Nhận định của chúng tôi
Cooler Master GM34-CW là một trong những màn hình nhiều màu sắc nhất mà chúng tôi đã đánh giá. Với độ phủ hơn 98% của DCI-P3, nó mang lại độ rung cho tất cả nội dung cả SDR và HDR. Hiệu suất chơi game là đỉnh cao với 144Hz và cả hai loại đồng bộ thích ứng. Nếu màu bão hòa là thứ của bạn, nó không tốt hơn nhiều.
Vì
Hơn 98% vùng phủ sóng DCI-P3
Sáng và tương phản
Làm mới 144Hz, tương thích FreeSync & G-Sync
Tăng tốc xuất sắc
Chống lại
Độ chính xác ngoài hộp tầm thường
Không có chế độ sRGB
Đồng bộ hóa thích ứng và làm mới nhanh là điều phổ biến trong thể loại màn hình chơi game. HDR và màu mở rộng cũng đang trở nên phổ biến hơn. Nhưng nơi xử lý video là một đề xuất “nó hoạt động hoặc nó không”, chất lượng hình ảnh vẫn rất đa dạng, ngay cả giữa các màn hình cạnh tranh về giá. Có HDR và có HDR tốt. Và màu mở rộng phải bao gồm câu hỏi, “nó được mở rộng như thế nào?” Hầu hết các nhà sản xuất đều chào mời tỷ lệ phủ sóng DCI-P3 như một điểm bán hàng, nhưng các thử nghiệm của chúng tôi cho thấy hầu hết các màn hình đều thiếu một chút so với con số được yêu cầu.
Hôm nay, chúng tôi đang xem thử GM34-CW 32 inch của Cooler Master, một trong hai màn hình hiện tại của công ty, màn hình còn lại là GM27-CF nhỏ hơn. Mô hình 27 inch ấn tượng theo đúng nghĩa của nó, với rất ít sai sót, nhưng GM34-CW trông còn tỏa sáng hơn nữa – theo cả nghĩa đen và nghĩa bóng. GM34-CW là một màn hình siêu rộng cong 34 inch chạy ở độ phân giải UWQHD (3440×1440) với 144Hz, cả hai loại đồng bộ thích ứng, DisplayHDR 400 và một gam màu khổng lồ: hơn 98% DCI-P3 trong các thử nghiệm của chúng tôi.
Thông số kỹ thuật của Cooler Master GM34-CW
Nhãn hiệu & kiểu bảng Loại & đèn nền Kích thước màn hình & Tỷ lệ khung hình Độ phân giải tối đa & làm mới Độ sâu màu tự nhiên & Thời gian đáp ứng gam màu (GTG) Độ tương phản Loa Ngõ vào video Âm thanh Bảng tiêu thụ nguồn USB 3.0 Kích thước WxHxD w / đế Độ dày của mép viền Chiều rộng Trọng lượng Bảo hành
Cooler Master GM34-CW
VA / W-LED, mảng cạnh, Chấm lượng tử
34 inch / 21: 9, Bán kính đường cong: 1500mm
3440×1440 @ 144Hz, FreeSync 48-144Hz, tương thích G-Sync
8-bit / DCI-P3, DisplayHDR 400, HDR10
4ms
400 nits
3000: 01: 00
2x 3w
1x DisplayPort 1.4, 1x HDMI 2.0, 1x HDMI 1.4
Đầu ra tai nghe 3,5 mm
–
29w, độ sáng @ 200 nits
31,8 x 15,8-19,7 x 10,4 inch
(808 x 401-500 x 264mm)
4 inch (102mm)
Trên / bên: 0,4 inch (9mm), Dưới cùng: 0,75 inch (19mm)
15,4lbs (7kg)
Ba năm
Cooler Master GM34-CW (Cooler Master) tại Amazon với giá 800 đô la
Nhờ có đèn nền chấm lượng tử, GM34-CW bao phủ hơn 95% DCI của nhà sản xuất. Các thử nghiệm của chúng tôi cho thấy con số ấn tượng 98,11%, chỉ vượt qua CP7271K của Acer, một màn hình chơi game / chuyên nghiệp cực kỳ đắt tiền. Nói một cách dễ hiểu, Cooler Master này là màn hình có nhiều màu sắc thứ hai mà chúng tôi từng đánh giá.
Phép thuật đèn nền không dừng lại ở đó. Chứng nhận DisplayHDR 400 có nghĩa là một bản trình bày sáng sủa cho cả SDR và HDR. Tín hiệu HDR10 được hỗ trợ với cả FreeSync và G-Sync. Nvidia chưa chứng nhận GM34-CW, nhưng trong các thử nghiệm của chúng tôi, nó chạy G-Sync với HDR ở tần số 144Hz rất tốt thông qua đầu vào DisplayPort 1.4.
Với đường chéo 34 inch với độ phân giải UWQHD, đây là một kích thước và mật độ điểm ảnh lý tưởng cho tốc độ khung hình cao với các card màn hình từ trung cấp đến cao cấp. Đường cong là 1500R, có nghĩa là hiệu ứng bao quanh có thể nhìn thấy bao trùm tầm nhìn ngoại vi của bạn khi ngồi cách xa ba bộ. Công nghệ bảng điều khiển là Căn chỉnh theo chiều dọc (VA), có nghĩa là có nhiều độ tương phản ở cả chế độ SDR và HDR. Các thử nghiệm của chúng tôi cho thấy tỷ lệ gốc chỉ hơn 2700: 1.
Các tính năng chơi game khác bao gồm tăng tốc đa cấp hiệu quả, các điểm ngắm và dải đèn LED làm duyên cho mặt sau của bảng điều khiển. GM34-CW là một gói hoàn chỉnh được bán với giá khoảng 800 đô la tại thời điểm này. Tất cả những thứ này có tạo thành một món đồ đáng mua không? Chúng ta hãy xem xét.
Mở gói và phụ kiện
Việc lắp ráp hơi bất thường trừ khi bạn đã trải nghiệm GM27-CF như chúng tôi có. Mở tấm gắn kết khỏi mặt sau của bảng điều khiển. Gắn nó vào khung thẳng đứng bằng hai bu lông đi kèm, bắt vít vào đế bằng đai ốc cánh, sau đó gắn bảng điều khiển vào lại. Khi kết hợp với nhau, khung xe chắc chắn và không bị lung lay khi di chuyển. Nguồn điện là nguồn bên trong, vì vậy một dây IEC đi kèm trong hộp, cùng với cáp HDMI và DisplayPort. Hai giá đỡ bằng thép dập bắt vít vào vị trí của giá đỡ thẳng đứng nếu bạn muốn sử dụng một cánh tay được trang bị ngàm VESA 75mm.
Sản phẩm 360
Cooler Master thích sử dụng hình dạng độc đáo của logo của mình bất cứ khi nào có thể, vì vậy bạn sẽ thấy một phiên bản nhỏ của nó trên khung bezel của GM34-CW và trong hình dạng của đế nhôm đúc. Khung thẳng đứng cũng hoàn toàn bằng kim loại và có thể xoay 45 độ theo mỗi hướng, điều chỉnh độ cao 4 inch và độ nghiêng -5/15 độ. Các chuyển động chắc chắn và cảm thấy tốt. Chân đế lớn, giúp màn hình hoạt động rất ổn định.
Một khung bezel 9mm phẳng bao quanh mặt trên và các cạnh, sẽ biến mất một cách trực quan khi tắt nguồn. Nhấn nút chuyển đổi ở dưới cùng bên phải sẽ làm cho hình dạng Cooler Master xuất hiện trên màn hình và chiếu ánh sáng xanh dịu trên màn hình để cho bạn biết đã bật nguồn. Bốn nút bổ sung điều khiển OSD trông giống nhau và chúng nhấp vào một cách hài lòng. Điều hướng có một chút rắc rối, nhưng chúng tôi đã tìm ra cách của mình mà không gặp khó khăn.
Nhìn từ trên xuống, bạn có thể thấy độ cong của 1500R khá chặt chẽ. Nó cung cấp một hiệu ứng bao quanh khác biệt mà không gây ra biến dạng hình ảnh. Nếu bạn chưa quen với màn hình cong, có thể sẽ mất một chút thời gian để làm quen nhưng khi bạn đã quen với nó, rất khó để quay lại chơi trên màn hình phẳng trừ khi nó rất lớn.
Ở phía sau, bạn có thể thấy các dải đèn LED, được bao phủ bởi bộ khuếch tán tạo ra một thanh ánh sáng liên tục. Bạn có thể thay đổi hiệu ứng từ rắn sang nhấp nháy trong OSD nhưng màu duy nhất có sẵn là màu oải hương. Ở giữa, hướng xuống, là bảng điều khiển đầu vào có một DisplayPort 1.4, một HDMI 1.4 và một HDMI 2.0. Đối với 144Hz, đồng bộ hóa thích ứng và HDR, bạn sẽ cần sử dụng DP. HDMI hỗ trợ lên đến 100Hz với HDR và đồng bộ hóa thích ứng. Bạn cũng nhận được một đầu ra tai nghe 3,5 mm; không có cổng USB. Loa tích hợp được cung cấp bởi bộ khuếch đại op ba watt và mang lại âm thanh rõ ràng ở các tần số trung cao hơn.
Tính năng OSD
OSD của GM34-CW không có kiểu dáng và đồ họa nhưng bao gồm tất cả các tùy chọn cần thiết để chơi game và điều chỉnh chất lượng hình ảnh.
Trong Cài đặt màu, bạn sẽ tìm thấy bốn chế độ hình ảnh cùng với các tùy chọn nhiệt độ màu và gamma. Tính năng ánh sáng xanh dương thấp giúp hình ảnh phù hợp hơn để đọc và bạn có thể điều chỉnh màu sắc và độ bão hòa cho tất cả sáu màu. Công tắc chuyển đổi dải RGB chuyển đổi giữa tín hiệu video và PC.
Có hai cài đặt trước nhiệt độ màu, cộng với chế độ người dùng với thanh trượt RGB rất thô. Quay số theo dõi thang độ xám chính xác rất khó, nhưng sau một chút thử và sai, chúng tôi đã đạt được những con số tốt. Các giá trị đặt trước của gamma nằm trong khoảng từ 1,8 đến 2,6 và chúng tôi phải đặt 2,4 để có đường cong độ sáng chính xác hơn.
Các tùy chọn chơi game của OSD bao gồm bộ tăng tốc ba cấp mà bạn sẽ tìm thấy trong menu phụ Cài đặt chất lượng hình ảnh. Bạn cũng có thể bật và tắt đồng bộ hóa thích ứng và đặt HDR thành bật, tắt hoặc tự động phát hiện. Tùy chọn thứ hai hoạt động tốt trong tất cả các thử nghiệm của chúng tôi. Nếu bạn đang tìm kiếm các điểm nhắm, hãy nhấn nút ngoài cùng bên trái, sau đó nhấn phím thứ hai để chuyển đổi giữa ba hình dạng và màu sắc khác nhau. Phím điều khiển thứ ba xoay vòng qua các chế độ hình ảnh và phím thứ tư chạy qua các tùy chọn HDR.
Thiết lập và hiệu chuẩn
Chỉ có Chế độ tiêu chuẩn mới để lại tất cả các điều khiển hình ảnh, vì vậy chúng tôi đã mắc kẹt với cài đặt trước đó. Thiết lập 42 trên 100 đã cho chúng tôi mức đỉnh SDR 200 nit cần thiết cho thử nghiệm của chúng tôi. Nếu bạn chạy thanh trượt xuống 0, GM34-CW cung cấp 51 nits lý tưởng cho phòng tối. Chúng tôi đã giảm 5 lần nhấp Tương phản để giải quyết vấn đề cắt chi tiết vùng sáng và để cải thiện cân bằng trắng ở mức 100%. Thay đổi gamma thành 2,4 dẫn đến theo dõi độ sáng chính xác hơn và độ bão hòa màu tốt hơn ở tất cả các cấp hình ảnh. Một vài chỉnh sửa đối với thanh trượt RGB dẫn đến khả năng theo dõi thang độ xám tốt. Màn hình này có vẻ ổn khi xuất xưởng nhưng sẽ có lợi khi hiệu chuẩn. Dưới đây là các cài đặt chúng tôi đã sử dụng.
Ở chế độ HDR, tất cả các điều khiển hình ảnh đều chuyển sang màu xám, nhưng GM34-CW kế thừa các tùy chọn cân bằng trắng và gamma từ chế độ SDR. Điều này dẫn đến một số thang độ xám không chính xác. Chúng tôi khuyên bạn nên đặt nhiệt độ màu thành Ấm trước khi áp dụng tín hiệu HDR.
Chế độ hình ảnh
Tiêu chuẩn
Độ sáng 200 nits
42
Độ sáng 120 nits
18
Độ sáng 100 nits
13
Độ sáng 80 nits
7 (tối thiểu 51 nits)
Tương phản
45
Gamma
2,4
Người dùng nhiệt độ màu
Đỏ 50, Xanh 52, Xanh 49; Cài đặt trước ấm áp cho HDR
Chơi game và thực hành
Sau khi hiệu chỉnh đến 200 nits, chúng tôi đã làm việc với một số ứng dụng Windows ở chế độ SDR để kiểm tra khả năng sử dụng hàng ngày của GM34-CW. Đường cong không gây ra bất kỳ biến dạng nào khi xử lý văn bản hoặc chỉnh sửa đồ họa. Có một vài đường cong ở các cạnh cực của bảng tính, nhưng điều này không ảnh hưởng đến công việc. Chúng tôi có thể sử dụng tất cả bất động sản của màn hình mà không có vấn đề gì. Hai trong số này có thể dễ dàng thay thế ba hoặc bốn màn hình 16: 9.
Mang đến Tomb Raider là một cảnh ấn tượng, với màu đen đậm và độ tương phản tuyệt vời. Màu sắc có độ bão hòa phong phú, chắc chắn vượt ra ngoài gam sRGB dự định ban đầu, nhưng không bị thổi phồng quá mức hoặc hoạt hình. Vì GM34-CW theo dõi chặt chẽ tất cả các mục tiêu màu DCI-P3, nên chi tiết luôn sắc nét và màu sắc trông tự nhiên – chỉ có nhiều hơn thế nữa. Chúng tôi nghi ngờ một số người chơi sẽ nghiện nó. Hạn chế duy nhất là các màn hình khác sẽ trông phẳng khi so sánh.
Xử lý chuyển động và phản hồi tốt như những màn hình chơi game tốt nhất mà chúng tôi đã đánh giá. Không có độ trễ có thể nhận thấy và tốc độ khung hình trong những năm 140 giữ cho hành động chuyển động mượt mà. G-Sync và FreeSync đều hoạt động như dự kiến, không bị rách hoặc trục trặc khác. Và chúng tôi đã trải nghiệm tốc độ làm mới tối đa của màn hình với cả GeForce GTX 1080 Ti và Radeon RX 5700 XT. Chi tiết được đặt ở mức tối đa, trông tuyệt vời với mật độ điểm ảnh 109ppi của màn hình. Overdrive rất hiệu quả trong việc giảm nhòe chuyển động và có thể được sử dụng ở cài đặt nhanh nhất mà không có bóng mờ nhìn thấy được. Đó là một trong những cách triển khai tốt hơn mà chúng tôi đã thấy.
Chuyển sang HDR có nghĩa là đầu tiên thay đổi cài đặt sẵn nhiệt độ màu từ Người dùng thành Ấm để tránh sắc xanh có thể nhìn thấy. Các thử nghiệm của chúng tôi cho thấy HDR kế thừa cài đặt nhiệt độ màu từ SDR mặc dù tùy chọn đó bị chuyển sang màu xám. Bằng cách chọn Warm trước, sau đó chuyển qua, độ chính xác của màu sắc được giữ nguyên. Gam DCI vẫn đang chơi và trông tuyệt vời trên màn hình Windows.
Call of Duty WWII trông đẹp khi chúng tôi quay số điểm trắng và đen trong menu của trò chơi. Các điểm nổi bật xuất hiện độc đáo trong khi bóng đổ được hiển thị với chi tiết tốt và màu đen sâu. Nhìn tổng thể không khác biệt đáng kể so với SDR, nhưng vì đường cong độ sáng HDR được hiển thị chính xác, nên có thêm một chút tác động. Khi so sánh với các màn hình HDR khác có đèn nền cạnh (hầu hết là như vậy), nó cung cấp độ tương phản khá ngang bằng với các mẫu VA tốt hơn. Ngôi sao thực sự mặc dù là màu sắc. Khoảng lớn đó có tác động lớn hơn nhiều đến trải nghiệm chơi game. Trò chơi HDR thực sự sẽ được hưởng lợi từ phạm vi bao phủ 98% DCI của GM34-CW. Và đó là lý do chính để cân nhắc mua nó.