Chuyển tới nội dung

Đánh giá siêu cao về Nvidia GeForce GTX 1660: Hiệu suất Ti-Like với chi phí thấp hơn

    1646067605

    Nhận định của chúng tôi

    EVGA GTX 1660 Super SC Ultra được ép xung tại nhà máy mang lại hiệu suất gần bằng GTX 1660 Ti đắt tiền hơn, trong khi giải pháp làm mát cho phép máy hoạt động yên tĩnh khi chơi game.

    Ép xung nhà máy
    Tương đối yên tĩnh
    Giá trị tốt hơn GTX 1660 vani ở mức giá tương tự

    Chống lại

    Chỉ có 3 đầu ra hiển thị

    Nvidia lần đầu tiên phát hành GPU dành cho người tiêu dùng dựa trên Turing vào tháng 9 năm 2018 với GeForce RTX 2080 Ti và RTX 2080. Kể từ thời điểm đó, dòng sản phẩm này đã chuyển sang GTX 1650 thân thiện với ngân sách. Gần đây, chúng ta đã thấy Nvidia ra mắt Super loạt thẻ (RTX 2080 Super / RTX 2070 Super / RTX 2060 Super), cung cấp hiệu suất cao hơn với mức giá tốt hơn, cũng như lấp đầy khoảng trống trên các SKU tầm trung đến cao cấp.

    Bây giờ Nvidia đã phát hành GTX 1660 Super với MSRP là 229 đô la (và giá đường phố sau khi ra mắt phù hợp với các mô hình cấp thấp nhất), phân khúc giữa GTX 1660 và 1660 Ti. Cùng với GTX 1660 Super, Nvidia cũng đã công bố GTX 1650 Super thấp hơn, chúng tôi đang trong quá trình thử nghiệm. Một trong những card đồ họa tốt nhất để chơi game 1080p với mức ngân sách vừa phải, GTX 1660 Super đã được bán vào ngày 29 tháng 10, trong khi GTX 1650 Super sẽ ra mắt vào ngày 22 tháng 11. Những chiếc card này, giống như những chiếc Super card tầm trung và cao cấp trước đó chúng cũng được thiết kế để cải thiện hiệu suất và cung cấp tỷ lệ giá trên hiệu suất tốt hơn so với các thẻ không phải siêu cấp trước đó.

    Cả GTX 1660 Super và 1650 Super sẽ không có các mẫu tham chiếu hoặc FE từ Nvidia. Chính vì lý do đó, chúng tôi có trên tay một chiếc card EVGA GTX 1660 Super SC Ultra để thử nghiệm và đánh giá này. SC Ultra bao gồm giải pháp làm mát bằng quạt kép cũng như tăng xung nhịp so với phiên bản không phải Super. Giữa bộ nhớ này và bộ nhớ GDDR6 nhanh hơn của nó, thẻ này sẽ dễ dàng nhanh hơn GTX 1660 và hạ cánh trong khoảng cách ấn tượng của 1660 Ti ra khỏi hộp.

    Đặc trưng

    Cả hai thẻ Super mới đều dựa trên kiến ​​trúc Turing và sẽ sử dụng một biến thể của silicon TU116 có trong 1660 và 1660 Ti. Giống như các card màn hình dựa trên GTX Turing khác, chúng không hỗ trợ RTX. Khuôn TU116 được sản xuất trên quy trình 12nm FFN (FinFET Nvidia) của TSMC, bao gồm 6,6 tỷ bóng bán dẫn và có kích thước 284 mm². Bên dưới là lời khen ngợi tương tự về 1408 lõi, 88 TMU và 48 ROPS được tìm thấy trong GTX 1660.

    GTX 1660 Super nằm trên bus 192 bit được cung cấp bởi sáu bộ điều khiển bộ nhớ 32 bit. Bộ nhớ video GDDR6 của Super là điểm khác biệt chính giữa nó và GTX 1660 ban đầu sử dụng GDDR5. Thay đổi này cải thiện đáng kể băng thông bộ nhớ từ 192,1 GBps lên 336 GBps và đóng vai trò là nguồn chính của việc cải thiện hiệu suất. Dung lượng bộ nhớ vẫn giữ nguyên ở mức 6GB, đủ để chơi game 1080p. 

    EVGA GTX 1660 Super SC mà chúng tôi có để đánh giá có xung nhịp cơ bản 1.530 MHz và xung nhịp bộ nhớ 1.750 MHz. EVGA liệt kê xung nhịp tăng ở 1.830 MHz, cao hơn 45 Mhz so với tốc độ xung tham chiếu 1.785 MHz. Các thông số kỹ thuật nâng lên trên 1660 Super mang lại mức tăng TDP nhỏ từ 120W lên 125W. Hầu hết các đối tác thẻ khuyến nghị thẻ này được hợp tác với nguồn điện 500W hoặc lớn hơn. 

    GTX 1650 Super của Nvidia cũng sẽ sử dụng biến thể TU116 và bao gồm bộ mã hóa Turing NVENC, thay vì bộ mã hóa Volta có trong GTX 1650 gốc. GTX 1650 Super thể thao 1.280 bộ xử lý luồng (tăng từ 896), cùng với 80 TMU và 32 ROP . Đồng hồ cơ bản được báo cáo là 1.530 MHz, với xung nhịp tăng là 1.725 MHz, tất cả đều phù hợp với TDP 100W. Với đặc điểm kỹ thuật, chúng tôi hy vọng GTX 1650 Super sẽ là một chiếc card 1080p có khả năng hoạt động tốt hơn nhiều so với phiên bản vani. 

    GeForce GTX 1660GeForce GTX 1660 SuperEVGA GTX 1660 Super SC UltraGeforce GTX 1650 Super

    Kiến trúc (GPU)
    Turing TU116
    Turing TU116
    Turing (TU116)
    Turing (TU116)

    ALU
    1408
    1408
    1408
    1280

    Tính toán đỉnh FP32 (Dựa trên Boost điển hình)
    5 TFLOPS
    5 TFLOPS
    5 TFLOPS
    ?

    Lõi căng
    N / A
    N / A
    N / A
    N / A

    RT Cores
    N / A
    N / A
    N / A
    N / A

    Đơn vị kết cấu
    88
    88
    88
    ?

    Tốc độ đồng hồ cơ bản
    1530 MHz
    1530 MHz
    1530 MHz
    1530 MHz

    Nvidia Boost / AMD Game Rate
    1785 MHz
    1785 MHz
    1830 MHz
    1725 MHz

    AMD Boost Rate
    N / A
    N / A
    N / A
    N / A

    Dung lượng bộ nhớ
    6 GB GDDR5
    6 GB GDDR6
    6 GB GDDR6
    4GB GDDR6

    Bus bộ nhớ
    192-bit
    192-bit
    192-bit
    128-bit

    Băng thông bộ nhớ
    192,1 GB / giây
    336 GB / giây
    336 GB / giây
    192 GB / giây

    ROP
    48
    48
    48
    32

    Bộ nhớ đệm L2
    1,5 MB
    1,5 MB
    1,5 MB
    1,5 MB

    TDP
    120W
    125W
    125W
    100W

    Số lượng bóng bán dẫn
    6,6 tỷ
    6,6 tỷ
    6,6 tỷ
    6,6 tỷ

    Kích thước chết
    284 mm²
    284 mm²
    284 mm²
    284 mm²

    Ngoài những thay đổi về phần cứng, Nvidia cũng cung cấp một số tính năng hiện có sẵn sàng hơn. Ví dụ đầu tiên là chế độ Độ trễ cực thấp (NULL) của Nvidia. Tóm lại, chế độ NULL sẽ kích hoạt khi khung hình trên giây (fps) vượt quá tốc độ làm tươi của màn hình, điều mà Nvidia cho biết sẽ ngăn chặn hiện tượng xé màn hình mà không làm tăng thêm độ trễ. Nvidia nói rằng việc sử dụng NULL với G-Sync (các tính năng này hoạt động cùng nhau là một chút mới) cải thiện độ trễ đáng kể so với chỉ sử dụng V-Sync, điều mà công ty cảm thấy mang lại sự cân bằng tốt giữa chất lượng hình ảnh (chống xé màn hình) và độ trễ.

    ReShade của Nvidia, một công cụ sửa đổi / xử lý hậu kỳ, cho phép bạn tạo các bộ lọc xử lý hậu kỳ cho trò chơi và sử dụng chúng trong thời gian thực, cũng như trên ảnh tĩnh / ảnh chụp màn hình. Bản cập nhật ở đây là tích hợp hỗ trợ cho Reshade vào GeForce Experience thông qua Freestyle hoặc thông qua Ansel. Để triển khai bộ lọc, hãy trích xuất nó vào đường dẫn thích hợp, kích hoạt Ansel (Alt + F2) hoặc Freestyle (Alt + F3) và bạn có thể áp dụng các bộ lọc Reshade mà bạn thích, mang lại trải nghiệm giống như Instagram.

    Tính năng làm sắc nét hình ảnh đã có sẵn thông qua Freestyle trong một thời gian, nhưng bây giờ bạn có thể truy cập nó thông qua Bảng điều khiển Nvidia. Nvidia cho biết hiệu suất và khả năng tương thích trò chơi được cải thiện và thay đổi này cũng mang lại cho tính năng một điểm truy cập khác. Nvidia hỗ trợ làm sắc nét hình ảnh trên tất cả các trò chơi DX9 / 11/12. 

    Thiết kế

    EVGA GTX 1660 Super SC Ultra có kích thước 8 x 5 x 1,5 inch, khiến đây trở thành một chiếc thẻ hai khe cắm thực sự. Sau khi cài đặt thẻ, bạn vẫn có thể sử dụng khe cắm mở rộng bên dưới, mặc dù nó để lại rất ít khoảng trống giữa hai thành phần. Kích thước vật lý nhỏ của thẻ cho phép nó phù hợp với hầu hết các hệ thống mà không có vấn đề về giải phóng mặt bằng. Nhưng hãy luôn xác minh thông số kỹ thuật khung máy của bạn trước khi mua card đồ họa. 

    Thiết kế của SC Ultra khá đơn giản, sử dụng thiết lập hai quạt với một tấm che xung quanh các quạt và che tản nhiệt bên dưới. Tấm vải che màu xám có EVGA, Geforce GTX và thương hiệu Super được in chìm trên đầu. SC Ultra có tấm nền màu đen được thiết kế để bảo vệ mặt sau của PCB và tăng thêm độ cứng, nhưng nó cũng làm sạch giao diện của thẻ.

    Nếu ánh sáng RGB nằm trong danh sách các yêu cầu của bạn, bạn sẽ phải tìm ở nơi khác vì thẻ này không có bất kỳ yêu cầu nào. Tất cả ánh sáng sẽ phải đến từ bo mạch chủ của bạn hoặc các phương tiện khác. 

    Bảng IO bao gồm đầu ra DisplayPort, HDMI 2.0b và DVI-D. Bạn sẽ phải mua bộ điều hợp nếu bạn muốn có nhiều màn hình và muốn sử dụng cùng một đầu nối. Tôi muốn thấy ít nhất hai cổng HDMI hoặc DisplayPorts, nếu chỉ cho mục đích đó.

    Tản nhiệt sử dụng một tấm đế bằng đồng tiếp xúc trực tiếp với lõi GPU để làm mát. VRM có vẻ là một hương vị 3 + 2 với chỗ trên bảng cho các giai đoạn bổ sung. EVGA có thể lấy nguồn từ một thẻ khác cao hơn một chút trong ngăn xếp. Phần thú vị ở đây là VRM không được làm mát bằng bất kỳ tiếp xúc nào với tản nhiệt, mà chỉ bằng luồng không khí từ quạt. Bộ tản nhiệt chủ động làm mát bộ nhớ GDDR6 thông qua một số miếng tản nhiệt rất dày. 

     Cách chúng tôi kiểm tra GTX 1660 Super SC của EVGA

    Gần đây, chúng tôi đã cập nhật hệ thống thử nghiệm lên một nền tảng mới và đổi từ i7-8086K sáu lõi sang Core i9-9900K tám lõi. -9900K nằm trong Bo mạch chủ MSI Z390 MEG Ace cùng với RAM 2x16GB Corsair DDR4 3200 MHz CL16 (CMK32GX4M2B3200C16). Corsair H150i Pro RGB AIO giúp CPU luôn mát mẻ trong khi quạt Sharkoon 120mm cung cấp luồng không khí chung trên toàn hệ thống thử nghiệm. Một ổ Kingston KC2000 NVMe PCIe 3.0 x4 dung lượng 2TB duy nhất chứa bộ kiểm tra hệ điều hành và trò chơi. 

    Chúng tôi đã cập nhật bo mạch chủ lên BIOS mới nhất hiện có (7B12v16), từ tháng 8 năm 2019. Chúng tôi đã sử dụng các giá trị mặc định được tối ưu hóa cho hệ thống. Chúng tôi đã kích hoạt cấu hình XMP của bộ nhớ để làm cho nó chạy ở thông số kỹ thuật CL16 3200 MHz được đánh giá. Không có thay đổi hoặc cải tiến hiệu suất nào khác được bật. Bản cài đặt Windows 10 (1903) của chúng tôi là bản mới nhất hiện có và được cập nhật đầy đủ.

    Theo thời gian, chúng tôi sẽ xây dựng một cơ sở dữ liệu kết quả mới với các kết quả được tạo ra từ hệ thống thử nghiệm này. Hiện tại, chúng tôi bao gồm các GPU cung cấp hiệu suất tương tự như thẻ đang được xem xét. Trong trường hợp này, chúng tôi có hai thẻ Nvidia, một Gigabyte GTX 1650 và một EVGA GTX 1660 Ti.

    Các thẻ AMD cạnh tranh cũng không có trong các bảng xếp hạng này, một phần vì đây là thời điểm kỳ lạ đối với các GPU chính của Team Red. RX 580s và 590s hiện có sẵn ở mức giá dưới 200 đô la. Nhưng mua công nghệ GPU kỷ nguyên 2016 vào cuối năm 2019 có thể không phải là ý tưởng tốt nhất, đặc biệt là khi AMD đã công bố Radeon RX 5500 dựa trên Navi, đây sẽ là sự thay thế chính cho các bộ phận Polaris cổ xưa đó. Nhưng chúng tôi vẫn chưa có ngày phát hành hoặc giá cả cho RX 5500 — và rõ ràng là chúng tôi chưa có kết quả thử nghiệm. Vì vậy, nếu bạn đang băn khoăn về các bộ phận cạnh tranh của AMD trong phạm vi hiệu suất này, bạn sẽ phải đợi một chút cho đến khi công ty quyết định xuất xưởng RX 5500.

    Danh sách trò chơi thử nghiệm của chúng tôi hiện là Tom Clancy’s The Division 2, Strange Brigade, Shadow of The Tomb Raider, Metro: Exodus, GTA V, Forza Horizon 4, Final Fantasy XV, Far Cry 5, Battlefield V và The Witcher 3. Những tiêu đề này đại diện cho nhiều thể loại và API, điều này cho chúng ta biết rõ về sự khác biệt hiệu suất tương đối giữa các thẻ. Chúng tôi đang sử dụng bản dựng trình điều khiển 436.60 cho các thẻ Nvidia, trong khi về phía AMD, chúng tôi đang sử dụng Adrenalin 2019 Edition 19.9.2.

    Chúng tôi nắm bắt thông tin khung hình và khung hình / giây bằng OCAT và giao diện người dùng dễ sử dụng cho Presentmon, trong các điểm chuẩn của chúng tôi. Chúng tôi sử dụng GPU-Z để nắm bắt tần số đồng hồ, tốc độ quạt, nhiệt độ và điện năng. Chúng tôi sẽ sớm tiếp tục sử dụng hệ thống kiểm tra công suất Powenetics được sử dụng trong các bài đánh giá trước.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x