Chuyển tới nội dung

Core i3-530 của Intel có đủ nhanh để chơi game hiệu năng không?

    1651279623

    Mở nút cổ chai CPU

    Chạy trực diện có nghĩa là gì? Khi chúng ta nói về tắc nghẽn ở đây trên Phần cứng của Tom, chúng ta thường đề cập đến một thành phần duy nhất ngăn phần còn lại của PC đạt được tiềm năng hiệu suất đầy đủ trong bất kỳ điểm chuẩn nhất định nào. Đối với trò chơi, thành phần đó thường là CPU hoặc card đồ họa, tùy thuộc vào mức hiệu suất mà phần kia cung cấp.

    Các máy System Builder Marathon của chúng tôi thường để lộ giới hạn CPU khi kết hợp nhiều bộ xử lý đồ họa, nhưng hầu hết các game thủ bắt đầu xây dựng chỉ với một GPU duy nhất. Trong số này, Radeon HD 5850 trị giá 320 USD của AMD thể hiện hiệu suất cao nhất mà hầu hết các game thủ sẽ muốn chi tiền. Tất nhiên, lập luận là khi bạn bắt đầu mua các lựa chọn thay thế đắt tiền hơn, chẳng hạn như Radeon HD 5970 700 đô la, bảng điều khiển bắt đầu trông hấp dẫn hơn rất nhiều.

    Với card đồ họa bang-for-the-buck tốt nhất của chúng tôi đã được xác định khá rõ ràng, câu hỏi đặt ra là: chúng ta cần bao nhiêu CPU để tạo ra một ounce hiệu suất cuối cùng từ con thú phun ra pixel này? Liệu một CPU lõi kép có thực hiện được công việc hay, với điều kiện là các trò chơi ngày nay ngày càng đa luồng hơn, thì liệu có cần một bộ xử lý lõi ba hoặc thậm chí bốn lõi không? Ép xung có thể giúp ích bao nhiêu? Chúng ta có phải dành tất cả số tiền tiết kiệm được trên CPU để mua một bộ làm mát lớn không? Biết rằng tất cả các câu hỏi tiếp theo phải được giải quyết để trả lời hoàn toàn câu hỏi đầu tiên, chúng tôi đã thu thập các mẫu bộ vi xử lý Intel và AMD và bắt đầu thử nghiệm.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x