Chuyển tới nội dung

Đánh giá màn hình 55 inch Philips Momentum 558M1RY: Chơi game Jumbo 4K với âm thanh phù hợp

    1646643603

    Nhận định của chúng tôi

    Philips 558M1RY đại diện cho một bước đột phá về giá trong danh mục màn hình chơi game jumbo. Mặc dù không có HDMI 2.1, nhưng nó mang lại mọi thứ khác trên bàn chơi game với 120 Hz, đồng bộ hóa thích ứng và màu DCI-P3 và sRGB chính xác. Thêm vào HDR sát thủ và bạn có một người chiến thắng với mức giá tương đối thấp.

    Độ tương phản tốt
    Màu sắc chính xác
    Sáng
    Đồng bộ hóa thích ứng hoàn hảo ở 120 Hz
    Chất lượng âm thanh vượt trội

    Chống lại

    Không có HDMI 2.1
    Không có ứng dụng phát trực tuyến

    Đi hoặc về nhà. Vấn đề kích cỡ. Càng to càng tốt. Dù lời nói sáo rỗng yêu thích của bạn là gì, các trò chơi sẽ thú vị hơn khi bạn chơi trên màn hình lớn. Đó là một phần lý do PlayStation 5 (PS5), Xbox Series X và máy chơi game console nói chung rất phổ biến. Nó không chỉ là chi phí; bảng điều khiển cũng giúp việc phát trên TV lớn trong phòng khách dễ dàng hơn so với màn hình cỡ bàn như ngồi trong văn phòng tại nhà.

    Nhưng PC có một lợi thế về hiệu suất rất lớn so với bảng điều khiển. Bạn sẽ không đạt 144 khung hình / giây trên bảng điều khiển và chắc chắn bạn sẽ không tìm thấy DisplayPort trên bảng điều khiển hoặc TV. Đối với những người cam kết hiệu năng và tốc độ cao trên một trong những màn hình chơi game 4K tốt nhất, câu hỏi đặt ra là bạn sẵn sàng chi bao nhiêu cho một màn hình jumbo?

    Nếu trong ngân sách của bạn khoảng 1.500 đô la thì Philips Momentum 558M1RY có thể dành cho bạn. Đó là một màn hình VA 55 inch được thiết kế cho độ sáng lên đến 1.000 nits, HDR, AMD FreeSync và tốc độ làm mới 120 Hz. Nếu điều đó là chưa đủ, 558M1RY bao gồm một soundbar chất lượng cao của Bowers & Wilkins. Vâng, đó là B&W. Đó là một gói cao cấp với mức giá cao.

    Philips Momentum 558M1RY (Black Philips) tại Amazon với giá $ 1,249,99

    Thông số kỹ thuật Philips Momentum 558M1RY

    Loại bảng điều khiển / Đèn nền
    VA / W-LED, mảng cạnh

    Kích thước màn hình / Tỷ lệ khung hình
    54,5 inch / 16: 9

    Độ phân giải và tốc độ làm mới tối đa
    3840×2160 @ 120 Hz

    FreeSync: 48-120 Hz

    Độ sâu và gam màu gốc
    10-bit / DCI-P3

    DisplayHDR 1000, HDR10

    Thời gian phản hồi (GTG)
    4ms

    Độ sáng tối đa
    SDR: 750 nits

    HDR: 1.200 nits

    Sự tương phản
    4.000: 1

    Diễn giả
    Loa thanh có cổng B&W 40 watt: 2 loa tweeter, 2 loa trung, 1 x phụ

    Đầu vào video
    1x DisplayPort 1.4

    3x HDMI 2.0

    Âm thanh
    Đầu ra tai nghe 3,5 mm

    USB 3.2
    Tăng 1x, giảm 4x

    Sự tiêu thụ năng lượng
    53,5w, độ sáng @ 200 nits

    Kích thước bảng điều khiển WxHxD w / base
    48,5 x 32,8 x 12,1 inch (1232 x 833 x 307mm)

    Độ dày của bảng điều khiển
    4 inch (102mm)

    Chiều rộng bezel
    Trên / bên: 0,4 inch (10mm)

    Đáy: 0,9 inch (22mm)

    Trọng lượng
    58,3 pound (26,5kg)

    Sự bảo đảm
    4 năm

    Trước đây, chúng tôi đã xem xét một số màn hình jumbo, như HP Omen X 65 Emperium và bảng điều khiển Alienware 55 OLED. Cả hai đều có màn trình diễn đáng ngưỡng mộ nhưng phải trả giá đắt. Về màn hình chơi game jumbo, Philips ‘558M1RY là loại màn hình rẻ nhất mà chúng tôi từng thấy.

    Không có câu hỏi xung quanh việc 558M1RY có phải là TV hay không. Không có bộ dò và không có ứng dụng TV thông minh. Nhưng mặc dù Philips quảng cáo màn hình là cung cấp “trò chơi trên bảng điều khiển cấp độ mới”, không có HDMI 2.1 để hỗ trợ tốc độ khung hình nhanh nhất của bảng điều khiển PS5 và Xbox mới. Nếu bạn sử dụng màn hình với bảng điều khiển, bạn sẽ bị giới hạn ở tốc độ làm mới 60 Hz, trừ khi bạn giảm xuống độ phân giải 1440p, nơi bạn có thể đạt tới 120 Hz. Đối với 4K ở 120 Hz, bạn phải sử dụng kết nối DisplayPort, tất nhiên, chỉ có trên PC.

    Một bảng điều khiển VA hứa hẹn độ tương phản nguyên bản cao, có gam màu mở rộng và đèn nền LED dải cạnh mà Philips hứa hẹn là tốt cho độ sáng 750 nits với nội dung SDR và ​​con số khổng lồ 1.200 nits với HDR, vượt qua chứng nhận HDR cao nhất của VESA, DisplayHDR 1000, yêu cầu 1.000 nits. 558M1RY chắc chắn có các công cụ để tạo ra hình ảnh 4K tuyệt đẹp.

    Các game thủ sẽ tận hưởng khả năng triển khai AMD FreeSync Premium Pro liền mạch của 558M1RY. So với FreeSync tiêu chuẩn và FreeSync Premium, FreeSync Premium Pro bổ sung hỗ trợ HDR và ​​độ trễ thấp ở chế độ HDR. Chúng tôi cũng có Nvidia G-Sync để chạy trên màn hình, mặc dù nó không được chứng nhận Tương thích G-Sync. (Để tìm hiểu cách thực hiện, hãy xem Cách chạy G-Sync trên hướng dẫn Màn hình FreeSync của chúng tôi). Chúng tôi đã xác minh rằng cả hai loại Đồng bộ hóa thích ứng đều hoạt động trên phạm vi 48-120 Hz có hoặc không có HDR thông qua DisplayPort 1.4.

    Lắp ráp và phụ kiện trên Philips Momentum 558M1RY

    Bạn sẽ cần một người bạn giúp mở hộp Philips Momentum 558M1RY vì nó được lắp ráp hoàn chỉnh với chân đế và soundbar đã được cố định tại chỗ. Tổng cộng gói hàng nặng khoảng 65 pound. Như với màn hình máy tính để bàn, bạn nhận được dây nguồn IEC cùng với cáp HDMI, DisplayPort và USB. Một điều khiển từ xa nhỏ cũng được bao gồm giúp điều hướng menu dễ dàng hơn rất nhiều. Nếu bạn định treo tường, có một mẫu VESA 200mm ở phía sau với bốn bu lông lớn đi kèm trong hộp.

    Philips Momentum 558M1RY Sản phẩm 360

    Thật khó để đánh giá quy mô của Philips Momentum 558M1RY từ các bức ảnh, bởi vì nó được thiết kế giống như một màn hình PC tiêu chuẩn. Manh mối đầu tiên cho thấy đây là một màn hình cực chất là soundbar được gắn chặt vào bảng điều khiển. Những chiếc loa B&W này được bao phủ bởi một loại vải pha len giống như vải bố với màu xám đậm. Trong khi đó, phần đế và phần thẳng đứng rất chắc chắn và ổn định và có thể điều chỉnh độ nghiêng như màn hình máy tính để bàn. Nhìn chung, thiết kế chủ đạo thấp có ý nghĩa, vì điều này có thể sẽ nằm trong phòng khách hoặc phòng gia đình cho tất cả mọi người nhìn thấy. Không có tín hiệu chơi game nào trong tầm mắt – cho đến khi bạn kích hoạt hiệu ứng ánh sáng đầy màu sắc của 558M1RY.

    558M1RY có tính năng mà Philips gọi là Ambiglow, một tính năng chiếu sáng qua các cạnh và trên cùng của mặt sau bảng điều khiển. Nó có thể phát sáng một màu duy nhất với độ sáng có thể điều chỉnh hoặc bạn có thể thiết lập thay đổi tùy theo nội dung hiện có trên màn hình. Hiệu ứng đó bổ sung một yếu tố chuyển động thú vị mà bạn sẽ không tìm thấy trên bất kỳ màn hình chơi game nào khác. Nó hoạt động đặc biệt tốt nếu bạn có một bức tường màu trung tính phía sau màn hình.

    Từ một góc nhìn nghiêng, 558M1RY trông chỉn chu với các góc và đường thẳng tạo nên hình dáng của 558M1RY. Ở phía sau, bạn có thể thấy một lỗ thoát nhiệt ở phía trên và một logo Philips nhỏ. Các chấm nhỏ xung quanh chu vi là đèn LED Ambiglow. Trên soundbar, bạn có thể thấy một cổng ở một bên giúp mở rộng âm trầm xuống thấp hơn.

    Hoàn hảo cho phòng khách, 558M1RY thậm chí còn được trang bị điều khiển từ xa hình cây đũa dài 6 inch giúp dễ dàng điều khiển tất cả các chức năng của màn hình. Bạn nhận được một nút bật tắt nguồn, cộng với tắt tiếng, đầu vào và menu ở trên cùng. Sau bàn phím điều hướng bốn chiều là chế độ hình ảnh và quay lại. Hai nút chỉnh ở phía dưới điều chỉnh độ sáng và âm lượng.

    Bảng điều khiển đầu vào nằm dưới thẳng đứng và khá khó tiếp cận. Bạn nhận được ba đầu vào HDMI 2.0 và một DisplayPort 1.4. USB là phiên bản 3.2 và bao gồm một cổng lên và bốn cổng xuống. Hai trong số chúng có thể sạc hoặc cấp nguồn cho các thiết bị khi 558M1RY tắt.

    Các tính năng OSD trên Philips Momentum 558M1RY

    Với 12 menu con được sắp xếp hợp lý, màn hình hiển thị trên màn hình (OSD) giống hệt như màn hình được tìm thấy trong tất cả các màn hình Philips mà chúng tôi đã xem xét. Bạn có thể truy cập nó bằng cần điều khiển ở phía sau bên phải của bảng điều khiển hoặc điều khiển từ xa tiện dụng.

    Đầu tiên là Ambiglow, hiệu ứng ánh sáng LED. Bạn có thể đặt bất kỳ màu nào ở trạng thái ổn định và điều chỉnh độ sáng của nó bằng một thanh trượt hoặc chọn một vòng xoay ngẫu nhiên của các màu. Tính năng thú vị nhất là đối sánh hình ảnh, nơi màu sắc thay đổi theo nội dung trên màn hình. Nghe có vẻ phô trương, nhưng trên thực tế, nó đã thêm một khía cạnh thú vị cho cả lối chơi và video.

    Menu Cài đặt trò chơi cung cấp các mục tiêu chéo, chế độ độ trễ đầu vào thấp, có thể để lại mọi lúc và tăng tốc ba cấp. Các cài đặt tăng tốc nhanh nhất, Fastest, hoạt động tốt trong việc giảm nhòe chuyển động mà không để lại các hiện vật bóng mờ.

    Hầu hết các điều khiển hình ảnh đều nằm trong menu Hình ảnh, nơi bạn nhận được độ sáng và độ tương phản, cùng với độ sắc nét và độ bão hòa màu. Ở trên cùng, SmartImage cung cấp 7 chế độ hình ảnh khác nhau, dành riêng cho từng tác vụ. Một trong những chế độ tập trung vào cải thiện tính đồng nhất của màn hình. Nó phân phối nhưng làm giảm độ tương phản trong quá trình này. Mẫu của chúng tôi không cần tính năng đó.

    Ngoài ra còn có năm cài đặt trước gamma trong menu Hình ảnh.

    Menu Màu cung cấp các điều chỉnh nhiệt độ màu theo giá trị Kelvin hoặc bằng các thanh trượt RGB. Philips Momentum 558M1RY đo tốt khi xuất xưởng và không cần hiệu chuẩn, nhưng có thể tăng nhẹ với một vài điều chỉnh. Đây cũng là chế độ sRGB, hiển thị hiệu quả gam đó với theo dõi gamma và thang độ xám tốt. Những người theo chủ nghĩa thuần túy màu sắc sẽ rất vui khi có tính năng này.

    Cài đặt hiệu chuẩn Philips Momentum 558M1RY

    558M1RY có gam màu DCI-P3 gốc mà nó sử dụng cho tất cả nội dung trừ khi bạn sử dụng chế độ sRGB trong menu Màu. Vì không thể hiệu chỉnh chế độ sRGB, chúng tôi đã hiệu chỉnh 558M1RY thông qua Nhiệt độ màu do Người dùng xác định và tắt SmartImage. Với những thay đổi nhỏ đối với thanh trượt RGB và chuyển đổi gamma từ 2,2 sang 2,4, chúng tôi đã đạt được kết quả xuất sắc.

    Bạn sẽ nhận thấy trong bảng dưới đây rằng chúng tôi chỉ có thể giảm đèn nền xuống mức tối thiểu 105 nits. Điều đó hơi sáng khi chơi game trong phòng tối hoàn toàn, nhưng bạn có thể nhẹ nhõm hơn bằng cách bật Ambiglow và đặt nó thành màu trắng mờ.

    Dưới đây là các cài đặt hiệu chuẩn mà chúng tôi đã sử dụng cho chế độ SDR trên 558M1RY:

    Chế độ hình ảnh
    Hình ảnh thông minh đang tắt

    Độ sáng 200 nits
    54

    Độ sáng 120 nits
    12

    Tối thiểu
    105 nits

    Sự tương phản
    50

    Gamma
    2,4

    Người dùng nhiệt độ màu
    Đỏ 99, Xanh lục 99, Xanh lam 99

    Khi tín hiệu HDR được áp dụng, bạn sẽ có thêm năm giá trị đặt trước. Để có bản trình bày sáng nhất, hãy chọn DisplayHDR 1000. Để có hình ảnh HDR tốt nhất, hãy chọn Cá nhân.

    Chơi game và thực hành với Philips Momentum 558M1RY

    Sử dụng màn hình 55 inch cho các công việc hàng ngày là một chút bất thường, nhưng nếu bạn ngồi cách xa khoảng 6 feet, nó sẽ hoạt động. Chân đế của Philips Momentum 558M1RY nâng màn hình lên ít hơn 5 inch so với máy tính để bàn, vì vậy, để đặt điểm quan sát của bạn ở trung tâm, bạn sẽ phải nâng ghế hoặc sử dụng một món đồ nội thất thấp hơn bình thường. Không giống như TV, chân đế của Philips có chức năng nghiêng 10 độ, do đó, có một số tính linh hoạt ở đó. Soundbar di chuyển theo bảng điều khiển nên âm thanh của nó luôn tập trung vào người dùng.

    Với việc đặt tỷ lệ phông chữ thành 300%, các ứng dụng Windows rất dễ sử dụng từ cách xa tới 10 feet. Văn bản nhỏ dễ đọc, vì vậy nếu bạn muốn ngồi trên ghế dài và duyệt web, 558M1RY có thể bắt buộc. Độ tương phản là tuyệt vời với tỷ lệ tương phản gần 5.000: 1 có sẵn ở chế độ SDR. Chúng tôi đã sử dụng gam màu mở rộng cho hầu hết các ứng dụng năng suất, ngoại trừ Photoshop, nơi chúng tôi chuyển sang chế độ sRGB.

    Xem phim là một niềm vui với một màn hình lớn như vậy. Bạn có thể ngồi gần và có trải nghiệm rất nhập vai, cả về hình ảnh và âm thanh. Tác động của âm thanh tốt cũng không thể được phóng đại. Trong thế giới AV, lời khuyên phổ biến nhất – và thường bị bỏ qua nhất – là chi tiêu gấp đôi cho âm thanh so với video. Điều này khó thực hiện vì tất cả chúng ta đều muốn màn hình lớn nhất có thể. Nhưng khi âm thanh tốt như soundbar B&W đi kèm với 558M1RY, bạn sẽ nhận được một giá trị gia tăng lớn.

    Với hai loa tweeter, hai loa trung 10W và một loa trầm 20W cho âm trầm, Philips Momentum 558M1RY có một số âm thanh tích hợp tốt nhất mà chúng tôi từng nghe. Phổ tần số đầy đủ được thể hiện và chỉ có âm trầm sâu nhất, dưới 80 Hz, hơi yếu. 

    Đối với chơi game và xem phim, soundbar là một tài sản lớn. Không chỉ âm thanh rõ ràng mà sân khấu âm thanh còn rộng hơn nhiều so với kích thước vật lý của quầy bar. Các phần âm thanh cao hơn, như giọng nữ và các hiệu ứng xung quanh chi tiết tinh xảo, tạo ra sự cân bằng hoàn hảo mà không có dấu vết của âm thanh hoặc âm thanh khắc nghiệt.

    Tất nhiên, Philips Momentum 558M1RY thực sự là một màn hình chơi game và về điều đó, nó nổi trội hơn hẳn. Các trò chơi SDR, như Tomb Raider, trông tuyệt vời khi chạy ở tốc độ 120 khung hình / giây (fps) ở độ phân giải 4K với độ chi tiết tối đa. Chúng tôi đã ghép nối màn hình với hệ thống chạy GeForce RTX 3090. Một trong những cạc đồ họa tốt nhất, nó không gặp khó khăn gì khi giữ tốc độ khung hình cao. Chúng tôi cũng đã thử nghiệm màn hình với máy được trang bị Radeon RX 5700 XT. Trong cả hai trường hợp, chúng tôi đã có Adaptive-Sync để chạy một cách hoàn hảo. Và nói chung, độ trễ phản hồi và độ trễ đầu vào đủ thấp để không gây chú ý.

    Độ tương phản đặc biệt ấn tượng trong các vùng tối của môi trường trò chơi, nơi màu đen là trung thực và chi tiết bóng tối phong phú. Độ sâu được tạo ra bởi một bảng điều khiển VA chất lượng như thế này làm cho việc tạm ngưng sự hoài nghi trở nên dễ nhận thấy hơn nhiều.

    Màu sắc cũng nổi bật nhờ một gam màu chính xác. Chúng tôi đã chơi Tomb Raider ở chế độ sRGB, nơi nó trông tuyệt vời và với toàn bộ gam DCI-P3 được tham gia, nơi nó trông còn tuyệt hơn. Mặc dù những người theo chủ nghĩa thuần túy như chúng tôi thích sử dụng thông số màu chính xác bất cứ khi nào có thể, nhưng không thể phủ nhận tác động của độ bão hòa nhiều hơn một chút.

    Chuyển sang HDR trong Windows hoạt động trơn tru và nhờ sự sẵn có của thanh trượt độ tương phản trong chế độ Cá nhân HDR, chúng tôi có thể giảm độ sáng tối đa để làm cho màn hình bớt mệt mỏi hơn. Tuy nhiên, với tựa đề HDR Call of Duty: WWII, chúng tôi đã tận hưởng những điểm sáng 750 nit khiến hình ảnh thực sự nổi bật. Nó không bao giờ quá sáng, ngay cả trong các cảnh ngoài trời ánh sáng ban ngày.

    Quá trình xử lý video cũng hoàn hảo với HDR được hỗ trợ. 120 Hz và Adaptive-Sync hoạt động hoàn hảo trên cả nền tảng AMD và Nvidia với nội dung HDR.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x