Chuyển tới nội dung

The Elder Scrolls Online chạy trên PC của bạn tốt như thế nào?

    1651881903

    The Elder Scrolls đi trực tuyến

    Thương hiệu Elder Scrolls xác định những gì chúng ta mong đợi từ một game nhập vai thế giới mở, một người chơi. The Elder Scrolls III: Morrowind gây chú ý với khối lượng đất khổng lồ và đồ họa 3D tiên tiến, giới thiệu nước bóng mờ pixel và tốc độ tessellation. Trong The Elder Scrolls IV: Oblivion, mọi giao tiếp đều được nói ra, cốt truyện được trau chuốt và đồ họa được cải thiện đáng kể. Tất nhiên, The Elder Scrolls V: Skyrim làm hài lòng chúng tôi với trải nghiệm được đánh bóng tốt nhất từ ​​loạt phim.

    Mặc dù các trò chơi The Elder Scrolls trước đây nhắm mục tiêu vào lối chơi một người chơi, nhưng không thể tránh khỏi việc tài sản trí tuệ sẽ sớm trở thành một tựa game nhiều người chơi. Trước đây, các modder đã nghĩ ra cách giải quyết của riêng họ để cho phép bạn bè tham gia cùng họ trong thế giới Tamriel. Nhưng giờ đây, nhóm phát triển của trò chơi đã có một phiên bản nhiều người chơi sẵn sàng ra mắt. Được đặt tên là The Elder Scrolls Online, nó sẽ phát hành trực tuyến vào hôm nay, ngày 4 tháng 4. Tuy nhiên, tôi đã có thể dành một chút thời gian với trò chơi vào tháng 3.

    Elder Scrolls Online diễn ra khoảng 800 năm trước các sự kiện của Morrowind và Oblivion. Đó là thời điểm xung đột, khi ba phe phái (Hiệp ước Ebonheart, Giao ước Daggerfall và Aldmeri Dominion) cạnh tranh để thống trị Tamriel. Tất nhiên, điều đó mang lại cho người chơi một lý do chính đáng để đánh bại nhau trong các trận chiến PvP.

    Tuy nhiên, vì đây là một trò chơi Elder Scrolls nên vẫn có sự kỳ vọng về tiến trình chơi đơn chất lượng. Trong thời gian ngắn của tôi với nó, trò chơi dường như đánh dấu vào tất cả các hộp kiểm của Elder Scrolls. Các nhiệm vụ được giới thiệu theo cách phù hợp với nhượng quyền thương mại, ngay cả khi chúng vẫn còn sơ sài. Trên thực tế, nó giống như Skyrim, nếu các nhà phát triển chỉ có một nửa thời gian để xuất xưởng. Đó là sự thiếu trau chuốt so với các trò chơi Elder Scrolls mà tôi đã từng sử dụng. Nhưng một lần nữa, sản phẩm hoàn chỉnh chỉ ra mắt trong ngày hôm nay.

    Con trai tôi mô tả ấn tượng của nó về trò chơi là Elder Scrolls Lite, và tôi không đặc biệt đồng ý. Một số điều này đến từ việc chuyển đổi sang thế giới nhiều người chơi, không nghi ngờ gì nữa. Nhiều khu vực rộng lớn và trống trải, có lẽ để chứa rất đông người chơi trực tuyến. Nhà của NPC trông giống như hành lang của khách sạn hơn là không gian sống thân mật. Và điều đó có ý nghĩa hoàn hảo trong MMO; chỉ có một khía cạnh của The Elder Scrolls bị mất trong bản dịch.

    Các trường hợp nhiệm vụ được chia sẻ không giúp ích gì. Ví dụ, tôi được giao nhiệm vụ thực hiện một vụ vượt ngục lén lút. Tuy nhiên, khi đã vào bên trong, tôi là một trong số 30 người thử nghiệm với cùng một nhiệm vụ, tàn bạo tràn ngập những kẻ thù sinh sản chậm rãi. Đó không phải là một nhiệm vụ bí mật; đúng hơn, chúng tôi là một phần của cuộc nổi dậy bạo lực, phá vỡ mọi động lực mà câu chuyện có. Điều đó không có nghĩa là tôi không thích hợp tác với những người lạ vì mục tiêu chung. Đã rất nhiều lần tôi nhận được sự giúp đỡ không mong muốn, hoặc có cơ hội cứu một nhà thám hiểm khác khỏi cái chết nào đó. Do đó, lời gièm pha chói tai nhất cũng là tài sản đáng chú ý nhất của trò chơi. Nó có cảm giác giống như The Elder Scrolls, vì vậy các yếu tố không phù hợp với kỳ vọng chơi đơn của tôi về bộ truyện này thật khó xử.

    Giao diện quen thuộc đối với hầu hết các phần. Bạn có thể lẻn và thấy lưới mắt buồn ngủ cổ điển. Khả năng tùy biến nhân vật cực kỳ mạnh mẽ đối với một game MMO. Các cuộc trò chuyện diễn ra như bạn mong đợi. Nhấp chuột phải để chặn; nhấp chuột trái để tấn công. Giết một con ong bắp cày khổng lồ và cướp một chiếc mai từ xác chết. Thông thường, khi chơi thử một game MMORPG, bạn bắt đầu một cách thận trọng khi đã quen với cách làm mới. Với The Elder Scrolls Online thì không như vậy, vốn quá quen thuộc với rất nhiều game thủ nên bạn sẽ muốn tính phí trước. Tuy nhiên, khi có điều gì đó xảy ra mà bạn không quen, bạn có thể thấy mình cáu kỉnh thay vì cho phép bản thân chỉ đơn giản là tìm hiểu trò chơi.

    Cá nhân tôi, phần yêu thích của trò chơi là cảm giác khám phá, đến từ việc khám phá vùng nông thôn. Lang thang xung quanh Tamriel là tất cả về việc vượt qua một ngôi nhà cổ xưa bị chiếm đóng bởi những cơn thịnh nộ, tình cờ vào một cánh cửa bí mật dẫn đến một hang động dưới lòng đất, hoặc tìm kho báu ẩn trong một lùm cây. Trong hầu hết các MMO, cảnh quan chỉ ở đó để du ngoạn khi bạn chạy từ phiên bản này sang phiên bản tiếp theo. Tuy nhiên, các trò chơi The Elder Scrolls rất đặc biệt vì các chi tiết của chúng ở giữa các cuộc phiêu lưu.

    Nói về khám phá, địa hình thay đổi nhắc nhở bạn rằng đây không phải là Oblivion hay Skyrim, các trò chơi thể hiện một cái nhìn khá nhất quán trên khắp vùng đất. Tôi đã dành thời gian của mình trong trò chơi để ngắm nhìn những sa mạc trông giống Trung Đông, những thành phố bên bờ biển theo phong cách châu Âu và những hòn đảo thưa thớt, cheo leo. Sự đa dạng là tốt đẹp, khuyến khích tôi khám phá nhiều hơn nữa.

    Sau đó, một lần nữa, Skyrim và Oblivion buộc dây cao su đến cấp độ kỹ năng của bạn. The Elder Scrolls Online thì không. Vì vậy, đừng khám phá một vùng đất nằm ngoài liên minh của bạn. Tôi chưa bao giờ đánh giá cao quy mô hậu trường của Oblivion nhiều như bây giờ. Nó cho phép tôi trải nghiệm mọi ngóc ngách của Tamriel bất cứ khi nào tôi muốn.

    Tôi đã không dành nhiều thời gian trong bản beta như tôi muốn, nhưng đó là những ấn tượng của tôi. Trò chơi lúc đầu hơi rời rạc, nhưng đã được cải thiện khi tôi tiếp tục. Hy vọng rằng, đánh bóng bổ sung đã được thêm vào trước khi ra mắt chính thức ngày hôm nay.

    Bất chấp điều đó, mục đích chính của việc sử dụng The Elder Scrolls Online là để đo hiệu suất trên PC. Bạn đã sẵn sàng để xem chất lượng đồ họa và cài đặt của tiêu đề này chưa?

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x