Chuyển tới nội dung

Khám phá hiệu suất SSD trong Battlefield 3, F1 2011 và Rift

    1652144281

    Lưu trữ hồ sơ I / O trong ba trò chơi mới

    Quay trở lại một chút, chúng tôi đã mổ xẻ các hành vi lưu trữ của Crysis 2, World Of Warcraft và Civilization V để không chỉ hiểu rõ hơn về cách cả ba tựa game liên quan trở lại với các điểm chuẩn mà chúng tôi chạy mà còn cả trải nghiệm thực tế mà bạn có với chúng. Chúng tôi đã nhận được rất nhiều phản hồi trong câu chuyện đó, không chỉ về các trò chơi khác mà độc giả của chúng tôi muốn xem, mà còn về một số so sánh hiệu suất mà họ muốn chúng tôi thêm vào. Cụ thể, điều quan trọng là phải bao gồm một so sánh tổng quát về cách thức lưu trữ trạng thái rắn so với ổ cứng.

    Mặc dù đó không phải là mục đích của câu chuyện ban đầu, nhưng đó chắc chắn là một yêu cầu dễ hiểu. Rốt cuộc, thật khó để biện minh cho sự cao cấp của SSD mà không mang lại lợi ích rõ ràng trong thế giới thực (đặc biệt là khi một card đồ họa nhanh hơn hầu như luôn mang lại hiệu suất tăng đáng kể). Nếu bạn có câu hỏi về cách SSD có thể ảnh hưởng đến năng suất hàng ngày của người đi bộ và các ứng dụng tạo nội dung, hãy xem Bạn có nên nâng cấp không? Từ ổ cứng sang SSD; ngày nay, chúng tôi chỉ tập trung vào trải nghiệm chơi game.

    Chúng tôi vẫn sẽ đi sâu vào khám phá các đặc điểm lưu trữ của từng trò chơi. Đó là dữ liệu quan trọng, vì hầu hết các bài đánh giá SSD đều dựa trên một số ít các chỉ số cố gắng đóng gói hiệu suất, nhưng hiếm khi cung cấp cho bạn bối cảnh về cách các kết quả đó tương quan với chơi game. Các số liệu quen thuộc đó bao gồm:

    Ghi ngẫu nhiên 4 KB
    4 KB đọc ngẫu nhiên
    128 KB lần đọc tuần tự
    Ghi tuần tự 128 KB

    Nếu những thuật ngữ đó không có nhiều ý nghĩa đối với bạn tại thời điểm này, chúng tôi khuyên bạn nên đọc Tìm hiểu về Hiệu suất lưu trữ, nơi chúng tôi chia nhỏ chúng. Thực sự, vấn đề là các cụm từ như hoạt động đầu vào / đầu ra mỗi giây và megabyte mỗi giây không thực sự có ý nghĩa gì đối với những game thủ quan tâm đến cách công nghệ lưu trữ ảnh hưởng đến thời gian khởi chạy và hiệu suất của các tựa game mới nhất.

    Tiếp tục khám phá trước đó của chúng tôi, chúng tôi quyết định truy cập lại chủ đề này bằng cách sử dụng ba trò chơi mới để giúp bạn hiểu rõ hơn về cách họ đánh thuế hệ thống con lưu trữ của bạn. Battlefield 3 (đại diện cho các game bắn súng góc nhìn thứ nhất), F1 2011 (giữ nó cho sim đua) và Rift (cơn sốt mới nhất trong MMORPG) đều được thử nghiệm trong khoảng thời gian này.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x