Chuyển tới nội dung

Đánh giá AMD Radeon Vega RX 64 8GB

    1646488803

    Nhận định của chúng tôi

    Sau nhiều tháng xây dựng dự đoán, AMD đã sẵn sàng để giới thiệu Radeon RX Vega 64, và nó … ổn. Hiệu suất 1440p tuyệt vời và tốc độ khung hình 4K đáng nể phần lớn phản ánh GeForce GTX 1080 của Nvidia ở một mức giá tương tự. AMD đang dựa mạnh vào lợi thế giá FreeSync và hỗ trợ các tính năng yêu cầu nhà phát triển hỗ trợ trong các trò chơi trong tương lai.

    Vega cuối cùng cũng ở đây
    Hiệu suất nói chung tương tự như GeForce GTX 1080
    Bộ tính năng hướng tới tương lai có thể mang lại hiệu suất bổ sung
    Lợi thế chi phí FreeSync

    Chống lại

    Tiêu thụ điện năng cao
    Làm mát không được xử lý tốt như Vega Frontier Edition
    Các tính năng được lập hóa đơn hàng đầu đang chờ nhà phát triển hỗ trợ trong tương lai

    Giới thiệu

    Lần ra mắt card đồ họa cao cấp cuối cùng của AMD đã diễn ra cách đây gần 26 tháng. Hồi đó, Radeon R9 Fury X đã đối đầu với GeForce GTX 980 Ti và Titan X — những thứ tốt nhất mà Nvidia phải cung cấp. Và nó tiếp tục tốt hơn. Các trình điều khiển tiếp theo đã tối ưu hóa hiệu suất, trong khi DirectX 12 giúp các nhà phát triển trò chơi khai thác nhiều hơn từ Kiến trúc tiếp theo của Graphics Core.

    AMD cho biết sự ra mắt chính thức hôm nay của Radeon RX Vega thể hiện sự trở lại của công ty đối với lĩnh vực chơi game cao cấp. Nhưng theo sự thừa nhận của chính mình, đây sẽ không phải là cuộc chiến của AMD cho ngôi vương hiệu suất của Nvidia. Thay vào đó, Radeon RX Vega 64 đặt mục tiêu vào hiệu năng và giá cả của GeForce GTX 1080.

    Chúng ta đã biết hầu hết những gì cần biết về Radeon RX Vega 64. AMD đã đảm bảo điều đó với một chuỗi tiết lộ được tính thời gian cẩn thận nhằm mục đích khiến những người đam mê phải xôn xao về phần cứng đồ họa thế hệ tiếp theo của hãng. Trong trường hợp bạn bỏ lỡ bất kỳ điều nào trong số đó, hãy xem Kiến trúc AMD Teases Vega: Hơn 200+ Tính năng mới, Sẵn sàng cho nửa đầu năm 2017 và AMD Radeon RX Vega 64: Gói, Thông số kỹ thuật và Tính sẵn có vào ngày 14 tháng 8.

    Hôm nay là lúc chúng ta xem liệu phương pháp tiếp thị theo kiểu vách đá kết thúc với việc người chơi tận hưởng sự hài lòng sung sướng hay sự thất vọng.

    Thông số kỹ thuật

    Radeon RX Vega 64: Nhìn thoáng qua (Một lần nữa)

    Tốc độ và nguồn cấp dữ liệu luôn tốt để tóm tắt lại, vì vậy hãy vay mượn từ phạm vi bảo hiểm trước đó của chúng tôi:

    Giống như bộ xử lý Fiji của Radeon R9 Fury X, Radeon RX Vega 64 sử dụng bốn công cụ đổ bóng, mỗi công cụ có bộ xử lý hình học và bộ rasterizer riêng.

    Cũng tương tự như Fiji, có 16 đơn vị tính toán trên mỗi Shader Engine, mỗi CU thể hiện 64 bộ xử lý Luồng và bốn đơn vị kết cấu. Nhân tất cả số đó ra và bạn nhận được 4096 bộ xử lý Dòng và 256 đơn vị kết cấu.

    Tuy nhiên, tỷ lệ đồng hồ đang tăng lên. Trong khi Fiji đứng đầu ở tốc độ 1050 MHz, quy trình GlobalFoundries 14nm FinFET LPP và tối ưu hóa nhắm mục tiêu cho tần số cao hơn cho phép GPU Vega 10 trên Radeon RX Vega 64 hoạt động ở tốc độ xung nhịp cơ bản 1247 MHz với tốc độ tăng được đánh giá là 1546 MHz. Rõ ràng, thông số kỹ thuật FP32 cao nhất của AMD là 12,66 TFLOPS dựa trên tần số trường hợp tốt nhất đó. Tuy nhiên, chúng tôi thường sử dụng cơ sở được đảm bảo trong tính toán của mình. Ngay cả khi đó, 10,2 TFLOPS vẫn tăng gần 20% so với Radeon R9 Fury X.

    Mô hình làm mát bằng chất lỏng nâng những con số đó lên đến cơ sở 1406 MHz với tốc độ xung nhịp tăng cao lên đến 1677 MHz. Đó là mức cơ bản cao hơn gần 13% và tần số tăng cao hơn ~ 8%, đẩy tốc độ FP32 cao nhất được chỉ định của AMD lên 13,7 TFLOPS. Tuy nhiên, bạn sẽ chỉ phải trả nhiều hơn 200 đô la phí bảo hiểm cho bộ làm mát chất lỏng vòng kín. Công suất bo mạch tăng từ 295W trên Radeon RX Vega 64 lên 345W của Liquid Cooled Edition — mức tăng 17% không tương xứng. Cả hai con số đều vượt quá mức đánh giá 250W của Nvidia trên GeForce GTX 1080 Ti, thậm chí không có trong các dòng chữ thập của Vega.

    Mô hìnhLoại làm mát Chế độBIOS Cấu hình nguồn RX Vega 64

    Tiết kiệm năng lượng
    Cân bằng
    bộ tăng áp

    Hàng không
    Sơ cấp
    165W
    220W
    253W

    Thứ yếu
    150W
    200W
    230W

    Chất lỏng
    Sơ cấp
    198W
    264W
    303W

    Thứ yếu
    165W
    220W
    253W

    Nói về sức mạnh, mẫu làm mát bằng không khí của chúng tôi đi kèm với hai tệp BIOS và mỗi tệp BIOS đó hỗ trợ ba cấu hình nguồn. BIOS chính ở cài đặt công suất Cân bằng đi kèm với giới hạn công suất GPU 220W. Giảm xuống Trình tiết kiệm điện sẽ cắt công suất GPU xuống 165W, trong khi tăng lên Turbo sẽ tăng mức trần lên 253W. Việc chuyển sang BIOS phụ sẽ giảm Power Saver xuống 150W, Balanced xuống 200W và Turbo xuống 230W. Chúng tôi chắc chắn đánh giá cao khả năng kiểm soát chi tiết mà AMD cho phép ở đây, nhưng nhận ra rằng hầu hết những người đam mê không tìm kiếm cách điều chỉnh card đồ họa 500 đô la của họ. Bất chấp điều đó, chúng tôi đang lên kế hoạch cho một câu chuyện tiếp theo để khám phá tác động của từng cài đặt đối với công suất, hiệu suất và âm thanh của bo mạch.

    Mỗi Công cụ Shader của Vega 10 đều có bốn kết xuất mặt sau có khả năng 16 pixel trên mỗi chu kỳ đồng hồ, mang lại 64 ROP. Các back-end kết xuất này trở thành khách hàng của L2, như chúng ta đã biết. L2 đó hiện có kích thước 4MB, trong khi Fiji bao gồm 2MB dung lượng L2 (đã tăng gấp đôi so với 1MB L2 của Hawaii). Lý tưởng nhất là điều này có nghĩa là GPU đi ra ngoài HBM2 ít thường xuyên hơn, giảm sự phụ thuộc của Vega 10 vào băng thông bên ngoài. Vì tốc độ xung nhịp của Vega 10 có thể cao hơn tới 60% so với Fiji, trong khi băng thông bộ nhớ thực sự giảm 28 GB / s, bộ nhớ đệm lớn hơn sẽ giúp ngăn chặn tình trạng tắc nghẽn.

    Thật ngẫu nhiên, kiến ​​trúc sư đồ họa của AMD và đồng nghiệp của công ty Mike Mantor cho biết tất cả SRAM trên Vega 10 có tổng dung lượng lên đến hơn 45MB. Ồ. Không có gì lạ khi đây là một con chip 12,5 tỷ bóng bán dẫn có kích thước 486 mm vuông. Đó là nhiều bóng bán dẫn hơn GP102 của Nvidia trong một khuôn thậm chí còn lớn hơn.

    Việc áp dụng HBM2 cho phép AMD giảm một nửa số lượng ngăn xếp bộ nhớ trên interposer của mình so với Fiji, cắt tổng xe buýt 4096 bit xuống còn 2048 bit. Chưa hết, thay vì mức trần 4GB như Radeon R9 Fury X, RX Vega 64 thoải mái cung cấp 8GB bằng cách sử dụng ngăn xếp 4-hi (thẻ Frontier Edition của AMD tự hào có 16GB). Tốc độ dữ liệu kỳ lạ 1,89 Gb / giây tạo điều kiện cho con số băng thông 484 GB / giây, phù hợp với những gì GeForce GTX 1080 Ti đạt được khi sử dụng 11 Gb / giây GDDR5X.

    Ngoài ra, AMD có kế hoạch cung cấp bản dẫn xuất Radeon RX Vega 56 của mình vào ngày 28 tháng 8. Thẻ 210W đó sử dụng cùng một GPU và 8GB HBM2, nhưng có tám Đơn vị tính toán của nó bị vô hiệu hóa, loại bỏ 512 bộ xử lý Luồng và 32 đơn vị kết cấu. Nó cũng sẽ chạy ở tốc độ xung nhịp bộ nhớ và lõi thấp hơn. Tuy nhiên, AMD tuyên bố nó sẽ tốt hơn GeForce GTX 1070 một cách dễ dàng ở mức giá 400 đô la. Phòng thí nghiệm tại Hoa Kỳ của chúng tôi đang trong quá trình thử nghiệm Radeon RX Vega 56 và chúng tôi sẽ đưa tin sẽ theo dõi trong những ngày tới.

    Nhìn, cảm nhận & kết nối

    RX Vega 64 của AMD nặng 1066g, nặng hơn 16g so với Frontier Edition. Chiều dài của nó là 26,8cm (từ giá đỡ đến cuối nắp), chiều cao là 10,5cm (từ đầu khe của bo mạch chủ đến đỉnh của nắp) và chiều sâu của nó là 3,8cm. Điều này làm cho nó trở thành một card đồ họa hai khe cắm thực sự, mặc dù tấm nền phía sau có thêm 0,4cm nữa ở mặt sau.

    Cả vỏ và mặt sau đều được làm bằng nhôm anot đen, mang lại cảm giác mát mẻ và chất lượng cao cho thẻ. Kết cấu bề mặt đạt được bằng cách sử dụng tạo hình nguội đơn giản trước quá trình anod hóa của nhôm. Tất cả các con ốc đều được sơn đen mờ. Logo Radeon màu đỏ ở mặt trước được in và cung cấp một mảng màu duy nhất.

    Mặt trên của thẻ có hai đầu nối nguồn PCIe tám chân và logo Radeon màu đỏ, sáng lên. Ngoài ra còn có một công tắc hai vị trí cho phép truy cập vào BIOS thứ cấp nói trên được tối ưu hóa để tiêu thụ điện năng thấp hơn và cấu hình năng lượng dựa trên trình điều khiển tương ứng của nó. Những điều này làm cho thẻ hoạt động êm hơn, mát hơn và tất nhiên là chậm hơn một chút.

    Phần cuối của thẻ được đóng lại và bao gồm các lỗ gắn kết là hình ảnh thường thấy trên các thẻ đồ họa máy trạm. Giá đỡ khe cắm màu đen mờ được sơn tĩnh điện là nơi chứa ba đầu nối DisplayPort và một đầu ra HDMI 2.0. Không có giao diện DVI, đây là một lựa chọn thông minh vì nó cho phép luồng không khí tốt hơn nhiều. Rốt cuộc, giá đỡ khe cắm đóng vai trò như lỗ thoát khí.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x