Chuyển tới nội dung

Dying Light: Phân tích Hiệu suất và Điểm chuẩn

    1650127503

    Dành cho những ai muốn kinh dị hơn trong game nhập vai của họ

    Nhà phát triển Techland trước đây đã tạo ra Dead Island, một trò chơi có một số liên kết DNA khá rõ ràng với bản phát hành mới của công ty, Dying Light. Nhà phát hành của Dead Island (Deep Silver) sở hữu bản quyền sở hữu trí tuệ của Dead Island, vì vậy Techland quyết định bắt đầu lại với một vũ trụ trò chơi hoàn toàn mới. Cả hai đều có cảm giác tương tự như các game nhập vai lấy chủ đề ngày tận thế thây ma gợi nhớ đến sự kết hợp giữa các trò chơi nhập vai thế giới mở của Bethesda (Elder Scrolls, Fallout) và series Left 4 Dead của Valve.

    Tuy nhiên, Dying Light có một giai điệu nghiêm túc hơn nhiều so với người tiền nhiệm tinh thần của nó về đồ họa, bầu không khí và câu chuyện. Trò chơi này cũng cải thiện khả năng chiến đấu so với các tựa game trước đây của Techland, nơi chiến đấu giống như sự liên tiếp của các trận chiến một chọi một. Mặt khác, Dying Light đặt bạn vào tình huống buộc phải đối phó với nhiều thây ma cùng một lúc. Đám đông, đám đông và đội quân của họ.

    Trong chiến dịch, bạn vào vai Kyle Crane, một đặc nhiệm GRE được cử đến thành phố Harran, nguồn gốc của một đợt bùng phát virus giết chết hầu hết cư dân của nó. Được huấn luyện đặc biệt, Kyle có một bộ kỹ năng giúp anh vượt qua giới hạn thể chất trung bình của con người. Điều này có ích, vì Kyle bị đẩy đến giới hạn hết lần này đến lần khác trong suốt trò chơi.

    Kyle được đưa vào Harran để tìm kiếm một tập tin Global Relief Effort (GRE) bị đánh cắp có chứa một số thông tin quan trọng – thông tin mà tổ chức không muốn bất kỳ ai khác có được. Khi anh ấy đi xuống thành phố, chiếc dù của anh ấy mắc vào một tòa nhà. Anh ta bị thương khi thả, bị cắn bởi một thây ma bị nhiễm bệnh, và sau đó được cứu bởi một người phụ nữ tên là Jade (người cũng khá hấp dẫn). Sau một hồi chạy xung quanh, Kyle thấy mình đang ở một nơi có tên là The Tower.

    Tháp là cơ sở hoạt động của một nhóm được tổ chức bởi ‘The Boss’. Anh ta có cái được gọi là ‘kẻ chạy trốn’ săn tìm nguồn cung cấp và máy bay thả xuống với hy vọng rằng tổ chức đối thủ đã không tiếp cận họ trước. Tổ chức đối thủ này được điều hành bởi bạo chúa Rais, những kẻ đi đường không có gì khác ngoài rắc rối, tàn phá thành phố và yêu cầu thanh toán để được bảo vệ khỏi những kẻ bị lây nhiễm.

    Tôi thấy câu chuyện chín muồi với các chủ đề hiện đại: các tổ chức và chính phủ tham nhũng, một nhà lãnh đạo tàn nhẫn của những gì có thể được mô tả như một nhóm khủng bố và kẻ thù chung giữa cả hai bên. Nó có những khoảnh khắc đáng buồn (ngạc nhiên, không có gì đáng vui khi ở một thành phố tràn ngập zombie), nhưng cũng rất thú vị. Câu chuyện có thể được chơi trong một người chơi hoặc với tối đa ba người khác trực tuyến.

    Mặc dù thú vị và không khí trong chế độ chơi đơn, trò chơi đạt đến một cấp độ hoàn toàn mới khi bạn trải nghiệm nó ở chế độ co-op. Tôi thấy mình bị say mê trong nhiều giờ liên tục để tận hưởng sự đồng hành của những người chơi thân thiện, săn lùng các tuyến Bolter vào ban đêm và nghiền ngẫm kinh nghiệm. Trò chơi chắc chắn sẽ dễ dàng hơn khi bạn hợp tác với những người chơi do con người điều khiển vì bạn có thể được họ hồi sinh và bạn cảm thấy được trao quyền để giải quyết những khu vực cách ly nguy hiểm mà không có vấn đề gì.

    Vào ban đêm, bạn cũng có thể chọn cho phép các cuộc xâm lược của thây ma, trong đó người chơi trực tuyến là con người sẽ đảm nhận vai trò của một thây ma thợ săn đêm và tham gia vào đội. Con người đang trong một cuộc chạy đua để tiêu diệt những tổ dễ bay hơi, trong khi người thợ săn đang cố gắng loại bỏ những người chơi không bị nhiễm bệnh. Có năm tổ hợp cần phá hủy, con người được phép sinh sản với số lượng hạn chế cho đến khi bị đánh bại. Những trận đấu này là một giá trị bổ sung tuyệt vời để mở rộng khả năng chơi của trò chơi. Nó đã chứa đầy các nhiệm vụ, nhiệm vụ phụ và khám phá.

    Khi mặt trời lặn, Dying Light trở nên hoàn toàn đáng sợ. Techland thực sự đóng đinh khía cạnh kinh dị xuống môi trường xung quanh, tiếng gầm gừ trong nền, tiếng la hét và cảm giác sợ hãi và khẩn cấp. Những thây ma mạnh nhất, độc nhất dường như ngủ vào ban ngày và đi lang thang vào buổi tối, khi nhận thức về tình huống của bạn bị cản trở nghiêm trọng do tầm nhìn hạn chế. Chơi vào ban đêm giúp tăng XP, nhưng phần lớn nó không đáng giá trừ khi bạn là một người nghiện kinh dị.

    Cảnh tượng kinh hoàng nhất mà tôi từng thấy là những đứa trẻ bị nhiễm bệnh. Không chỉ là những bộ xương dị dạng đầy máu của trẻ sơ sinh, mà tiếng hét của chúng cũng lạnh thấu xương. Chưa bao giờ tôi ngừng chơi một trò chơi để tự vấn về đạo đức của mình và những gì tôi cảm thấy đúng khi làm. Rất may những đứa trẻ bị nhiễm bệnh không tấn công bạn. Bạn có thể đến gần họ và giữ nút tương tác và làm họ bình tĩnh lại. Rùng mình.

    Bị tấn công chắc chắn là điều bạn muốn tránh, vì điều đó có nghĩa là mất sức khỏe, một nguồn tài nguyên chỉ tái tạo một lượng nhỏ. Medkits rất cần thiết cho sự sống còn của bạn. Không giống như trong Far Cry 4, những vật phẩm này tương đối dễ chế tạo. Tất cả những gì bạn cần là cồn và băng gạc, thực tế là những gì chúng ta sử dụng để điều trị vết thương ngày nay.

    Medkits chỉ có thể làm được nhiều như vậy khi bạn bị một nhóm Volatile có quy mô tốt (mối lo chính của bạn vào ban đêm) truy đuổi. Phạm vi tầm nhìn của chúng được hiển thị trên bản đồ thu nhỏ của bạn để bạn có thể cố gắng tránh chúng. Tôi nói rằng hãy cố gắng vì bất kỳ chút tiếng ồn nào cũng thu hút những kẻ giết người nhanh nhẹn này và âm thanh khi bạn chiến đấu với một kẻ thù sẽ thu hút nhiều hơn cho đến khi bạn chết hoặc trốn thoát (điều này gần như là không thể trừ khi bạn có móc vật lộn).

    Hệ thống cấp độ trong Dying Light được trình bày dưới dạng RPG khá phổ biến. Có ba cây kỹ năng và bạn có thể chọn tập trung vào một cây cụ thể. Nhưng nếu bạn chơi trò chơi mà không cần mài, cả ba cây kỹ năng sẽ tăng cấp với tỷ lệ như nhau. Các cây kỹ năng được gọi là ‘Survivor’, ‘Agility’ và ‘Power’. Survivor được lên cấp bằng cách hoàn thành các nhiệm vụ, nhiệm vụ phụ và trợ giúp những người kém may mắn. Sự nhanh nhẹn được nâng cấp bằng cách đi đến và đi từ các mục tiêu. Mỗi bước bạn thực hiện đều nhận được kinh nghiệm và khá dễ dàng để vượt qua các cấp độ nhanh nhẹn sau này trong trò chơi. Sức mạnh được tăng cấp thông qua chiến đấu cận chiến. Cắt, chém, búa và đập theo cách của bạn qua bất kỳ thứ gì cản đường bạn sẽ tăng sức mạnh của bạn.

    Mỗi cây kỹ năng, như với bất kỳ game nhập vai nào, đều có những khả năng riêng biệt mà bạn có thể mở khóa. Điều này bao gồm móc vật lộn đã nói ở trên, khả năng nhảy từ độ cao hơn xa mà không bị thương, ném những cơn giận dữ chết người bằng vũ khí hai tay, v.v.

    Có rất nhiều vũ khí trong trò chơi này, và mỗi loại có thể được tùy chỉnh theo ý thích của bạn. Vũ khí càng hiếm thì càng có nhiều slot cho mod và nâng cấp, càng làm tăng độ chết chóc của nó. Có những bản thiết kế được tìm thấy trên khắp Harran có thể thay đổi cách thức hoạt động của một loại vũ khí. Một số thêm điện vào vết chém của bạn, và một số khác thêm lửa và sát thương chảy máu. Danh sách cứ kéo dài. Mod và bản thiết kế là yếu tố cần thiết cho sự thành công của bạn; họ tạo ra sự khác biệt lớn trong trận chiến. Điều thực sự quan trọng là khám phá và thu thập càng nhiều càng tốt những tàn tích của thành phố.

    Gần cuối trò chơi, thật dễ dàng để nhặt một số thanh kiếm mạnh mẽ. Với các bản mod, chúng có thể gây ra những sát thương vô lý. Cá nhân tôi thấy chúng bị áp đảo khi bạn đối mặt với những thây ma bọc thép lớn hơn. Một nhát chém từ một thanh kiếm có vẻ như không giết được những con quái vật đó. Nhưng này, nó là một game nhập vai và mọi thứ bắt đầu vượt quá tầm tay khi bạn tiếp cận nội dung cuối trò chơi.

    Tuy nhiên, thực sự, Techland đóng vai trò quan trọng này. Nếu bạn đang tìm kiếm một trò chơi hay để chơi với bạn bè vào cuối tuần, thì Dying Light có đề xuất của tôi.

    Với điều đó, hãy xem bạn cần loại phần cứng PC nào để chạy tựa đề này một cách trơn tru. Spoiler: Tôi hy vọng bạn có một card đồ họa với bộ nhớ hơn 1GB tùy ý sử dụng.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x