Chuyển tới nội dung

Thực tế như thế nào là chơi game nhiều màn hình với ngân sách?

    1651884362

    Bất động sản có màn hình tối đa với số tiền tối thiểu

    Nếu bạn không quen với chơi game nhiều màn hình, khái niệm rất đơn giản: ba màn hình được kết nối cạnh nhau được sử dụng làm một màn hình lớn bởi hệ thống phụ đồ họa, cho bạn cái nhìn rộng về môi trường và kéo bạn sâu hơn vào trò chơi.

    Chúng ta hãy xem xét lợi thế của ba màn hình 1080p so với một bảng điều khiển 4K. Thiết lập ba màn hình cung cấp góc nhìn ngoại vi được cải thiện đáng kể, phù hợp với cách con người xử lý thông tin thị giác. Thứ hai, ba màn hình 1920×1080 tích lũy có ít hơn 1/4 số pixel so với một màn hình Ultra HD ở 3840×2160, chuyển sang tải đồ họa nhẹ hơn và cuối cùng là tốc độ khung hình cao hơn. Cuối cùng, và đây là nơi ngân sách bị ảnh hưởng, bạn có thể chọn ba màn hình LCD 20-23 ”mới với giá dưới 400 đô la. Trong khi đó, màn hình 4K bắt đầu trong phạm vi 500 đô la. Và đó là đối với màn hình 30Hz. Bạn muốn 60Hz, đẩy thẻ giá lên cao hơn nữa. Thiết lập nhiều màn hình cũng có tác dụng khi nói đến năng suất.

    Còn những tiêu cực thì sao? Rõ ràng là có nhiều thiết bị hơn liên quan đến thiết lập ba màn hình. Các tấm không chỉ chiếm nhiều không gian hơn mà còn khó sắp xếp hơn một màn hình trên bàn làm việc của bạn. Không phải tất cả các trò chơi đều được thiết kế với khả năng tương thích với nhiều màn hình. Cũng có một số người gièm pha cho rằng game thủ có thể trở nên kém hiệu quả hơn vì phần màn hình phụ làm mất tập trung, mặc dù tôi không đồng ý. Theo tôi, những mặt tích cực hơn hẳn những tiêu cực. Nhiều màn hình bằng nhau vui hơn!

    Vì chúng tôi biết rằng ba màn hình 1080p thường rẻ hơn một màn hình 4K, chúng tôi đang theo đuổi cách tiếp cận theo định hướng ngân sách để chơi game nhiều màn hình. Hôm nay, chúng tôi đánh giá hai card đồ họa dưới $ 150 để xem liệu chúng có thể điều khiển bộ ba màn hình một cách thích hợp hay không. 

    Ngân sách thẻ đồ họa đa màn hình

    Gigabyte đã cung cấp cả hai card đồ họa giá rẻ cho câu chuyện này, một Radeon R7 260X và một GeForce GTX 750 Ti. Về mặt thể chất, chúng có vẻ giống nhau một cách đáng kể. Cách tốt nhất để phân biệt chúng là Radeon có đầu nối CrossFire trên đầu thẻ, trong khi GeForce không có cầu SLI. Chúng có kích thước gần giống nhau, được xây dựng trên PCB màu xanh lam và đi đầu với các giải pháp làm mát liên quan. Các dấu ngoặc I / O phía sau thậm chí còn gần khớp với nhau. Một điểm khác biệt khiến tôi ngạc nhiên là hai đầu nối HDMI của card GeForce so với đầu ra HDMI và DisplayPort của Radeon.

    GeForce GTX 750 Ti có 640 lõi CUDA và 2GB GDDR5 trên bus 128 bit. Mong đợi để tìm thấy thẻ bán với giá chỉ dưới 150 đô la, mặc dù bạn có thể tìm thấy các khoản giảm giá để giảm giá. Một kiến ​​trúc hiệu quả có lẽ là lợi thế nhất của GPU. Trên thực tế, thẻ tham chiếu của Nvidia thậm chí không cần đầu vào nguồn phụ. Tuy nhiên, phiên bản của Gigabyte có đầu vào sáu chân, điều này có thể mang lại lợi ích cho khoảng không ép xung.

    Ở góc khác, chúng ta có Radeon R7 260X của AMD với 896 bộ xử lý Stream và 2GB GDDR5 cũng trên bus 128-bit. Bạn sẽ tìm thấy nó khoảng 130 đô la và có thể nhận được thỏa thuận tốt hơn bằng cách tìm kiếm các khoản giảm giá và các trò chơi đi kèm. Trong khi hỗ trợ đa màn hình của Nvidia được gọi là Surround, của AMD được gọi là Eyefinity. Cả hai đều hoạt động tốt sau nhiều năm cải tiến, mặc dù Eyefinity có lẽ không dễ cấu hình (mặc dù nó tạo điều kiện linh hoạt hơn khi nói đến màn hình có độ phân giải khác nhau).

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x