Перейти до вмісту

Ігри на AMD Athlon 200GE: він може грати навіть у 4K

    1649491205

    Athlon 200GE – це найдешевший процесор, який використовує архітектуру Zen від AMD, всього за 55 доларів. Коли Tom’s Hardware нещодавно оглянув AMD Athlon 200GE, ми були вражені його дивовижною цінністю та напрочуд високою продуктивністю за ці гроші. Але як насправді грати в ігри на цьому двоядерному чотирипотоковому процесорі та його інтегрованій графікі Radeon Vega 3?

    На основі нашого поглибленого тестування, показаного у відео нижче, ми можемо сказати, що Athlon 200GE здатний працювати з деякими вимогливими поточними іграми на скромних налаштуваннях, і він може навіть масштабувати до 4K на деяких старих, менш інтенсивних іграх.

    Незважаючи на те, що AMD поставляє Athlon 200GE як заблокований процесор, остання версія BIOS на материнських платах MSI з чіпсетом B350 або краще дозволяє розгін множника. Через тиждень після відкриття Gigabyte оновила власний біос, щоб включити функцію розгону. І зовсім нещодавно Asus ввійшла в гру розблокування з 200GE. Мені вдалося розігнати свій пристрій з 3,2 ГГц до 3,9 ГГц на стандартному кулері з хорошими температурами.

    Щоб дізнатися, наскільки добре може грати Athlon 200GE, я поєднав його з материнською платою MSI B350 Gaming Plus і 8 ГБ двоканальної оперативної пам’яті на 2666 МГц (максимальна підтримувана швидкість) і протестував ряд вимогливих ігор як на складі, так і з розгоном. налаштування. Я також протестував цей процесор у парі з дискретною відеокартою AMD Radeon RX 550, щоб побачити, як він працює.

    Ігри на інтегрованому графічному процесорі Vega

    Хоча вбудована графіка Radeon Vega 3 тут не зовсім на рівні дискретного графічного процесора, вона все одно може виконувати дивовижну кількість ігор самостійно.

    Резюме для інтегрованої графіки

    Гра
    Налаштування
    Фондовий FPS
    Розгін FPS

    Counter-Strike Global Offensive
    Низький – 1280×720
    121
    121 (вузьке місце графічного процесора)

    Counter-Strike Global Offensive
    Низький – 1920×1080
    60
    60 (вузьке місце графічного процесора)

    Overwatch
    Низький – 1290×720 (75% шкали роздільної здатності)
    50-60 (деяке заїкання)
    60

    Зоряні війни: Battlefront 2
    Низький – 1290×720
    45
    60

    Wolfenstein II: Новий Колос
    Низький – 1280×720
    28-30
    28-30 (вузьке місце графічного процесора)

    (Тіні вимкнені)

    Поле бою В
    Низький – 1280×720 (0,5 внутрішній)
    25-30 кадрів в секунду
    Не протестовано

    Fallout 76
    Custom Ultra Low – 960×540
    40 кадрів в секунду
    Не протестовано

    Наприклад, завжди популярна Counter-Strike: Global Offensive на карті порівняльного аналізу спільноти, на найнижчих налаштуваннях і 1280×720 (але багатоядерний рендеринг увімкнено) вдається отримати вражаючу середню частоту в 121 кадр/с з 200GE і близько до 60 кадрів/с на 200GE. 1080. Ні до, ні після розгону різниці не було.

    Для кращого прикладу того, де може допомогти розгін, ми можемо подивитися на Overwatch. На найнижчих налаштуваннях і роздільній здатності 1280×720 з 75%-ним масштабером роздільної здатності гра може підтримувати блокування 60 кадрів в секунду з вузьким місцем ЦП, що, з мого досвіду, означає, що гра може мікро-заморожувати в певні несподівані моменти. Блокування 45 або 50 кадрів в секунду легко обслуговувати. Overwatch може бути трохи інтенсивним процесором, особливо на двоядерних процесорах, тому це не є великим сюрпризом.

    Однак після розгону я міг легко грати в Overwatch зі швидкістю 60 кадрів в секунду без зависань, тому це хороший тест, щоб показати, що може робити Athlon в правильних умовах.

    Примітка: це налаштування, яке я використовував для трансляції Overwatch на YouTube (через карту захоплення), і він продовжує залишатися надійним після кількох годин відтворення. Overwatch розроблено з урахуванням зручності читання, тому навіть зі шкалером із нижчою роздільною здатністю він залишається фантастичним.

    Ще один несподіваний випадок – Star Wars: Battlefront 2. Ігри на движку Frostbite, як правило, вимагають принаймні грамотного чотирьохядерного процесора та виділеного графічного процесора, але Athlon із вбудованим графічним процесором може легко досягти блокування 60 кадрів в секунду на найнижчих налаштуваннях із 50 Масштабувальник % роздільної здатності на 1280×720 у разі розгону. На стандартних частотах він може підтримувати блокування 45 кадрів в секунду на тих самих налаштуваннях.

    Ще один цікавий приклад – Wolfenstein II: The New Colossus. Ця гра використовує движок id Tech 6 і працює виключно в API візуалізації Vulkan (що може робити Vega). Він може забезпечити дивовижну продуктивність на ігрових графічних процесорах, але може трохи потрудитися, коли є менше 2 ГБ відеопам’яті. Враховуючи, що iGPU взагалі не мають VRAM (він використовує звичайну оперативну пам’ять як VRAM), це зазвичай є проблемою, але Athlon справляється з певною допомогою.

    Після зниження всіх налаштувань до найнижчого рівня ви можете відкрити консоль розробника за допомогою клавіші тильди ( ~ ), зазвичай під Esc. Опинившись там, команда “r_ShadowAtlasWidth 8” вимкне більшість тіней.

    Після цього налаштування, на 720p, Athlon може підтримувати середню частоту кадрів 28-30 FPS в деяких із найінтенсивніших сцен бою в грі. Освітлення в грі буде виглядати різко неправильним, і ви можете отримати попередження про «вичерпання VRAM», але гра працювала неймовірно добре, навіть під вогнем. Оскільки проблема полягає в вузькому графічному процесорі, розгін не має значення.

    На Battlefield V, одній з найновіших ігор AAA, Athlon вдавав ледве відтворювану швидкість від 25 до 30 кадрів в секунду на низьких налаштуваннях з роздільною здатністю 1280 x 720 (масштаб 0,5). У Fallout 76 частота кадрів була плавніше 40 кадрів в секунду, але лише при користувацьких низьких налаштуваннях і роздільній здатності 960 x 540.

    Для таких важких ігор це вражаючі результати. Тепер давайте подивимося, що станеться, коли ви поєднаєте Athlon 200GE з виділеним графічним процесором низького класу, таким як AMD Radeon RX 550.

    З виділеним графічним процесором

    RX 550 — це графічний процесор AMD 2017 року випуску, який можна порівняти з GTX 1050. Іноді його можна знайти за досить низькою ціною, щоб створити відмінну бюджетну збірку. На момент друку RX 550 коштував приблизно 79 доларів (62 фунти).

    Підсумок для Athlon 200GE @ 2,9 Ghz + RX 550

    Гра
    Налаштування
    FPS

    Зоряні війни: Battlefront 2
    Низький – 1920×1080 (масштаб роздільної здатності 80%)
    60

    Assassin’s Creed: Походження
    Середній – 1920×1080 (масштаб роздільної здатності 70%)
    30

    Assassin’s Creed: Одіссея
    Низький – 1920×1080 (масштаб роздільної здатності 80%)
    30

    Завдяки додатковій потужності спеціальної карти, у Battlefront V тепер можна грати зі швидкістю 60 кадрів в секунду та найнижчими налаштуваннями, 1080p при 80% роздільної здатності. Стрибок в роздільній здатності, безумовно, є покращенням для гри такого масштабу.

    Assassin’s Creed: Odyssey і Assassin’s Creed: Origins — це дві ігри, що працюють на движку Ubisoft AnvilNext 2.0, які мають репутацію потребуючих як потужного процесора, так і графічного процесора, тому вони працюють як чудові еталони для багатьох різних налаштувань.

    У нашому конкретному випадку Athlon 200GE, розігнаний до 3,9 ГГц, фактично здатний отримати в середньому близько 37 кадрів в секунду в обох іграх і, отже, може підтримувати блокування 30 кадрів в секунду з пристойною стабільністю.

    З RX 550 це означає 1080p при 70% роздільній здатності та середні налаштування для Origins і 1080p при 80% з низькими налаштуваннями для Odyssey. Обидва насправді виглядають краще, ніж ви очікували, і вони підтримують частоту кадрів на одному рівні з консолями.

    Під час порівняльного аналізу Athlon 200GE для нашого огляду Пол Алкорн перевірив цей процесор з картою GTX 1080 і побачив, що він забезпечує дуже гарну середню частоту кадрів у Civilization VI, Far Cry 5, Hitman, Middle-earth: Shadow of War, Warhammer 40,000 і Project. АВТОМОБІЛИ 2.

    Однак це було зроблено спеціально для перевірки здатності процесора обробляти високоякісні ігри. Ми не думаємо, що багато людей будуть (або повинні) поєднувати процесор за 55 доларів (47 фунтів стерлінгів) з графічним процесором, який коштує в 6 або 7 разів дорожче.

    Підсумок для Athlon 200GE + GTX 1080

    Гра
    Налаштування
    Фондовий FPS
    OC FPS

    Цивілізація VI
    Висока – 1920 x 1080 (DX12)
    48.9
    55.7

    Warhammer 40,000: Dawn of War III
    Максимум – 1920 x 1080 (DX11)
    58.9
    61.3

    Far Cry 5
    Ультра – 1920 x 1080 (DX11)
    61.7
    69.2

    Hitman
    Ультра – 1920 x 1080 (Direct3D12)
    47.7
    52.5

    Середзем’я Тінь війни
    Ультра – 1920 x 1080 (DX11)
    70.1
    73.5

    Проект CARS 2
    Ультра – 1920 x 1080 (DX12)
    55.2
    61.1

    4K відео та ігри

    AMD Athlon 200GE без проблем відтворює відео 4K і, що приголомшливо, він може навіть запускати деякі ігри 4K. Для локального тесту відтворення відео я використав Tears of Steel, з Blender Open Movie Project, на повному 4K і 73244 кбіт/с. Для потокового тесту я використав кілька зразків відео 4K з каналу YouTube «4k Eye». Обидва грали гладко.

    Просто для розваги я спробував пограти в кілька ігор у повному 4K. Поважний Half-Life 2, який вийшов у далекому 2004 році, досяг несподіваної тризначної продуктивності при роздільній здатності 3840 x 2160 із середнім показником 110 кадрів в секунду на низьких налаштуваннях.

    Деякі новіші ігри також можуть працювати з роздільною здатністю 4K на Athlon 200GE. На найнижчих налаштуваннях Fallout 3 показував у середньому 32 кадри в секунду на всіх тестових ділянках. Звичайно, цей чіп не ідеально підходить для ігор 4K, але цікаво побачити, що він все ще може впоратися зі старими іграми.

    Нижня лінія

    AMD Athlon 200GE – цікавий процесор. Це дуже бюджетний процесор, який має переваги від сучасної архітектури та швидкості оперативної пам’яті DDR4, щоб забезпечити більше, ніж ви очікували. Навіть якщо ви використовуєте лише вбудований графічний процесор, Athlon може забезпечувати 60 кадрів в секунду або більше при пристойній роздільній здатності в конкурентних іграх, таких як Counter-Strike: Global Offensive і Overwatch. Просто переконайтеся, що ви використовуєте правильну двоканальну RAM.

    Як додатковий бонус, ви можете легко розігнати Athlon 200GE за допомогою материнської плати MSI, Gigabyte або Asus (якщо вона має чіпсет B350 або краще) без необхідності додаткового охолодження. Це означає 60 кадрів в секунду для таких ігор, як сучасна Battlefront 2, або стабільні 30 кадрів в секунду в останніх іграх Assassin’s Creed у поєднанні з низькоякісним виділеним графічним процесором.

    Оскільки він використовує той самий сокет і оперативну пам’ять, що й існуюча лінійка процесорів Ryzen, 200GE має чіткий шлях оновлення до багатьох потужних процесорів без зміни будь-яких інших компонентів, що дає йому додаткову перевагу перед старішим або дешевшим ЦП. Проте, якщо вам подобається ідея 200GE, але вам потрібна краща продуктивність процесора та iGPU, ми рекомендуємо перейти до Ryzen 3 2200G. Його часто можна знайти за ціною менше 100 доларів, і він є кращим на фронтах CPU та GPU.

    Fallout 76 на Athlon за 55 драм? Як це відтворюється на графічних процесорах аж до GTX 1070
    Battlefield 5 на інтегрованій графікі? Як це відтворюється на різних графічних процесорах
    Огляд AMD Athlon 200GE: Zen і Vega дешеві

    0 0 голосів
    Rating post
    Підписатися
    Сповістити про
    guest
    0 comments
    Вбудовані Відгуки
    Переглянути всі коментарі
    0
    Ми любимо ваші думки, будь ласка, прокоментуйте.x