cỏ và ảnh hưởng của nó đến một khu vực rất nhỏ xung quanh máy ảnh với:

    fGrassStartFadeDistance = 0,0000
    fGrassMaxStartFadeDistance = 0,0000
    fGrassMinStartFadeDistance = 0,0000

    AntiAliasing luôn được bật trong Fallout 76, nhưng bạn có thể buộc vô hiệu hóa nó bằng cách thiết lập:

    sAntiAliasing = 0

    Bạn có thể điều chỉnh khoảng cách kéo chung một chút để tăng hiệu suất, giới hạn khoảng cách rút của các đối tượng không thiết yếu và giảm khoảng cách rút của kẻ thù và người chơi khác một chút nhưng không đủ để khiến nó không thể chơi được.

    fLODFadeOutMultActors = 4,0000
    fLODFadeOutMultItems = 1,0000
    fLODFadeOutMultObjects = 2,0000
    fLODFadeOutMultSkyCell = 1,0000

    Cuối cùng, bạn có thể tùy chỉnh độ phân giải toàn màn hình của trò chơi thành hầu hết mọi độ phân giải 16: 9 bằng cách thêm độ phân giải tùy chỉnh vào bảng điều khiển của GPU (Intel cho trường hợp của chúng tôi) và sau đó thay đổi một vài dòng trong tệp.

    iSize H = 432
    iSize W = 768

    Trong khi chơi ở 768×432 nghe có vẻ như một trải nghiệm tra tấn, các vòng lặp chơi trò chơi và các yếu tố khác nhau của Fallout 76 vẫn tiếp tục có thể đọc được một cách hoàn hảo và vòng lặp chơi trò chơi cơ bản thậm chí còn hoạt động tốt hơn tôi mong đợi trong khi duy trì mức trung bình ổn định là 30 khung hình / giây.

    Như bạn có thể tưởng tượng, trò chơi trông không đặc biệt tốt ở trạng thái này, nhưng nó hoạt động!

    Đồ họa AMD Vega tích hợp cấp thấp

    Với việc giới thiệu các APU Ryzen, AMD bắt đầu đóng gói kiến ​​trúc GPU Vega của họ trên các GPU tích hợp, dẫn đến hiệu suất đáng kinh ngạc trên một số gói khá phải chăng.

    Rẻ nhất trong số các APU Ryzen là AMD Ryzen 3 2200G với giá khoảng 100 đô la. Nhưng gần đây AMD đã phát hành Athlon 200GE: một GPU lõi kép với ba đơn vị tính toán Vega với giá chỉ 55 đô la. Tôi đã thử nghiệm rộng rãi với APU này và kết hợp với RAM kênh đôi 2666MHz (tốc độ xung nhịp RAM cao nhất được hỗ trợ), nó có thể phát bất cứ thứ gì tôi ném vào nó ở dạng này hay dạng khác.

    Vì vậy, đến với Fallout 76, ít nhất tôi cũng mong đợi có thể sử dụng các chỉnh sửa đồ họa thấp tương tự để trò chơi chạy ở độ phân giải 720p.

    Ban đầu, trò chơi đang duy trì gần 30 khung hình / giây trong những điều kiện đó, nhưng tôi nhanh chóng gặp phải các khu vực mà trò chơi sẽ gặp sự cố mỗi khi khu vực đó được tải, điều gì đó đã ngừng xảy ra ở độ phân giải thấp hơn. Đây có thể là một lỗi trong phiên bản hiện tại của trò chơi (vì phiên bản hiện tại đã nổi tiếng là không ổn định), nhưng việc giảm nó xuống 960×540 nhanh chóng chấm dứt điều đó trong khi duy trì hiệu suất trung bình tuyệt vời trên 40- 50 khung hình / giây.

    So với thử nghiệm trước đây của chúng tôi, bước nhảy lên 960×540 là đáng chú ý. Trò chơi vẫn đang ở mức thấp nhất buộc phải áp dụng, vì vậy tất cả các nhận xét trước đó đều được áp dụng.

    Cuối cùng chúng ta hãy thực hiện bước nhảy vọt với GPU chuyên dụng.

    Nvidia GeForce GT 1030

    Trình điều khiển hàng ngày của tôi là máy tính xách tay Xiaomi Mi Notebook Pro từ năm 2017 có CPU lõi tứ Intel Core i5-8250U, RAM 8GB và GPU Nvidia GeForce MX150. MX150 là phiên bản di động của Nvidia GeForce GT 1030, dựa trên kiến ​​trúc Pascal và do đó, không lý tưởng để chơi game nặng trong hầu hết các trường hợp.

    Tuy nhiên, MX150 hoàn toàn phù hợp với Fallout 76 ở cài đặt thấp nhất với các điều chỉnh về Shadows và AntiAliasing đã đề cập ở trên, trong khi vẫn duy trì mức trung bình 45 khung hình / giây.

    Tôi không hoàn toàn nhận thấy sự gia tăng khoảng cách vẽ đối tượng như tôi mong đợi, và mặc dù bước nhảy lên 720p được đánh giá cao, nhưng về cơ bản chúng tôi vẫn đang xử lý các cài đặt thấp nhất: không có khử răng cưa và bóng dưới khoảng cách vẽ rất thấp. Vòng lặp chơi trò chơi cơ bản hoạt động và mang lại cảm giác chuyển động tuyệt vời!

    GTX 1050 Ti

    Bước vào MSI GL62M-7REX với CPU Core i7-7700HQ, 8GB RAM DDR4 và GPU Nvidia GeForce GTX 1050 Ti với 4GB VRAM, kết quả thật bất ngờ.

    Trên 720p, máy tính xách tay chơi ở cài đặt cao khá tuyệt vời với 60 khung hình / giây … trong hầu hết các phần. Mặc dù Công cụ tạo liên tục hiển thị tuổi của nó trong các chi tiết như hình ảnh động (hoặc nội thất), nhưng một số chi tiết mới của sự lặp lại này giúp ích một chút cho môi trường bên ngoài tươi tốt. Chà, bạn có thể đánh giá cao chúng trên 720p.

    Đã có cuộc thảo luận giữa các game thủ về hiệu suất kỳ lạ mà trò chơi này có thể có ở một số khu vực nhất định trên bảng điều khiển và một số phần cứng cụ thể khác. Bản thân tôi cũng nhận thấy một số điều này trên máy tính xách tay này, với một số tòa nhà hoặc khu vực nhất định giảm xuống còn 30-40 khung hình / giây mà hoàn toàn không có lý do, ngay cả trên 720p. Với mức sử dụng GPU dao động trong khoảng 50%, những vùng nặng không mong muốn này không xuất hiện thường xuyên trong các bài kiểm tra của tôi nhưng chắc chắn là nhất quán, ngay cả sau các bản vá hiệu suất gần đây.

    Một cái gì đó tương tự đã xảy ra trong suốt trò chơi khi chạy ở độ phân giải 1080p. Ngay cả ở độ phân giải thấp nhất, trò chơi sẽ gặp khó khăn ở khoảng 40 khung hình / giây ở bất kỳ và tất cả các khu vực được thử nghiệm, với mức sử dụng GPU không quá 70%.

    Tôi đã thử nghiệm một chút, nhưng tôi không thể tìm ra chính xác nút thắt cổ chai cho trường hợp này.

    Hãy nhảy lên một cấp độ.

    GTX 1060

    Alienware 15 R3, được trang bị CPU Core i7-7700HQ, RAM 8GB và GPU Nvidia GeForce GTX 1060 đã cung cấp hiệu suất tuyệt vời trên Fallout 76 trong các thử nghiệm của chúng tôi.

    Máy tính xách tay này có thể dễ dàng đạt được cài đặt cao và duy trì tốc độ 60 khung hình / giây với không gian dự phòng. Tuy nhiên, nó không thể xử lý các cài đặt tối đa đầy đủ mà không gặp phải hiện tượng sụt giảm thường xuyên.

    Có rất nhiều hiệu ứng chiếu sáng gọn gàng và các chuông và còi khác giúp môi trường nổi bật. 

    Nvidia GeForce GTX 1070

    Alienware 15 R3, với Core i7-7820HQ, 16GB RAM và GPU Nvidia GeForce GTX 1070 có thể dễ dàng tăng tối đa cài đặt trên 1080p với những gì ban đầu có vẻ như sức mạnh máy tính dự phòng.

    Bản cập nhật gần đây đã loại bỏ giới hạn 60 khung hình / giây và khắc phục các vấn đề về tốc độ mà điều này gây ra, nhưng thử nghiệm với máy tính xách tay này không hoàn toàn mang lại kết quả như mong đợi. Hiệu suất dao động trong khoảng 60 đến 90 khung hình / giây mà không cần sử dụng đầy đủ GPU. Ngay cả khi sử dụng VSYNC động, mọi thứ vẫn vượt xa mức ổn định 80, 90 hoặc 120 khung hình / giây mà nhiều người mong muốn.

    Về mặt đồ họa, ngoại thất trông tuyệt đẹp trên card GTX 1070, trong khi hình ảnh động và nội thất có thể khiến một số người đam mê đồ họa cao không hài lòng một chút.

    Nếu bạn thích độ phân giải cao hơn so với tốc độ khung hình cao hơn, máy tính xách tay này có thể làm 4K … miễn là bạn đặt cài đặt thấp nhất có thể và giới hạn kỳ vọng của bạn ở mức 40 khung hình / giây.

    Bạn không thể đánh bại độ rõ nét của 4K đầy đủ, nhưng việc giảm cài đặt (điều này làm giảm rất nhiều sự kinh ngạc của môi trường bên ngoài của trò chơi) và dưới 60 khung hình / giây có thể là quá nhiều đối với một số người.

    Sự kết luận

    Fallout 76 là một thử nghiệm về nhiều người chơi sử dụng công cụ cũ hơn được cải tiến một chút với các yêu cầu tối thiểu hiện đại có thể hơi phóng đại. Nhờ tệp cấu hình rất linh hoạt, nó có thể chạy ở độ phân giải thấp trong GPU Intel HD hiện đại, cũng như GPU Vega tích hợp của AMD. Vòng lặp trò chơi của trò chơi thực sự hoạt động khá tốt ở độ phân giải thấp, vì vậy bạn có thể dễ dàng chơi theo cách này nếu phải.

    Một GPU chuyên dụng cấp thấp, như MX150 hoặc GT 1030 gần như có thể chạy trò chơi ở 720p ở cài đặt thấp nhất và với một số cấu hình nhỏ, các chỉnh sửa tệp có thể đạt được mức trung bình 30 – 40 khung hình / giây. Nó sẽ không đẹp, nhưng nó sẽ hoạt động tốt.

    Chuyển sang một máy tính xách tay có Core i7 và 1050 Ti thực sự tốt có nghĩa là chúng tôi có thể dễ dàng chơi trên các cài đặt trung bình ở 720p và 60 khung hình / giây, với một số điểm rơi trên một số phần cụ thể của bản đồ. Trên 1080p, một số vấn đề về hiệu suất kỳ lạ của trò chơi được đưa ra ánh sáng, vì khung hình / giây dao động trong khoảng 30-40 khung hình / giây trên tất cả các khu vực ở cài đặt thấp nhất ngay cả khi GPU dường như được sử dụng phụ.

    Cuối cùng, với Alienware 15 R3 với GTX 1060, bạn có thể cài đặt cao trên 1080 trong khi mong đợi mức trung bình chủ yếu là 60 khung hình / giây. Bên ngoài và ánh sáng của trò chơi trông khá tuyệt vời, mặc dù nội thất và hình ảnh động có thể hơi cũ.

    Chuyển sang GTX 1070, trò chơi có thể dễ dàng cài đặt tối đa ở 1080p trong khi vẫn duy trì mức trung bình 60 khung hình / giây. Các bản cập nhật mới hơn giúp bạn có thể mở khóa tốc độ khung hình 60 khung hình / giây, nhưng đáng buồn là không thể đạt được mức ổn định 80 hoặc 90 khung hình / giây ở mức này. Nếu ưu tiên là độ phân giải, 4K khả thi ở các cài đặt thấp hơn ở 40 FPS.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x