Chuyển tới nội dung

Đánh giá Nvidia Shield: Chơi game cầm tay 4 hỗ trợ Tegra

    1652057583

    Nvidia Shield cho chúng ta cái nhìn đầu tiên về Tegra 4

    Làm thế nào để bạn khiến một người chơi game hầu như chỉ có trên PC quan tâm đến thiết bị cầm tay chạy Android? Bắt đầu bằng cách nói với anh ấy rằng anh ấy có thể chơi một số tựa game PC yêu thích của mình trên đó.

    Gần bảy tháng sau khi chúng tôi lần đầu tiên được chạm tay vào nó tại CES, và sau một sự cố khiến việc ra mắt của nó bị hoãn lại hơn một tháng, Nvidia’s Shield cuối cùng cũng được giao hàng. Công ty tỏ ra mạnh mẽ nhất về môi trường Android thuần túy của Shield (không có sự cồng kềnh mà bạn thấy trên nhiều thiết bị chạy Android), hệ thống âm thanh tinh chỉnh, màn hình cảm ứng đa điểm 5 inch và bộ điều khiển kiểu console. Nhưng tính năng sát thủ trong tâm trí tôi — khả năng thể hiện rõ nhất sự phát triển của Nvidia vượt ra ngoài, mà còn với cả những người đam mê máy tính để bàn — là truyền trực tuyến các trò chơi PC lên Shield.

    Theo suy nghĩ của tôi, việc giảm giá trước khi phát hành từ $ 350 xuống còn $ 300 không thay đổi nhiều. Trong cả hai trường hợp, bạn đang phải trả khá nhiều cho một thứ thực sự chỉ được thiết kế để giải trí. Thực tế là PlayStation Vita của Sony và 3DS của Nintendo có giá thấp hơn cũng không ảnh hưởng đến quan điểm của tôi. Vào cuối ngày, tôi không dành đủ thời gian cho máy tính của mình mà tôi cần một thiết bị khác để chơi game khi cuối cùng tôi thức dậy. Nhưng một thiết bị cầm tay giúp tôi thoải mái chơi các trò chơi PC trong nhà — giờ đây sẽ là thứ thu hút sự quan tâm của tôi.

    Tất nhiên, nhu cầu và mong muốn của mỗi người là khác nhau. Một số nhà văn của chúng tôi dành nhiều thời gian hơn tôi để đi công tác. Những người khác có trẻ lớn hơn cần được giải trí trong những chuyến đi dài trên ô tô. Họ là những người có thể tận hưởng thiết bị cầm tay có thời lượng pin dồi dào và hệ sinh thái ứng dụng phong phú từ Google Play. Vì vậy, việc vận chuyển Shield của tôi trên khắp đất nước cho biên tập viên tin tức Marcus Yam. Người đàn ông này dường như dành nhiều thời gian ở xa nhà hơn là ở đó, và anh ta có rất nhiều kinh nghiệm chơi game trên tất cả các loại điện thoại thông minh, máy tính bảng và bảng điều khiển. Vì vậy, chúng tôi sẽ gắn thẻ đánh giá này. Đùng một cái! Nó đây.

    Trước khi tôi đi vào phân tích chi tiết về các thông số kỹ thuật của Shield và hiệu suất của Tegra 4 SoC, hãy cùng đánh giá khả năng của thiết bị cầm tay ở cấp độ cao:

    Bảng điều khiển chơi game cầm tay Nvidia Shield SoC CPU Phức hợp GPU Bộ nhớ phức hợp Hiển thị âm thanh Bộ nhớ lưu trữ âm thanh Cảm biến chuyển động I / O không dây Điều khiển Trọng lượng / Kích thước pin Hệ điều hành

    Nvidia Tegra 4

    Cortex-A15 lõi tứ với trình tiết kiệm pin thứ năm Cortex-A15, lên đến 1,9 GHz

    72-lõi (24 bộ đổ bóng đỉnh và bộ tạo bóng 48 pixel)

    Bộ điều khiển LPDDR3 / DDR3-L kênh đôi Bộ nhớ LPDDR3-1800 GB

    Màn hình cảm ứng đa điểm 5 inch 1280×720, 293,7 PPI

    Loa âm thanh nổi tích hợp với micrô tích hợp

    Bộ nhớ flash tích hợp 16 GB

    Broadcom BCM43241 802.11a / b / g / n 2×2 MIMOBl Bluetooth 3.0GPS

    Đầu ra Mini-HDMI Khe cắm Micro-USB 2.0 microSD Giắc cắm tai nghe stereo 2,5 mm với hỗ trợ micrô

    Con quay hồi chuyển ba trục

    Các phím điều khiển tương tự kép D-pad Bộ kích hoạt tương tự trái / phải Nút cản trái / phải Các nút A / B / X / Y Nút khối lượng, nút home / back, start và Nvidia đa chức năng của Android

    28,8 Wh

    588 g (đo bằng Tom’s Hardware) 158 mm (W) x 135 mm (D) x 57 mm (H)

    Android 4.2.1 (Jelly Bean)

    Shield là thiết bị đầu tiên hạ cánh trong phòng thí nghiệm của chúng tôi được cung cấp bởi Tegra 4 SoC của Nvidia. Đầu tiên, chúng tôi đã xem trước thành phần GPU của chip trong GPU Tegra 4 của Nvidia: Tăng gấp đôi hiệu quả. Và theo điểm chuẩn nội bộ của công ty, nó sẽ có khả năng gấp hơn bốn lần tốc độ khung hình của Tegra 3 trong một bài kiểm tra ngoài màn hình GLBenchmark 2.5. Các thử nghiệm của chúng tôi cho thấy nó thậm chí còn nhanh hơn thế.

    Tất nhiên, trên màn hình cảm ứng 5 inch của Shield được khóa ở 60 Hz, SoC có thể đơn giản làm việc ít vất vả hơn, cải thiện hiệu suất trên mỗi watt bằng cách chạy hiệu quả hơn. Nvidia tuyên bố rằng 1280×720 là retinal. Nó không thể gọi nó là màn hình Retina — Apple đã đăng ký nhãn hiệu đó. Nhưng với mật độ điểm ảnh 293,7 PPI, giả thiết là game thủ sẽ giữ Shield đủ xa để các pixel phân giải.

    Ngoài GPU 72-shader, Tegra 4 bao gồm bốn lõi Cortex-A15 và một lõi đồng hành Cortex-A15 năng lượng thấp, với bộ nhớ đệm L2 2 MB được chia sẻ động trên khu phức hợp lõi tứ. Lõi tiết kiệm pin thứ năm có bộ nhớ đệm 512 KB riêng, cho phép cấu trúc 2 MB lớn hơn để cấp nguồn, giảm tiêu thụ khi không cần bốn lõi.

    SoC, mà Nvidia cho biết chạy ở tốc độ lên đến 1,9 GHz, được bổ sung bởi 2 GB bộ nhớ LPDDR3-1800 và 16 GB bộ nhớ flash tích hợp.

    Trở lại CES, khi chúng tôi lần đầu tiên làm việc với Shield, Nvidia nói với chúng tôi rằng họ đang dựa trên radio 802.11a / b / g / n băng tần kép, hai ăng-ten phát và hai ăng-ten thu. Bây giờ chúng ta có thể làm rõ rằng thiết bị kết hợp BCM43241 của Broadcom ở đó, hỗ trợ các kênh 20 và 40 MHz cho thông lượng lớp PHY cao tới 300 Mb / s. Tất nhiên, hệ sinh thái không dây trở lại mẫu số chung thấp nhất. Nếu bạn sử dụng Shield với bộ định tuyến Wi-Fi cũ hơn, nó sẽ hạn chế hiệu suất không dây của bạn.

    Mặc dù đài phát thanh của Broadcom tuân thủ Đặc điểm kỹ thuật cốt lõi của Bluetooth Phiên bản 4.0, Nvidia chỉ trích dẫn hỗ trợ Bluetooth 3.0. Cấu hình phân phối âm thanh nâng cao (A2DP) giúp bạn có thể truyền nội dung âm thanh nổi tới các thiết bị đầu ra Bluetooth. Hoặc, bạn có thể kết nối với các bảng điều khiển Shield khác cho các trò chơi nhiều người chơi, mặc dù đây không phải là thứ mà chúng tôi có thể thử nghiệm với chỉ một đơn vị.

    Về kết nối vật lý, mặt sau của Shield đóng vai trò lưu trữ đầu ra mini-HDMI, micro-USB 2.0, khe lưu trữ microSD và giắc cắm tai nghe 3,5 mm với hỗ trợ mic cho tai nghe. Đương nhiên, cổng HDMI là để kết nối Shield với TV. Ngoài ra, Nvidia cho biết bảng điều khiển của họ có thể kết nối không dây qua Miracast. Công ty tặng kèm đầu nối Micro-B-to-Type-A với Shield, bạn có thể sử dụng để sạc và truyền dữ liệu (mặc dù các phụ kiện của bên thứ ba như tai nghe và loa cũng hoạt động hiệu quả).

    Nâng cấp 16 GB flash trên bo mạch của thiết bị cầm tay (trong đó chỉ có 12,6 GB có thể truy cập được) tương đối dễ dàng thông qua khe cắm microSD. Về lý thuyết, Shield sẽ có thể xử lý các thiết bị SDXC tối đa 2 TB. Tuy nhiên, thẻ lớn nhất hiện nay có dung lượng lên đến 64 GB. Khi khởi chạy, không gian đó được sử dụng cho nhạc, phim và hình ảnh của bạn. Nhưng Nvidia cho biết họ đang lên kế hoạch cập nhật cho phép bạn cài đặt các ứng dụng vào bộ nhớ bổ trợ.

    Ban đầu, Shield có một loạt pin Li-ion với tổng năng lượng 38 Wh. Bài thuyết trình CES của Jen-Hsun gợi ý rằng bảng điều khiển sẽ tự hào phát lại video liên tục trong 24 giờ. Điều đó hóa ra có một chút lạc quan. Sau khi điều chỉnh về trọng lượng, kích thước và chi phí, sản phẩm hoàn chỉnh sẽ tạo ra ba ô có công suất lên tới 28,8 Wh. Thời lượng pin đương nhiên bị giảm so với thông số ban đầu, mặc dù Nvidia vẫn tuyên bố rằng Shield sẽ vượt qua các trò chơi được tối ưu hóa Tegra 4 chuyên sâu nhất trong bốn đến năm giờ và các tiêu đề ít đòi hỏi hơn trong tối đa 10. Thời gian phát lại phim ước tính khoảng 15 giờ . Nếu bạn chỉ muốn nghe các giai điệu, ước tính của Nvidia là 40 giờ phát nhạc.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x