Перейти до вмісту

Оновлення GeForce GTX 480: 3-Way SLI, 3D Vision і шум

    1651364103

    Вступ

    Поки я це пишу, це прекрасний недільний день у Південній Каліфорнії. Ми глибоко в квітні, а на вулиці вже 80 градусів. Я якнайдовше відкладаю включення кондиціонера, тому що тоді рахунки за електроенергію зростають зі 100 до 400 доларів.

    Абсолютно останнє, що мені зараз потрібно, — це пара GeForce GTX 480 (або будь-які інші відеокарти високого класу, якщо на те пішло), які перекачують тепло в лабораторію. Тим не менш, ось я налаштовую систему Tower з процесором Core i7-930, розігнаним до 3,33 ГГц, 6 ГБ пам’яті Crucial, 160 ГБ Intel SSD і… так, двома GeForce GTX 480 (насправді я скидаю три 480). в машину, але з причин, які я поясню докладніше, ви, мабуть, ще не захочете спробувати це вдома).

    Чому ми переглядаємо ці картки через місяць після їх першого дебюту?

    Коли я вперше отримав у свої руки GeForce GTX 480 і 470, до офіційного представлення плат від Nvidia залишалося приблизно шість днів. Отримання необхідних результатів для мого висвітлення запуску означало створення безглуздого бенчмаркінгового цеху, яким ви справді володіли та керували. Я використовував стійки під відкритим небом і тримав цифри, що наливалися. Я виміряв потужність і тепло, визначивши, що, чорт побери, ці речі висмоктують досить багато соку і легко підсмажать ваш палець, якщо ви торкнетеся оголеного металу. Більше того, я використовував материнську плату Gigabyte X58A-UD5, яка не розміщує належним чином свої лінії x16 PCIe, змушуючи будь-кого, хто використовує SLI, вибирати два слоти x16 або комбінацію x16/x8 з простором для дихання.

    Однак Nvidia рекомендує тестувати не так. Компанія пропонує використовувати один з кількох різних корпусів для найкращого акустичного враження, а також ряд материнських плат для найкращого балансу між циркуляцією та продуктивністю в SLI. Отже, за допомогою Cooler Master та MSI я створив машину, яка дуже схожа на те, що я особисто рекомендував би тим, хто вкладає серйозні гроші в ігрову систему.

    У той же час я подумав, що було б розумно переглянути доступність і 3D Vision Surround, перший з яких все ще похмурий, а другий все ще помітно відсутній у дії.

    Нарешті я вирішив, що це чудовий час, щоб розповісти про свої результати. Під час запуску я був обмежений лише кількома діаграмами для тестування SLI на материнській платі, яка давала мені лише одне з’єднання x16 та одне з’єднання x8. Без сумніву, я хотів чисел x16/x16, більшої вибірки ігор і навіть деяких тристоронніх чисел, якщо можливо. MSI виявилася люб’язною, щоб розширити третю GeForce GTX 480, що дало конфігурації з однією, двома і трьома картами, з якими ми можемо порівняти результати з однієї та двох Radeon HD 5870. Наприкінці цього звіринця ви дізнаєтеся, чи отримають SLIed GeForce GTX 480s або CrossFired Radeon HD 5870s більшу продуктивність за ваш долар.

    Я не хочу бути надто хвилюючою, але це не закінчується так, як ви думаєте.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x