Chuyển tới nội dung

Resident Evil 7: Biohazard, Benchmarked

    1649883605

    Các tùy chọn trò chơi và đồ họa

    Được người hâm mộ của loạt phim Resident Evil chờ đợi từ lâu, phần thứ bảy này mang lại những điều cơ bản đã làm nên thành công của loạt phim: tạm biệt thể loại hành động và chào hỏi sự sống còn / kinh dị với một liều lượng khám phá tốt, tất cả đều ở góc nhìn thứ nhất. Nói tóm lại, mọi thứ đều nhằm mục đích khiến bạn sợ hãi, thậm chí còn hơn thế nữa vì trò chơi được thiết kế cho VR và có sẵn cho PSVR của Sony.

    CẢNH BÁO: Trước khi đi vào chi tiết cụ thể, xếp hạng Người lớn 17+ của trò chơi là hoàn toàn chính đáng; nhiều cảnh có thể gây sốc cho sự nhạy cảm của nhiều người chơi!

    Về mặt kỹ thuật, Resident Evil 7: Biohazard dựa trên RE Engine mới của Capcom. Hãy quên đi nền tảng MT Framework thế hệ thứ nhất và thứ hai được sử dụng để phát triển các trò chơi Resident Evil trước đây. Đây là một công cụ đa nền tảng mới (Windows, Xbox One, PS4) được tối ưu hóa để đẩy nhanh sự phát triển của các tựa game trong tương lai và mang đến trải nghiệm tốt nhất có thể trong và ngoài VR. Chúng tôi chỉ thất vọng rằng Resident Evil 7 không được kích hoạt DirectX 12. Mặt khác, nó có thể phát được ở chế độ HDR nếu bạn có màn hình tương thích.

    Cấu hình tối thiểu và được đề xuất

    Trang của Steam trên Resident Evil 7 bao gồm danh sách các yêu cầu hệ thống tối thiểu và được đề xuất để chơi trên PC. Cấu hình cấp thấp nhất hướng đến mục tiêu ít nhất 30 khung hình / giây ở Full HD (với chất lượng kết cấu giảm đi, vì các cài đặt cao hơn sẽ chiếm dụng bộ nhớ trên bo mạch), trong khi phần cứng được khuyến nghị có thể đạt 60 FPS, cũng ở 1920×1080.

    Cấu hình Tối thiểu Bộ xử lý được đề xuất Thẻ đồ họa Hệ điều hành Dung lượng đĩa Âm thanh

    Core i5-4460 hoặc FX-6300
    Core i7-3770

    8GB
    8GB

    GeForce GTX 760 hoặc Radeon R7 260X (ít nhất 2GB)
    GeForce GTX 1060 (ít nhất 3GB)

    Windows 7, 8, 8.1, 10 (chỉ 64-bit)
    Windows 7, 8, 8.1, 10 (chỉ 64-bit)

    24GB
    24GB

    DirectSound tương thích
    DirectSound tương thích

    Radeon vs GeForce

    Mặc dù Resident Evil 7 là một phần của chương trình “The Way It Meant to be Played” của Nvidia, nó cũng được tối ưu hóa cho các bảng điều khiển thế hệ hiện tại được tích hợp đầy đủ kiến ​​trúc Graphics Core Next của AMD. Thật khó để tưởng tượng rằng một công ty này hay công ty kia có một chỗ đứng đáng kể, nhờ có cổ phần.

    Dựa trên phân tích của chúng tôi, bạn có thể chắc chắn rằng thẻ GeForce và Radeon cung cấp hình ảnh giống nhau ở các cài đặt đồ họa tương đương, ngoại trừ một số khác biệt nhỏ do thuật toán khử răng cưa. Tuy nhiên, cuối cùng, đầu ra của chúng giống hệt nhau.

    Tùy chọn đồ họa: Có thể cấu hình cao

    Capcom đã thấm nhuần phiên bản PC của Resident Evil 7 với một số lượng lớn các cài đặt chi tiết. Độ phân giải có thể định cấu hình, tất nhiên, nhưng chất lượng kết cấu, lọc kết cấu, chất lượng lưới, công nghệ khử răng cưa, hiệu ứng, chất lượng bóng, Sự tắc nghẽn môi trường, ánh sáng thể tích, ống kính lóa, chất lượng phản chiếu và khuếch tán, sắc sai và màu đều khoảng trống.

    Đương nhiên, chúng tôi muốn đánh giá sự khác biệt về chất lượng hình ảnh khi tắt và bật các cài đặt này. Bảng dưới đây cho thấy ba sự kết hợp của các tùy chọn chất lượng mà chúng tôi đang sử dụng. Tất cả các bài kiểm tra sau đó đều được chạy ở Full HD với các tùy chọn được nâng cấp lên cao nhất có thể.

    SettingLowMediumChất lượng kết cấu cao, Lọc kết cấu, Chất lượng lưới Hiệu ứng khử răng cưa Kết xuất Chất lượng bóng Bóng động Môi trường xung quanh Khối lượng ánh sáng Chất lượng ánh sáng Làm mờ chuyển động, Nở hoa, Lóa ống kính, Phản xạ, Tán xạ dưới bề mặt, Quang sai màu

    Rất thấp
    Trung bình
    Rất cao

    FXAA + TAA
    FXAA + TAA
    FXAA + TAA

    Thấp
    Trung bình
    Cao

    Rất thấp
    Trung bình
    Rất cao

    Tắt
    Trên
    Trên

    HBAO +
    HBAO +
    HBAO +

    Không có
    Thấp
    Cao

    Tắt
    Trên
    Trên

    Không có gì ngạc nhiên khi không có nhiều sự khác biệt giữa chế độ Trung bình và Cao của chúng tôi. Cấu hình trung bình mang lại chất lượng kết cấu tốt ở 1920×1080. Ở 1440p và 4K, bạn nên sử dụng cài đặt trước Rất cao, ngay cả khi cài đặt đó đòi hỏi nhiều hơn một chút. Bạn sẽ muốn có một card đồ họa với nhiều bộ nhớ trên bo mạch.

    Bằng cách giảm tất cả các tùy chọn xuống mức tối thiểu của chúng, chất lượng giảm đáng kể.

    Để hiểu rõ hơn về chất lượng hình ảnh với các tùy chọn cài đặt chi tiết của Resident Evil 7, hãy xem hình ảnh bên dưới và các đồ tạo tác của nó trên tường, mặt đất, trần nhà và các đồ vật xung quanh phòng.

    Nếu cần, chúng tôi khuyên bạn nên giảm xuống mức chất lượng Trung bình của chúng tôi để có tốc độ khung hình cao hơn. Dưới đó, dự kiến ​​trải nghiệm trò chơi sẽ bị ảnh hưởng khá nhiều. Thực sự, có đủ cài đặt có thể sửa đổi để quay số về hiệu suất có thể chơi được trên hầu hết mọi card đồ họa hiện đại.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x