Перейти до вмісту

Налаштування вашої першої 64-розрядної цифрової аудіо робочої станції

    1652314442

    Створіть 64-розрядну аудіо робочу станцію

    Створення цифрової аудіо робочої станції – це вправа з усунення шуму, мінімізації затримок та ергономічного проектування. Одним із перших кроків є усвідомлення того, що робоча станція — це більше, ніж просто сам ПК. Існує багато компонентів для підключення та налаштування. Навіть макет вашого робочого простору важливий, коли ви возитеся з клавіатурою (музичною), співаєте в мікрофон і граєте риф на гітарі, при цьому легко натискаючи миші або натискаючи кнопки на зовнішньому контролері. Хороша новина полягає в тому, що всі частини можуть поєднуватися досить добре, якщо ви уникаєте однієї з найпоширеніших підводних каменів: використання апаратного забезпечення, яке ніколи не було створено разом у студії.

    Тепер, перш ніж я розпочну проектування робочої станції, ось довідкова інформація. Як журналіст, я висвітлював багато найкращих варіантів програмного та апаратного забезпечення протягом приблизно восьми років. Я пам’ятаю, як тестував одну з перших версій Cubase SX у 2002 році, і я залишався в курсі, чи то писав статті про запис, чи створюючи власні пісні. Я гітарист і автор пісень, а також граю на клавішах і барабанах. Кілька років тому я навіть поїхав до Нешвілла, щоб виступити для звукозаписного лейбла. Я користуюся деяким обладнанням PreSonus (воно надано в довгострокову позику в друга), вмонтованим у стійку та розташованим в окремій кімнаті в моєму домі.

    Один із головних уроків, які я засвоїв, полягає в тому, що виняткове обладнання не робить вас кращим музикантом. Однак, коли у вас є момент натхнення та творчого блиску, добре працююче обладнання допоможе вам по-справжньому оцінити інвестиції, за вирахуванням клацань і спливів, які так поширені в аматорських записах. Тим не менш, також дуже легко використовувати невідповідні пристрої, такі як мікрофон, який записує тонкі частоти у верхньому реєстрі, підключеному до аудіоінтерфейсу низького класу без можливості фантомного живлення та записаному за допомогою комп’ютера, який пошкоджений повільним процесором і мінімальна оперативна пам’ять.

    Як і в будь-якому серйозному комп’ютерному проекті, дуже важливо подумати про компоненти, оскільки є кілька проблем: наприклад, материнська плата з чотирьох контактами замість більш поширеного шестиконтактного порту FireWire або жорсткий диск з великою кількістю ємність, але не кеш, необхідний для точного запису звуку.

    Можливо, у вас виникне спокуса вибрати ПК з малим форм-фактором (SFF). Зрештою, місце зазвичай є проблемою з музичною робочою станцією та у вашому просторі для запису. Справа в тому, що корпус ATX простіше (і швидше), коли справа доходить до оновлень, які в моєму випадку часті. Для простого сеансу запису з чотирьох доріжок я, можливо, захочу використовувати основний диск, розділений на розділи для даних та операційної системи. Тоді я можу вирішити додати додатковий внутрішній диск або два для більш складного проекту. Мені також подобається мати можливість регулювати швидкість вентилятора, додавати або видаляти більше оперативної пам’яті та замінювати процесори. Мені подобається ця гнучкість з іншої причини: я не завжди використовую музичну робочу станцію лише для запису. Можливо, я захочу оновити свою установку за допомогою графічної конфігурації SLI з величезними шанувальниками, не призначеними для ПК із записом, щоб грати в останній шутер від першої особи.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x