Перейти до вмісту

Огляд гарнітур і контролерів VR від Valve Index: новий чемпіон

    1647266403

    Наш вердикт

    Гарнітура Valve Index пропонує чудові візуальні ефекти, найкраще у своєму класі відстеження та високоякісну збірку, а її контролери Index, безсумнівно, є найкращим рішенням для взаємодії з віртуальними світами.

    Для

    Субпіксельний масив RGB усуває ефект екрану
    Ширше поле зору, ніж у порівнянних гарнітур
    Відмінна якість звуку
    Можливість налаштування
    Дуже м’яка подушка
    Міцна конструкція

    Проти

    Дуже важкий
    Менш зручний, ніж HTC Vive Pro
    Подушки приклеєні
    Дорого

    Примітка редактора: ця стаття була спочатку опублікована 9 серпня 2019 року, але ми не змогли дати їй повну оцінку через технічні проблеми з нашим зразком огляду. З тих пір ми отримали нову працюючу гарнітуру та оновили огляд, додавши більше тестів і оцінок.  

    Зустрічайте Valve Index VR

    Valve нарешті виходить з тіні, щоб зайняти своє місце на ринку обладнання для віртуальної реальності, і вона націлена прямо на високоякісні. Підключений до ПК Valve Index наразі є однією з найкращих гарнітур VR на ринку. Цей досвід лише посилюється за рахунок включених контролерів Index, особливо в порівнянні з гарнітурами VR першого покоління.

    Valve Index (Valve) на Amazon за 1559,99 доларів

    Нова гарнітура Valve є значним покращенням як дизайну, так і функцій у порівнянні з гарнітурами-конкурентами у споживчій віртуальній реальності. Мої перші враження від гарнітури були дуже позитивними. Якість збірки майже настільки ж хороша, як і є, вибір матеріалів фантастичний, а набір функцій пристрою практично не залишає бажати кращого.

    Характеристики комплекту гарнітури Valve Index VR

    Екран
    Подвійний РК-дисплей, нахилені лінзи

    Резолюція
    1440 x 1600 на око (2880 x 1600 разом)

    Субпіксельна рендеринг
    RGB субпікселі

    Частота оновлення
    80, 90, 120 або 144 Гц

    Поле зору
    Регулюється до 130 градусів

    Відстеження
    Датчики SteamVR 2.0, сумісні з базовими станціями SteamVR 1.0 і 2.0

    Коригування очей
    58-70 мм IPD механічний очний розрив

    З’єднання
    5 м тросика, 1 м відривний тризубний роз’єм, USB 3.0, DisplayPort 1.2, живлення 12 В

    Кабелі
    Tether кабель з DisplayPort 1.2 і USB 3.0; 2 кабелі для зарядки USB-контролера; Кабелі живлення базової станції 2x 4,5 м

    Подушка для обличчя
    Постійно закріплений на знімному лицьовому інтерфейсі, піна покрита антимікробною тканиною з мікрофібри

    камери
    960 x 960 пікселів, глобальний затвор, RGB (Bayer)

    Додатково
    2 базові станції SteamVR 2.0 і стійки з кріпленням; 2x контролери Index; 2x шнурки для контролера; Серветка для чищення; Регіоналізовані адаптери живлення; Джерело живлення для гарнітури; Адаптер підставки для навушників (для невеликих головок)

    Вага (без кабелю)
    1,78 фунта (809 г)

    Ціна
    999 доларів США (включаючи 2 контролери та 2 базові станції); 499 доларів США (лише гарнітура)

    Технічні труднощі 

    За тиждень до випуску Index у серпні наша гарнітура Index почала працювати з ладу. SteamVR випустив помилку, яка вказувала на те, що він не міг виявити гарнітуру після перезавантаження програмного забезпечення, щоб ініціювати зміну частоти оновлення. 

    Дізнавшись про проблеми з гарнітурою, Valve надіслала нам заміну Index, яка працює бездоганно і продовжує сяяти після кількох місяців регулярного використання.

    Проблема з першим блоком, ймовірно, була унікальним випадком. Я не знайшов жодних повідомлень про те, що інші гарнітури Index вийшли з ладу, як наша. 

    Однак варто зазначити, що субреддіт Valve Index виявляє багато ланцюжків з людьми, які скаржаться на проблеми зі своїми гарнітурами та контролерами. Багато повідомили про проблеми з джойстиками на контролерах Index; інші повідомили про проблеми з дисплеями всередині своїх гарнітур, наприклад, бачення горизонтальних або вертикальних ліній на одному або обох екранах. До їхньої честі ми знайшли кілька прикладів людей, які без клопоту пройшли через п’ять або більше заміни RMA.  

    Що в коробці?

    Лінійка продуктів Index доступна як рішення для оновлень за меню для існуючих власників HTC Vive і HTC Vive Pro, а гарнітура Index, контролери Index і базові станції Lighthouse другого покоління доступні окремо за 499, 279 і 149 доларів США відповідно. Valve також продає комплекти з гарнітурою та контролерами разом за 749 доларів США або повні пакети, які також включають дві базові станції за 999 доларів. Наш огляд заснований на повному комплекті. 

    Перше, що я помітив у новій гарнітурі Valve, це те, що кожна деталь випромінює атмосферу якості. Все, від презентації упаковки до використаних матеріалів, на вищому рівні.

    На додаток до двох базових станцій, двох контролерів і гарнітури, ви отримуєте привальний кабель і відповідні кабелі живлення для базових станцій і гарнітури. Якщо ви живете в США, ви повинні отримати кабелі живлення з конфігурацією штекерів для Північної Америки. Закордонні клієнти повинні отримувати штекери з двома змінними кінцями для сумісності з ЄС. До складу Valve також входить пара настінних кріплень для базових станцій.

    Повний набір Index включає майже все, що вам може знадобитися, за винятком однієї кричущої помилки. Контролери Index включають внутрішні акумуляторні батареї, як-от контролери Vive Wand, а Valve включає пару кабелів USB Type-C для їх зарядки; проте ми не знайшли в коробці штепсельних розеток для зарядки контролерів.

    Прикро, коли компанії припускають, що у клієнтів уже є зарядний пристрій USB, не кажучи вже про два. Я використовував зарядні пристрої, які були в комплекті зі своїм Vive, але якби у мене не було відповідної пари, я був би змушений заряджати контролери один за іншим або зарядними штекерами різних виробників. Я хотів би знати, що обидва контролери заряджаються з однаковим темпом із зарядними пристроями, які вказав виробник обладнання.

    Якісна, але важка збірка

    Немає способу зацукровити це; Індекс вагомий (1,78 фунта/809 г). Якщо ви сподівалися на суперлегку гарнітуру, подивіться на HP Reverb (498 г). Гарнітура Index не така важка, як Vive Pro (1017 г), але вага не так добре збалансована, тому вона виглядає більш значною, ніж Vive Pro. Гарнітура Valve також включає в себе потужний кабель для передачі даних, що збільшує вагу. Понад 800 г – це не так уж і важлива вага для вашої шиї.

    Незважаючи на невтішно важку рамку, Valve’s Index є великим кроком уперед у дизайні дисплея, що встановлюється на голову (HMD). Ще до того, як підключити його, я міг сказати, що це найкращі гарнітури, які я коли-небудь тестував. Вибір матеріалів у Valve є першокласним, і мені важко скаржитися на більшість дизайнерських рішень компанії.

    Гарнітура Valve Index дала мені трохи дежавю, але в хорошому сенсі. Це нагадало мені мій досвід роботи з гарнітурою HTC Vive Pro, яка залишалася моїм вибором найкращої гарнітури VR з дня, коли я її отримав, і до дня, коли я отримав індекс. Коли я минулого року оцінив Vive Pro від HTC, я був одразу вражений якістю збірки та промисловим дизайном пристрою. Тепер, коли я провів кілька тижнів із Valve’s Index, я не можу не думати, що Vive Pro виглядає дешево в порівнянні.

    Механічний ремінець для голови

    Index має жорсткий, механічно регульований ремінець для голови, який нагадує оновлення Vive Deluxe Audio Head Strap. Головний ремінь обертається навколо потилиці та включає нижню частину, яка прилягає до нижньої частини черепа для надійного кріплення. На задній частині ремінця є невеликий диск, який регулює розмір. Регулювання розміру виглядає плавно та точно, і на відміну від деяких гарнітур, які ми тестували, механізм складається так, ніби він містить точні шестерні, які прослужать довго.

    Valve’s Index також включає накладний тканинний ремінь із регулюванням на липучці, який допомагає зняти напругу з ваших щік від ваги гарнітури.

    М’які антимікробні подушки

    Окрім точних механічних регулювань, які допомагають забезпечити комфортну посадку, Valve постачає високоякісний матеріал для подушок. Здалеку візерунок тканини виглядає так, ніби Index має міцні поролонові подушки з закритими осередками, але це один із найм’якших матеріалів, які я коли-небудь накладав на своє обличчя. 

    Подушки виготовлені з тонкого, дихаючого пінопласту, загорнутого в антимікробну тканину з мікрофібри. Вони є одними з найзручніших з усіх перевірених нами гарнітур VR, але компанія допустила критичну помилку з дизайном подушки; подушки не знімаються. 

    Змінний лицьовий інтерфейс

    Технічно ви можете замінити лицьовий інтерфейс, щоб отримати свіжу подушку (Valve продає 2 упаковки за 39,99 доларів), але для цього знадобиться заміна всієї пластикової рамки, яка включає клапани, які блокують світло біля вашого носа. На щастя, інтерфейс обличчя неймовірно легко видалити. Компонент закріплений чотирма магнітами, тому злегка потягніть маску, і вона відразу вискочить. 

    Valve заявила, що випустить специфікації для інтерфейсу, що дозволить таким компаніям, як VR Cover, створювати заміну післяпродажного обслуговування, але не так вже й багато попросити рішення на липучках, щоб забезпечити дешеву заміну подушки. 

    Постійна задня подушка

    Подушка на задній частині ременя на голову – це зовсім інша історія. Але її зовсім не можна видалити, тому, коли подушка спітніє після активного тренування в такій грі, як Box VR, її буде нелегко очистити.

    Valve містить потенційне рішення для спітнілої задньої подушки в коробці. Гарнітура поставляється в комплекті з поролоновою прокладкою, яка вставляється в отвір під циферблатом. Прокладка дозволяє людям з меншою головою носити індекс, але вона може служити бар’єром від поту, якщо ваша голова досить маленька, щоб ним скористатися.

    До побачення, навушники, привіт, вушні колонки

    Гарнітура Index має вбудовані динаміки, тож вам не потрібно шукати додаткових навушників. На відміну від інших пристроїв віртуальної реальності, нова гарнітура Valve не містить традиційних накладних навушників. Index включає інноваційні міні-динаміки з відкритою спинкою, які зависають біля ваших вух, але не торкаються їх.

    Я не очікував, що химерна акустична система Valve працюватиме добре, але мені не знадобилося багато часу, щоб переконати мене в протилежному. Динаміки відтворюють чистий звук із великою гучністю. Оскільки вони відходять від вашої голови, ви все одно можете почути навколишні шуми, наприклад, якщо хтось називає ваше ім’я. Проте якість звуку настільки хороша, що вам не доведеться турбуватися про те, що навколишні шуми заважають зануренню.

    Valve детально розглянула технологію, розвиток і логіку цих динаміків. Ви можете прочитати це тут.  

    Регульований IPD

    На лівій стороні гарнітури є циферблат, подібний до заднього, але цей керує системою рельєфу лінз Index, що дозволяє наблизити лінзи якомога ближче до обличчя. Лінзи Index розміщені у вежоподібних структурах, які виступають до вашого обличчя зсередини козирка. Циферблат дозволяє регулювати, наскільки далеко лінзи виступають зсередини. Valve рекомендує підносити лінзи якомога ближче до очей, щоб максимізувати поле зору (FOV), яке ви можете бачити. Різниця в FOV може становити до 10 градусів із регулюванням відстані на 1 см.

    На додаток до глибини лінзи, Index підтримує механічне регулювання IPD (міжзіничної відстані). У нижній лівій частині козирка ви знайдете повзунок, який керує відстанню між двома лінзами. Він підтримує відстань зіниць 58-72 мм. Знову здається, що механічне регулювання виготовлене з точних деталей, які прослужать довго.

    Контролери, раніше відомі як Knuckles

    Контролери Index, мабуть, є найбільш захоплюючою частиною набігу Valve на обладнання VR. Наприкінці 2016 року Valve показала прототип того, що в кінцевому підсумку стане контролерами Index. Ці інноваційні пристрої введення дозволили створити нову, ще більш захоплюючу форму взаємодії з віртуальними об’єктами, але вони були доступні лише невеликій групі вибраних розробників. Поки що!

    На відміну від будь-якого пристрою введення, який ви коли-небудь використовували для відеоігор, вам не потрібно тримати контролери Index. Вони кріпляться на вашій руці, що дає вам свободу відпускати їх, не турбуючись про те, що ви їх упустите. Це дозволяє виконувати такі дії, як кидок м’яча або розкриття руки, щоб щось підняти.

    Контролери Index мають ремені, які фіксують ручку на вашій долоні. Ремінець обертається навколо вашої руки і використовує шнурок, щоб закріпити його на місці. Верхню частину ремінця можна відрегулювати в 4 різних положеннях і має поворотну петлю, щоб вмістити руки різного розміру та форми.

    Контролери Index також мають ємнісні сенсорні датчики в ручці та на лицьових кнопках для анімованого руху пальців. Ручка має датчики для вашого мізинця, безіменного та середнього пальців; тригер має датчик для вашого вказівного пальця, а входи A, B, сенсорної панелі та джойстика мають датчики для великого пальця. Датчики великого пальця також забезпечують два положення великого пальця; кнопки A і B розміщують великий палець біля вашої руки, а джойстик кладе великий палець над рукою.

    Крім того, контролери Index мають датчики тиску, які визначають, наскільки сильно ви стискаєте ручки, що дозволяє допоміжним іграм розрізняти легкий і міцний хват.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x