Nhận định của chúng tôi
Tai nghe Windows Mixed Reality của Acer là thiết bị đầu tiên trong số các HMD của Windows MR mà chúng tôi đã có cơ hội khám phá chi tiết. Tai nghe Acer có màn hình sắc nét, độ phân giải cao và nó được đóng gói gọn nhẹ. Tuy nhiên, cấu tạo của tai nghe để lại điều gì đó mong muốn. Nếu thiết lập thuận tiện quan trọng đối với bạn hơn chất lượng xây dựng tầm cỡ, thì tai nghe của Acer là một sự giới thiệu tốt về VR, đặc biệt nếu bạn có thể mua một chiếc với giá chiết khấu.
Vì
Trọng lượng nhẹ
Thiết lập dễ dàng
Hiển thị sắc nét
Hệ thống theo dõi từ trong ra ngoài – không có camera bên ngoài
Chống lại
Chất lượng xây dựng có vẻ mỏng manh
Windows MR thiếu các yêu cầu hệ thống tối thiểu
Công thái học kém – bộ điều khiển
Theo dõi kém – bộ điều khiển
Nền tảng thực tế hỗn hợp Windows của Microsoft
Microsoft đã nhảy vào lĩnh vực thực tế ảo vào tháng 10 năm ngoái với việc chính thức ra mắt bản cập nhật Windows 10 Fall Creators Update, bao gồm nền tảng Windows Mixed Reality (WMR). Mặc dù Microsoft đã mất nhiều thời gian để đạt được điều đó, nhưng công ty coi VR là một cuộc cách mạng điện toán nghiêm túc, không chỉ là một thứ dành cho những người đam mê.
Hơn 18 tháng sau khi Oculus và HTC bắt đầu xuất xưởng tai nghe Rift và Vive (đầu năm 2016), Microsoft đang tập trung vào việc tạo ra các giải pháp dễ dàng hơn, thân thiện hơn với người dùng. Ví dụ, công ty đã đầu tư vào việc tạo ra một hệ thống theo dõi từ trong ra ngoài đáng tin cậy để loại bỏ nhu cầu về camera bên ngoài và giảm độ phức tạp trong quá trình thiết lập. Microsoft cũng muốn nền tảng máy tính nhập vai của mình hỗ trợ nhiều loại ứng dụng và trường hợp sử dụng. Ngày nay, nền tảng Windows Mixed Reality hỗ trợ cả thiết bị thực tế ảo và thực tế tăng cường.
Tất nhiên, Microsoft đã có cú hích đầu tiên vào năm 2016 với bộ công cụ phát triển HoloLens, một thiết bị thực tế tăng cường có tính năng theo dõi từ trong ra ngoài. HoloLens quá đắt đối với người tiêu dùng thông thường, nhưng điều đáng chú ý là hệ thống này không hỗ trợ các ứng dụng Windows Mixed Reality và UWP. Hơn nữa, Microsoft đã có thể tái sử dụng công nghệ theo dõi HoloLens cho các tai nghe VR giá cả phải chăng hơn của mình.
Thay vì thiết kế tai nghe độc quyền cho nền tảng Windows Mixed Reality, Microsoft đã hợp tác với nửa tá công ty phần cứng quen thuộc để tạo ra các thiết bị tương thích, bao gồm Acer, Asus, Dell, Lenovo, Samsung và HP. Hầu hết các tai nghe Windows Mixed Reality đều được công bố cùng ngày với Bản cập nhật Windows 10 Fall Creators của Microsoft, nhưng Acer là đối tác WMR đầu tiên cung cấp tai nghe để thử nghiệm, vì vậy đó là nơi chúng ta sẽ bắt đầu so sánh về cách WMR xếp chồng lên thành lập Rift và Vive.
Acer Windows Mixed Reality HMD (Acer) tại Amazon với giá 449,99 USD
Nhà ở bờ biển
Microsoft gọi môi trường Thực tế hỗn hợp Windows duy nhất của mình là Beach House. Cuối cùng, bạn sẽ có thể thay đổi môi trường mặc định, nhưng đây là điều đó ngay bây giờ. Cũng như môi trường SteamVR và Oculus Home, Beach House là trung tâm chính mà từ đó bạn có thể khởi chạy các ứng dụng và trò chơi.
Bên trong Beach House, bạn sẽ tìm thấy một số phòng có thể cấu hình cho các trường hợp sử dụng khác nhau. Bạn bắt đầu bên ngoài nơi có thể được mô tả là sân trong. Trên mặt đất trước mặt bạn, có một chiếc túi có logo Windows trên đó. Khi bạn chọn túi, các cửa sổ sẽ mở ra với các liên kết nhanh đưa bạn đến các ứng dụng, trò chơi và nội dung miễn phí có sẵn cho Windows Mixed Reality.
Ở phía bên tay phải, bạn sẽ tìm thấy một cửa sổ khổng lồ để truy cập ứng dụng Microsoft Holograms, nơi lưu trữ các mục để tùy chỉnh và trang trí không gian ảo của bạn. Một số Hình ba chiều là các đối tượng tĩnh, chẳng hạn như hình ảnh cho tường và cây trồng cho ngưỡng cửa sổ. Các hình ảnh ba chiều khác được làm động và bạn có thể đặt các hình ba chiều ở bất kỳ đâu trong Ngôi nhà trên bãi biển của mình, được thay đổi kích thước theo sở thích.
Điều hướng & chuyển động
Bạn di chuyển trong Beach House bằng cách dịch chuyển tức thời. Điều này liên quan đến việc nhấn ngón tay cái về phía trước để kích hoạt ô dịch chuyển và sử dụng bộ điều khiển chuyển động của bạn để đặt ô vào điểm hạ cánh của bạn. Đơn giản chỉ cần buông ngón tay cái để dịch chuyển. Bạn cũng có thể thay đổi hướng khi dịch chuyển bằng cách trỏ ngón tay cái theo hướng bạn muốn đối mặt khi hạ cánh.
Cơ chế vận động của Microsoft lấy từ hệ thống Blink của Cloudhead Games. Nhưng không giống như Blink, hệ thống dịch chuyển của Microsoft không làm mờ màn hình khi bạn di chuyển. Thay vào đó, trường nhìn sẽ thu hẹp lại để giúp giảm nguy cơ say tàu xe.