Chuyển tới nội dung

Phỏng vấn: Bigfoot’s Killer NIC, Exposed

    1650651904

    Câu chuyện nền

    Kể từ khi phát hành, Killer NIC đã tạo được danh tiếng là một tiện ích bổ sung xa hoa và phần lớn không cần thiết cho người tự làm. Để tìm kiếm thông tin chi tiết bổ sung, chúng tôi đã tiếp cận nhà thiết kế thẻ.

    Một vài tuần trước, chúng tôi đã chạy một tin bài về Killer NIC sẽ có sẵn từ Dell dưới dạng một tùy chọn trong các hệ thống cao cấp XPS 630 và 730 – cả phiên bản thẻ M1 và K1 đều có sẵn để mua độc lập từ Dell như ổn.

    Tuy nhiên, chúng tôi cảm thấy rằng chúng tôi có thể đã gây ra một số nhầm lẫn xung quanh hiệu quả của Killer NIC dựa trên phản hồi nhận được từ độc giả của chúng tôi. Trong nỗ lực làm rõ những ưu và nhược điểm của Killer NIC, Tom’s Hardware đã đi thẳng vào nguồn. Chúng tôi đã bắt kịp với Harlan Beverly, Giám đốc điều hành của BigFoot Networks. Harlan là nhà khoa học điên rồ đứng sau công nghệ của Killer NIC và anh ta có một thành tích rất ấn tượng về kỹ thuật dưới thời của mình. Từng là một kỹ sư thiết kế tại Intel, Harlan biết rõ điểm yếu của mạng.

    Vì vậy, trước khi chuyển sang phần phỏng vấn thực tế, chúng ta hãy tua lại một chút và giải thích Killer NIC là gì, nó phải làm gì cho bạn và những gì nó cố ý mang lại cho bảng mà các Bộ điều khiển giao diện mạng (NIC) khác không .

    Killer NIC là một NIC được thiết kế đặc biệt nhắm mục tiêu đặc biệt đến những game thủ cứng cựa. Rất nhiều người coi Killer NIC là ‘không có thật’ vì họ nghĩ rằng trọng tâm chính của nó là ‘hạ ping của bạn’. Về mặt kỹ thuật, đó chỉ là một khía cạnh của thẻ.

    Như chúng ta đã biết, chúng ta không kiểm soát được những gì xảy ra giữa máy tính cá nhân của mình và các máy chủ trên Internet mà chúng ta truy cập để gây thiệt hại cho bạn bè và người chơi của chúng ta. Những gì chúng tôi có quyền kiểm soát là các tài nguyên trong hệ điều hành của chúng tôi. Đây là nơi Killer NIC được tuyên bố sẽ tỏa sáng rực rỡ, sử dụng khả năng vượt qua ngăn xếp IP của Windows và trực tiếp xử lý & xử lý tất cả các gói Giao thức Dữ liệu Người dùng (UDP). UDP là nền tảng cho giao tiếp trong trò chơi trực tuyến nhiều người chơi và trên Mạng cục bộ (LAN).

    Khá nhiều bo mạch chủ dành cho người đam mê đều có ít nhất một hoặc hai bộ điều khiển Ethernet trên bo mạch. Các bộ điều khiển tích hợp này thường cung cấp tính năng Tải xuống TCP. TCP Offloading có vị trí của nó và chơi game không phải là một trong số đó theo ý kiến ​​của tác giả này. Đã có một quan niệm sai lầm lớn xung quanh điều này trong một thời gian dài. TCP Offloading vô dụng trong chơi game vì hai lý do: TCP Offloading được thiết kế để tăng thông lượng, không giảm độ trễ và các trò chơi không sử dụng gói TCP để giao tiếp.

    Một quan niệm sai lầm khác là gắn NIC máy chủ vào máy trạm của bạn sẽ cho kết quả tương tự. Điều này thực sự khác xa với sự thật. Máy chủ NIC không xử lý UDP bằng bộ xử lý trên bo mạch của chúng. Máy chủ NIC được thiết kế để tăng thông lượng và xử lý lượng lớn luồng TCP cùng một lúc.

    Vậy làm cách nào để Killer NIC tăng tốc độ khung hình và giảm ping của bạn, chính xác là như thế nào? Theo Bigfoot:

    Thẻ mạng chơi game Killer của Bigfoot Networks được thiết kế để giảm độ trễ và độ trễ thường gặp trong các trò chơi MMO tương tác cao và Bắn súng góc nhìn thứ nhất. Killer tăng tốc dữ liệu trò chơi của bạn để có trải nghiệm chơi trò chơi trực tuyến nhạy hơn mượt mà hơn và tạo lợi thế cạnh tranh.

    * -Khả năng đáp ứng được nâng cao: Bỏ qua ngăn xếp mạng Windows® giảm ping trong trò chơi và mang lại cho bạn lợi thế cần thiết. * -Cách chơi mượt mà hơn khi quan trọng nhất: Giảm tải tất cả xử lý mạng từ CPU để tăng tốc độ khung hình, đặc biệt là trong những khoảnh khắc hành động căng thẳng. *-Dữ liệu trò chơi nhanh hơn: Các gói mạng trò chơi được ưu tiên để chúng đến và đi từ trò chơi của bạn nhanh hơn.

    Vấn đề ở đây là hầu hết các game thủ đều biết rằng mặc dù bạn có thể tối ưu hóa phần cứng của riêng mình, nhưng chính xác thì bạn không thể làm gì ở cấp độ kết nối, cấp độ định tuyến, cấp độ ISP và đầu cuối phục vụ. Bất chấp những lời chỉ trích và nghi ngờ đáng kể, Harlan Beverly vẫn ra ngoài để làm sáng tỏ những gì anh ta coi là quan niệm sai lầm về Killer NIC. Anh ấy nói chi tiết cho chúng tôi chính xác lý do tại sao Killer NIC khác với các NIC khác và nói chi tiết về quá trình xử lý trên bo mạch đang diễn ra.

    Tuy nhiên, chúng tôi đang đợi mẫu của riêng mình để kiểm tra những tuyên bố này. Cho đến lúc đó, những con số hiệu suất thực sự vẫn đang được công bố. Chúng tôi sẽ đánh giá đầy đủ sau khi các thẻ được hoàn thiện, nhưng trong thời gian sớm, hãy xem cuộc phỏng vấn của chúng tôi với Harlan để biết thông tin sốt dẻo đằng sau sản phẩm hàng đầu của công ty anh ấy.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x