Chuyển tới nội dung

Undervolting có cải thiện hiệu quả của Radeon RX Vega 64 không?

    1649859603

    Cài đặt Máy làm mát nước của chúng tôi

    Có rất nhiều điều đã được viết về việc ép xung và làm thiếu điện áp Radeon RX Vega 64 của AMD. Hôm nay, chúng tôi đang đưa nhiệt độ của thẻ ra khỏi phương trình để tìm hiểu sâu hơn về mối quan hệ giữa tốc độ xung nhịp và điện áp.

    Đo từ xa ở mức tốt nhất của nó

    Trước khi có thể bắt đầu, chúng ta phải khám phá cách hoạt động của công nghệ PowerTune của AMD. Nó đánh giá các đặc điểm hiệu suất quan trọng nhất của GPU trong thời gian thực, đồng thời truy vấn các cảm biến nhiệt và dữ liệu đo từ xa của bộ điều chỉnh điện áp. Tất cả thông tin này được chuyển đến trọng tài Quản lý nguồn điện kỹ thuật số (DPM) được lập trình trước.

    Người phân xử này biết các giới hạn nguồn, nhiệt và dòng điện của GPU do BIOS và trình điều khiển đặt, cũng như bất kỳ thay đổi nào được thực hiện đối với cài đặt trình điều khiển mặc định. Trong các ranh giới này, trọng tài kiểm soát tất cả điện áp, tần số và tốc độ quạt nhằm nỗ lực tối đa hóa hiệu suất của cạc đồ họa. Nếu thậm chí một trong các giới hạn bị vượt quá, trọng tài có thể điều chỉnh điện áp, tốc độ đồng hồ hoặc cả hai.

    Điện áp: AMD PowerTune vs. Nvidia GPU Boost

    Radeon RX Vega 64 của AMD cũng sử dụng Điện áp và Tần số thích ứng (AVFS), mà chúng ta đã quen thuộc với các APU và GPU Polaris mới nhất của hãng. Trong điều kiện chất lượng wafer khác nhau, tính năng này được cho là đảm bảo rằng mỗi khuôn riêng biệt hoạt động ở tiềm năng cao nhất của nó. Nó tương tự như công nghệ GPU Boost của Nvidia. Do đó, mỗi GPU có dòng tải riêng trong cài đặt điện áp. Tuy nhiên, một số điều đã thay đổi kể từ khi thực hiện Polaris.

    WattMan của AMD tạo điều kiện tự do gần như hoàn toàn để đặt điện áp theo cách thủ công cho hai trạng thái DPM cao nhất. Điều này khác với GPU Boost, chỉ cho phép xác định một loại bù đắp cho các thay đổi điện áp thủ công và không thể bắt buộc kiểm soát toàn bộ điện áp thông qua trình chỉnh sửa đường cong. Như chúng ta thấy ở phần sau, sự tự do được thêm vào có thể là một may mắn hoặc một lời nguyền, bởi vì điện áp được đặt theo cách thủ công cho các trạng thái DPM có thể chống lại hoặc thậm chí hủy bỏ hoàn toàn AVFS.

    Việc giám sát của chúng tôi cho phép chúng tôi đo trực tiếp điện áp của thẻ hoạt động như thế nào bằng cách sử dụng cài đặt thủ công có và không có giới hạn công suất. Kết quả thật đáng ngạc nhiên; chúng rất khác với những gì bạn thấy trên thẻ dựa trên Polaris.

    Chúng tôi cũng muốn làm một chút chuyện hoang đường nhỏ. Tất cả mức tăng xung nhịp mà chúng tôi đạt được thông qua điện áp thấp là do sự giảm nhiệt độ trên các thẻ làm mát bằng không khí. Việc loại bỏ nhiệt độ khỏi phương trình như chúng ta đang làm trong thử nghiệm này sẽ biến mọi thứ trở nên bình thường. Các tiêu đề giật gân trở thành huyền thoại đô thị trong quá trình này.

    Những gì chúng tôi đã kiểm tra

    Để làm cho các kết quả dễ hiểu và dễ so sánh hơn, chúng tôi đã giải quyết năm cài đặt khác nhau. Những điều này hoàn toàn đủ để chứng minh các thái cực tương ứng:

    Cài đặt kho “Chế độ cân bằng”
    Undervolted: Điện áp được đặt thành 1,0V sử dụng Giới hạn nguồn mặc định
    Ép xung: Tăng giới hạn năng lượng lên + 50%
    Được ép xung: Tăng giới hạn năng lượng lên + 50%, tăng tần số xung nhịp GPU lên 3%
    Ép xung: Tăng giới hạn năng lượng lên + 50%, tăng tần số xung nhịp GPU lên 3%; Điện áp đặt thành 1.0V

    Việc giảm áp hai trạng thái DPM có thể điều chỉnh xuống dưới 1,0V dẫn đến sự không ổn định trong nhiều trường hợp khác nhau. Hầu như có thể đạt được 0,95V, nhưng tốc độ đồng hồ giảm không tương xứng theo phản ứng. Giảm điện áp xuống dưới 1,0V trong khi sử dụng giới hạn công suất tối đa dẫn đến sự cố ngay khi khởi động ứng dụng 3D.

    Xây dựng một giải pháp làm mát lớn

    Điều đầu tiên trước tiên: chúng ta cần xây dựng một giải pháp tản nhiệt có thể cung cấp cùng nhiệt độ ở 400W mà nó cung cấp tại các cài đặt sẵn có. Cuối cùng, cách duy nhất để đạt được điều này là sử dụng vòng kín và bộ làm mát máy nén. Thiết lập này có thể đảm bảo 20 ° C không đổi cho tấm lạnh của GPU.

    Ngoài Máy làm lạnh Eiszeit 2000 của Alphacool, chúng tôi đang sử dụng EK-FC Radeon Vega của EK Water Blocks. Nó được làm bằng đồng mạ niken và tiếp xúc với GPU, HBM2, mạch điều chỉnh điện áp và cuộn cảm. Tất cả đã nói, thiết lập thực hiện chính xác những gì chúng ta cần.

    Để tránh tính thẩm mỹ hơi lố bịch của bộ làm mát nước một khe cắm trên cạc đồ họa hai khe cắm, chúng tôi đã chuyển giá đỡ ban đầu cho một khe cắm đơn đi kèm. Các vít chìm nằm trên đầu nắp khe cắm (chứ không phải trong nó) do các lỗ của nó, nhưng đây là một khuyết điểm tương đối nhỏ.

    Sau khi làm sạch lớp keo tản nhiệt cũ trên bộ interposer của AMD, một lớp mỏng chất liệu mới sẽ được phủ lên bề mặt bằng một chiếc thìa nhỏ. Một chút cặn còn sót lại trên khuôn có thể trông không đẹp. Tuy nhiên, quá nhiều áp lực trong quá trình dọn dẹp có thể làm hỏng gói hàng vĩnh viễn, vì vậy bạn phải cẩn thận.

    Tiếp theo, các tấm tản nhiệt được dán vào các khu vực mục tiêu của chúng trên khối nước. Hướng dẫn của EK sẽ yêu cầu chúng tôi đặt chúng trên card đồ họa. Tuy nhiên, lý do tại sao chúng tôi làm điều này theo cách khác là chúng tôi thích đặt bảng trên bộ làm mát (nằm trên bàn), hơn là theo cách khác. Với các miếng tản nhiệt trên khối nước, chúng không bị rơi ra trong quá trình này.

    Khi card đồ họa đã được vặn vào đúng vị trí, nó đã sẵn sàng hoạt động. Quá trình cài đặt nhanh chóng và dễ dàng. Chỉ cần lưu ý đến interposer.

    Mặt sau lộ ra cho thấy nhiều vít và vòng đệm nylon của chúng được sử dụng để cố định khối nước. Chỉ riêng xung quanh gói hàng, bảy con vít giữ chặt mọi thứ với nhau.

    Những người đam mê tìm kiếm một chút thẩm mỹ tinh tế và hiệu suất nhiệt tốt hơn một chút (hãy làm mát những bộ đôi pha đó đi!) Có thể gắn tấm nền được trang bị.

    Chúng tôi đã tháo tấm ốp lưng cho các phép đo của mình vì chúng tôi không thể tự khoan lỗ qua nó.

    Hệ thống và Phương pháp Kiểm tra

    Chúng tôi đã giới thiệu phương pháp và hệ thống kiểm tra mới của mình trong Cách chúng tôi kiểm tra thẻ đồ họa. Nếu bạn muốn biết thêm chi tiết về cách tiếp cận chung của chúng tôi, hãy xem phần đó. Lưu ý rằng chúng tôi đã nâng cấp CPU và giải pháp làm mát của mình kể từ đó để tránh mọi tắc nghẽn tiềm ẩn khi đo điểm chuẩn cho các cạc đồ họa nhanh.

    Phần cứng được sử dụng trong phòng thí nghiệm của chúng tôi bao gồm:

    Thiết bị kiểm tra và hệ thống môi trường Làm mát Nhiệt độ môi trường Máy tính Vỏ máy tính Màn hình tiêu thụ điện Đo lường Đo nhiệt

    – Intel Core i7-6900K @ 4,3 GHz- MSI X99S Xpower Gaming Titanium- Corsair Vengeance DDR4-3200- 1x 1TB Toshiba OCZ RD400 (M.2 SSD, Hệ thống) – 2x 960GB Toshiba OCZ TR150 (Bộ nhớ, Hình ảnh) – yên tĩnh tối Power Pro 11, 850W PSU

    – EK Water Blocks EK-FC Radeon Vega- Alphacool Eiszeit 2000 Chiller- Thermal Grizzly Kryonaut (Dùng khi chuyển đổi bộ làm mát)

    – 22 ° C (Máy lạnh)

    – Lian Li PC-T70 với Bộ mở rộng và Mods

    – Eizo EV3237-BK

    – Đo DC không tiếp xúc tại khe cắm PCIe (Sử dụng thẻ Riser) – Đo DC không tiếp xúc tại cáp nguồn phụ bên ngoài – Đo điện áp trực tiếp tại nguồn – 2 x Máy hiện sóng đa kênh kỹ thuật số Rohde & Schwarz HMO 3054, 500MHz với Chức năng lưu trữ – 4 x Đầu dò dòng điện Rohde & Schwarz HZO50 (1mA – 30A, 100kHz, DC) – 4 x Rohde & Schwarz HZ355 (Đầu dò 10: 1, 500MHz) – 1 x Đồng hồ vạn năng kỹ thuật số Rohde & Schwarz HMC 8012 với chức năng lưu trữ

    – 1 x Camera hồng ngoại Optris PI640 80 Hz + Kết nối PI – Theo dõi và ghi hình hồng ngoại thời gian thực

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x