Chuyển tới nội dung

Act Of Valor: Bandito Brothers ‘Jacob Rosenberg, đã được phỏng vấn

    1647098403

    Bắt đầu trong phim

    Vài tháng trước, tôi có cơ hội trò chuyện với Jacob Rosenberg, CTO của Bandito Brothers. Như bạn có thể biết, Bandito Brothers là studio chịu trách nhiệm cho Act of Valor, bộ phim hành động được phát hành vào đầu năm nay với sự tham gia của lực lượng Navy SEALs đang hoạt động. Trong quá trình sản xuất Act of Valor, rất nhiều công nghệ quen thuộc đã được sử dụng: card đồ họa của Nvidia, phần mềm của Adobe, máy trạm của HP và máy ảnh của Canon. Vì vậy, tôi muốn nói chuyện với Jacob về một số điều cần thiết để tạo ra một bộ phim nổi tiếng như vậy bằng cách sử dụng một số sản phẩm giống như chúng tôi thảo luận trên Tom’s Hardware.

    Đồng thời, chúng tôi khám phá cách hai thế giới công nghệ và điện ảnh kết hợp với nhau, cái trước sẽ mang lại lợi ích như thế nào cho cái sau về sau, chi tiết cụ thể về cách Bandito Brothers tiếp cận Act of Valor và studio đã lên kế hoạch gì cho tương lai.

    Đương nhiên, mọi thứ trở nên thực sự bận rộn xung quanh phòng thí nghiệm ngay trong khoảng thời gian đó, và tôi không thể ghi lại cuộc trò chuyện của chúng tôi trước SXSW. Tuy nhiên, những hiểu biết của Gia-cốp vẫn có giá trị cho đến ngày nay.

    Chris Angelini: Cảm ơn vì đã dành thời gian trò chuyện, Jacob.

    Jacob Rosenberg: Không sao, gần đây chúng tôi chắc chắn đã làm được rất nhiều thứ mà chúng tôi rất vui khi nói về nó, vậy là tốt rồi.

    Angelini: Vậy, bạn có thể mô tả vai trò CTO của Bandito Brothers không? Một ngày bình thường đòi hỏi điều gì đối với bạn?

    Rosenberg: Khi Scott (Waugh) và Mouse (Mike McCoy) thành lập công ty và đề nghị tôi trở thành một phần của nó, điều họ thực sự muốn là điền vào chỗ trống với bộ phận kỹ thuật của công ty và chạy hậu kỳ. Họ có cái nhìn khá tích cực về cách họ muốn xử lý sản xuất và dựa trên công việc chúng tôi đã làm cùng nhau trong “Bụi đời vinh quang” và các dự án tiếp theo, họ muốn có một chiến lược tích cực tương đương cho việc đăng bài, và tôi là ứng cử viên và một người mà họ đã làm việc cùng và tin tưởng để hoàn thành vai trò đó.

    Vì vậy, khi chúng tôi thành lập Bandito Brothers, điều hợp lý là tôi sẽ nhận chức danh CTO và tôi sẽ chịu trách nhiệm điều hành hậu kỳ. Những ngày đầu thành lập công ty, tôi luôn tay trong tay với mọi dự án, mọi quy trình làm việc, mọi dữ liệu. Và khi chúng tôi đã phát triển như một công ty, tôi vẫn giám sát và đảm bảo rằng tất cả các quy trình làm việc của chúng tôi đều được thực hiện chống đạn, nhưng tôi cũng dành một lượng thời gian đáng kể để cố vấn cho một số người trẻ hơn mà chúng tôi đã thuê để trở thành một phần của công ty và bắt đầu thực hiện một số công việc đăng bài đó. Nhưng một ngày điển hình đối với tôi có thể bao gồm từ lập ngân sách, nói về chiến lược quay một cái gì đó, làm việc với nhà sản xuất hậu kỳ của chúng tôi để nói về những dự án đang diễn ra, và sau đó chiếc mũ khác mà tôi đội là của đạo diễn, và tôi có dự án của riêng tôi mà tôi đang thực hiện cùng lúc.

    Chúng tôi thực sự xem mình là một tập thể. Vì vậy, trong khi tôi có chức danh, cuối cùng tôi vẫn dành nhiều thời gian để nghiên cứu các bộ phận khác của công ty. Nhưng theo truyền thống, tôi sẽ ở văn phòng của mình và đi qua và xem những gì đang diễn ra với các dự án, đi xuống khu vực chỉnh sửa và xem những gì đang diễn ra ở đó, nói chuyện điện thoại với những người như Shane Hurlbut, với Scotty, chàng trai âm thanh của chúng tôi. , nhà soạn nhạc, đại loại vậy, đảm bảo rằng mọi thứ đang tiếp tục tiến về phía trước. Và tôi dành một phần đáng kể trong ngày của mình để giao dịch với các đối tác công nghệ của chúng tôi và đánh giá công nghệ và quy trình mới mà chúng tôi đang xem xét sử dụng.

    Angelini: Thật thú vị với tôi khi bạn đề cập đến những người mới, tài năng trẻ. Khi bạn nói về điều đó từ góc độ kỹ thuật, có phải những người bắt đầu từ khía cạnh kỹ thuật vì họ đang biên tập và thực hiện các dự án ở trường học, hay những người này thiên về điện ảnh hơn?

    Rosenberg: Không, nó thực sự rất thú vị. Dan Restuccio, một nhà báo công nghệ vĩ đại của Tạp chí Post, điều hành chương trình video và máy tính tại Cal Lutheran, phía nam Santa Barbara. Và thực tập sinh đầu tiên của tôi đến từ Cal Lutheran. Anh ấy là một người thực sự thông thạo về kỹ thuật tên là Mike McCarthy, và anh ấy đã trở thành giám đốc công nghệ của công ty tôi. Anh ấy giúp đỡ chúng tôi với các công cụ mới và anh ấy là người am hiểu về hoạt động bên trong của những thứ kỹ thuật. Hầu hết những người làm việc cho tôi đến từ đường ống dẫn dầu Cal Lutheran. Hầu hết những đứa trẻ này bắt đầu là thực tập sinh và chúng tôi chỉ thực sự cho chúng tiếp xúc với rất nhiều thứ. Và sau đó khi kỳ thực tập của họ kết thúc, nếu họ hoàn thành tốt công việc, họ sẽ có cơ hội tiếp tục làm việc toàn thời gian hơn.

    Tôi chỉ thấy rằng về mặt văn hóa, bạn có được những đứa trẻ thực sự có động lực này, những người có nền giáo dục tử tế, có niềm yêu thích thoải mái với công nghệ bởi vì chúng đã trưởng thành với nó trong suốt cuộc đời. Và sau đó, bạn đang cố gắng áp đặt cách chúng tôi nghĩ về hậu kỳ dựa trên nguồn gốc của chúng tôi là tương tự. Vì vậy, tôi thấy rằng có sự kết hợp tuyệt vời của những đứa trẻ mới, trẻ tuổi này, những người nhìn mọi thứ theo cách kỹ thuật số, nhưng bạn liên tục giữ chúng trên chân bằng cách áp dụng kiến ​​thức từ những ngày tương tự, điều này luôn vô cùng liên quan đến việc giải quyết vấn đề hầu hết mọi thứ, bất kể công nghệ mới như thế nào.

    0 0 đánh giá
    Rating post
    Theo dõi
    Thông báo của
    guest
    0 comments
    Phản hồi nội tuyến
    Xem tất cả bình luận
    0
    Rất thích suy nghĩ của bạn, hãy bình luận.x