Вступ
Гра в новий екшн Prototype від Radical Entertainment дасть вам натяк на те, що має виглядати безсмертя. Ви керуєте Алексом Мерсером, чоловіком, який перетворюється на істоту, яка володіє своїм генетичним складом. Він здатний пережити майже все і може фізично змінити себе, щоб зробити все, що захоче. Він може стрибати по будівлях у кількох кроках, з легкістю ковзати над горизонтом, переїжджати через що завгодно, перевдягатися, підбирати величезні об’єкти та кидати їх, як камінчики, і перетворюватися на будь-яку кількість смертельної зброї. Практично неможливо відчути, що ваш персонаж коли-небудь перебуває в реальній небезпеці, оскільки ви можете просто ухилитися швидше, ніж можуть переслідувати ваші переслідувачі, і якщо ви вирішите дозволити їм вступити в бой, вороги, здається, не становлять реальної загрози. Принаймні, так є на початкових рівнях.
Ця гра не обов’язково спрямовує вас на роль доброзичливого чи зловмисного, оскільки остаточна сила, яку надає вам гра, — це амбівалентність. Як гравець, я відчував, що намагався зберегти частинку людяності персонажа, рятуючи життя невинних, коли міг. У грі практично неможливо уникнути жертв серед цивільного населення, і це, звичайно, не винагородить вас за це. У всякому разі, набагато легше грати з байдужістю, і, безсумнівно, є потворне задоволення, коли жертвуєте населенням, щоб полегшити вихід, коли на вас нападає ударна команда. Швидкий спосіб відновити здоров’я — «поглинути» людей, і якщо навколо немає ворогів, то громадяни легко перекусять.
Дія гри відбувається на Манхеттені, і мене тішить, що одна з головних рис головного героя (його втрата людяності) нагадує мені персонажа «Доктор Манхеттен» із «Вартових». Крім цього, налаштування надає величезну пісочницю для нашого антигероя, в якому можна грати, включаючи бонусні завдання по всій карті.
По всьому місту ви знайдете персонажів, які є частиною «мережі інтриг», яка є розумним пристроєм для оповідання історії. Якщо ви поглинете цих персонажів, ви побачите короткі відеофрагменти їхніх спогадів та ще один шматочок головоломки, який допоможе вам зрозуміти історію та ситуацію Алекса. Це дуже допомагає, оскільки Алекс страждає від амнезії на початку гри, тому гравець приєднується до нього, щоб дізнатися, хто він і чому він володіє здібностями.
У назві також є елемент рольової гри (RPG), у якому гравець може вибирати, як покращити здібності Алекса, роблячи покупки з накопиченими балами досвіду.
Це весело? Часом дуже смачно, хоча з великою силою є потенціал для великої байдужості. Якщо ви достатньо заінтриговані, щоб спробувати гру, можливо, вам захочеться знати, яке обладнання вам потрібно, щоб отримати максимальну віддачу від Prototype. Це наша місія тут сьогодні.