Перейти до вмісту

Resident Evil 7: Biohazard, Benchmarked

    1649883605

    Параметри гри та графіки

    Довго очікувана фанатами франшизи Resident Evil, ця сьома частина повертає основи, які зробили серіал таким успішним: помахайте рукою до побачення з жанром бойовика та привітайтеся з виживанням/жахами з хорошою дозою дослідження, все від першої особи. Коротше кажучи, все має на меті налякати вас, тим більше, що гра розроблена для VR і доступна для PSVR від Sony.

    ПОПЕРЕДЖЕННЯ: перш ніж переходити до конкретики, рейтинг гри «Зрілі 17+» цілком виправданий; численні сцени можуть шокувати чутливість багатьох гравців!

    З технічної сторони Resident Evil 7: Biohazard заснована на новому RE Engine від Capcom. Забудьте про основу MT Framework першого та другого покоління, яка використовувалася для розробки попередніх ігор Resident Evil. Це новий багатоплатформний движок (Windows, Xbox One, PS4), оптимізований для прискорення розробки майбутніх ігор і пропонує найкращий досвід у віртуальній реальності та поза нею. Ми лише розчаровані тим, що Resident Evil 7 не підтримує DirectX 12. З іншого боку, його можна відтворювати в HDR, якщо у вас є сумісний дисплей.

    Мінімальні та рекомендовані конфігурації

    Сторінка Steam на Resident Evil 7 містить список мінімальних і рекомендованих системних вимог для гри на ПК. Найнижча конфігурація має на меті принаймні 30 кадрів на секунду у форматі Full HD (з компромісами в якості текстури, оскільки вищі налаштування забирають вбудовану пам’ять), тоді як рекомендоване обладнання дозволяє досягати 60 кадрів в секунду, також при 1920×1080.

    Конфігурація Мінімальна рекомендована процесор Пам’ять Графічна карта Операційна система Дисковий простір Аудіо

    Core i5-4460 або FX-6300
    Core i7-3770

    8 Гб
    8 Гб

    GeForce GTX 760 або Radeon R7 260X (не менше 2 ГБ)
    GeForce GTX 1060 (не менше 3 ГБ)

    Windows 7, 8, 8.1, 10 (лише 64-розрядна версія)
    Windows 7, 8, 8.1, 10 (лише 64-розрядна версія)

    24 ГБ
    24 ГБ

    Сумісний з DirectSound
    Сумісний з DirectSound

    Radeon проти GeForce

    У той час як Resident Evil 7 є частиною програми Nvidia «The Way It’s Meant to Be Play», вона також оптимізована для консолей поточного покоління, наповнених архітектурою AMD Graphics Core Next. Важко уявити, що одна чи інша компанія здобула значний успіх, враховуючи ставки.

    Виходячи з нашого аналізу, ви можете бути впевнені, що карти GeForce та Radeon відображають однакову картинку при порівнянних налаштуваннях графіки, за винятком кількох невеликих відмінностей, пов’язаних із алгоритмами згладжування. Зрештою, в іншому їх вихід ідентичний.

    Параметри графіки: високі налаштування

    Capcom наповнює комп’ютерну версію Resident Evil 7 великою кількістю налаштувань деталей. Звичайно, роздільну здатність можна налаштувати, але також можна налаштувати якість текстури, фільтрацію текстури, якість сітки, технологію згладжування, ефекти, якість тіней, оклюзію навколишнього середовища, об’ємне освітлення, відблиски об’єктива, якість відображення та дифузії, хроматичні аберації та навіть колір. простір.

    Природно, ми хотіли оцінити різницю в якості зображення, увімкнувши та вимкнувши ці налаштування. У таблиці нижче показано три комбінації параметрів якості, які ми використовуємо. Потім усі тести проводилися у форматі Full HD, а параметри були максимально розгорнуті.

    НалаштуванняLowMediumВисока якість текстури, фільтрація текстури, якість сітки. Ефекти згладжування рендеринга якості тіней Динамічні тіні Окклюзія навколишнього середовища Об’ємна якість освітлення Розмиття в русі, розмивання, відблиск об’єктива, відображення, розсіювання на поверхні, хроматична аберація

    Дуже низько
    Середній
    Дуже високо

    FXAA + TAA
    FXAA + TAA
    FXAA + TAA

    Низька
    Середній
    Високий

    Дуже низько
    Середній
    Дуже високо

    Вимкнено
    Увімкнено
    Увімкнено

    HBAO+
    HBAO+
    HBAO+

    Жодного
    Низька
    Високий

    Вимкнено
    Увімкнено
    Увімкнено

    Не дивно, що між нашими середнім і високим режимами немає великої різниці. Середня конфігурація забезпечує хорошу якість текстури 1920×1080. При роздільній здатності 1440p і 4K вам краще використовувати попередній режим Very High, навіть якщо це налаштування є дещо більш вимогливим. Вам знадобиться відеокарта з великою кількістю вбудованої пам’яті.

    Зменшивши всі варіанти до мінімуму, якість помітно падає.

    Щоб краще зрозуміти якість зображення, якщо налаштування деталей Resident Evil 7 набрано до кінця, перегляньте зображення нижче та його артефакти на стінах, землі, стелі та об’єктах навколо кімнати.

    Якщо вам потрібно, радимо опуститися до нашого середнього рівня якості для вищої частоти кадрів. Нижче, очікуйте, що ігровий досвід значно постраждає. Насправді, є достатньо змінюваних налаштувань, щоб налаштувати продуктивність практично на будь-якій сучасній відеокарті.

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x